パーソナライズは、CS2のようなFPSゲームにおいて非常に重要な役割を果たします [1]。特にその競技性において、快適さがキルを取るか死ぬかの違いを生む場合があります。幸いなことに、一般的な設定に加えて、ValveはプレイヤーがFOV(視野角)を変更できるようにしています。
CS2のFOVは、ゲームを起動してゲーム内設定にアクセスすることで変更できます。そこから、アイテムセクションまでスクロールダウンすると、Viewmodel Positionが表示されます。ここでは、CS 1.6/CS:GOの典型的なFOVを希望するか、よりモダンなものを希望するかによって、3つのオプションのいずれかを選択します。
Counter-Strike 2におけるFOVやその変更方法について知っておくべきことは以下の通りです。
Counter-Strike 2のFOVはどのように機能しますか?

Counter-Strike 2の視野角(FOV)は、ValorantやApex Legendsのような他のシューティングゲームとは少し異なります。視野を極端に広げたり狭めたりするオプションではなく、Counter-Strike 2は54から68の範囲で短いFOVを提供します。これは、すべてのプレイヤーがほぼ同じ視野を持つことを確保し、公平性を保つためです。
Counter-Strike 2で調整しているのは、実際のマップ上の視野ではなく、ビューモデルFOVです。この設定は、武器が画面上にどのように表示されるか、サイズ、角度、中心からの距離に影響します。したがって、この設定を微調整することは、よりシャープで競争力のあるアドバンテージを得るために重要です。
Counter-Strike 2でビュー モデル FOVを変更するにはどうすればよいですか?

幸いなことに、Counter-Strike 2でビュー モデルをカスタマイズするために、設定ファイルを掘り下げたり、モッドをインストールしたりする必要はありません。Valveは簡単にしてくれたため、主に2つの方法があります。
オプション 1: ゲーム内設定を通じて視覚的に変更する
これは、迅速かつ簡単な調整のための定番の方法です。数回のクリックで済み、何も入力する必要はありません。
- まず、Counter-Strike 2を起動します。
- 設定 > ゲームに移動します。
- アイテムセクションまでスクロールダウンします。
- Viewmodel Position設定を見つけて、利用可能な3つのオプションのいずれかを選択します。
選択するための3つのビューモデルオプションがあります。各プリセットは、武器の画面上の位置を自動的にシフトします。デスクトップは大多数の人が好むデフォルトの角度ですが、クラシックは古いCS1.6/CS:GOの雰囲気を好む人のためのものです。画面を広くし、銃を少なくしたい場合は、カウチが最適で、武器を横に引いて、視認性を優先します。
オプション 2: コンソールコマンドを使用して正確な設定を行う

プリセットのどれも自分に合わない場合は、最適な精度のためにカスタム コンソール コマンドを入力することができます。そのためには、まず開発者コンソールがオンになっていることを確認する必要があります:
- 設定 > ゲーム > 開発者コンソールを有効にする = はい
- ~(チルダキー)をクリックしてコンソールを開きます。
次に、ビューモデルを微調整するためにこれらのコマンドを入力します:
- Viewmodel_fov 54-68(68は最大の視認性のために銃を最も後ろに押し込む)。
- Viewmodel_offset_x -2から2(武器を左または右に移動)。
- Viewmodel_offset_y -2から2(前または後ろにシフト)。
- Viewmodel_offset_z -2から2(垂直位置を調整; 高くまたは低く)。
実験後にプリセットに戻りたい場合は、これらのコマンドを使用します:
- viewmodel_presetpos 1 = デスクトップ
- viewmodel_presetpos = カウチ
- Viewmodel_presetpos = クラシック
あなたにとって最適なFOV設定は何ですか?

Counter-Strike 2には普遍的に最良のFOV設定はありません。これは、役割、プレイスタイル、セットアップに依存します。エントリーフラッガーやアグレッシブライフラーは、60-68の高いFOVを好みます。武器が後ろに引かれることでより多くの画面スペースを確保し、前のプッシュ中に敵を素早く見つけるのに役立ちます。また、最大のマップ認識を目指すウルトラワイドモニターを使用するプレイヤーにも最適です。
一方、AWPerやタイトな角度のアンカーは、54-60の低いFOVを好みます。ズームインした視界は武器を中央に保ち、集中力と一貫性を助けます。ユーティリティを整列させるプレイヤーにも役立ち、視覚的な混乱を減らし、視界を安定させます。ライブマッチに飛び込む前に、カスタムゲームでボットと一緒に実験して、より心地よいと感じるまで時間をかけてください。
よくある質問
CS2のFOVを変更できますか?
CS2では、他のゲームのようにプレイヤーが自由にFOVを変更することはできません。ほとんどの武器のデフォルトFOVはロックされており、プレイヤー間の視覚体験を一貫性を保つためです。ただし、特定のコマンドを使用してカスタムサーバーやオフラインプレイでビューモデルFOV(武器が画面にどのように表示されるか)をわずかに調整することはできますが、ゲーム全体のFOVを変更することはできません。
CS2におけるFOVとは何で、なぜ重要なのですか?
FOV(視野)は、画面上にゲーム世界のどれだけを表示できるかを決定します。高いFOVでは、左右を見ることができ、タイトな状況での認識に役立ちます。CS2では、FOVは主に固定されており、特に競技マッチではゲームプレイの公平性とバランスを保つためです。
参考資料
- [1] "公式CS2ウェブサイト"。www.counter-strike.net。2025年6月6日取得
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