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次のPath of Exile拡張がPoE 2の影響で延期

次のPath of Exile拡張がPoE 2の影響で延期

Path of Exile 2 [1]は早期アクセスでついにリリースされるかもしれませんが、それはプレイヤーが初代のゲームを完全にやめたというわけではありません。逆に、PoE 2がまだ完成していないため、続編の早期アクセスで提供されるすべてを終えた人々は、完全なPath of Exileをプレイするために戻ってきています。

また、続編が出ることは前作が時代遅れになることを意味しないことを覚えておくことが重要です。開発者は、初代のゲームが大きな拡張を受けて、みんなが戻ってくる理由を作ることを約束しています。ただし、いくつかの内部問題により、大規模な拡張が無期限に延期されてしまいました。

これからのPath of Exile拡張について知っておくべきことと、なぜ延期されたのかをすべてお知らせします。もしあなたが私たちのようにPath of Exile 2で楽しい時間を過ごしているなら、ElokingのPath of Exile 2マーケットプレイスで目を引く通貨があるか確認してみてください。オーブから他の通貨まで、私たちは買い手と売り手が安全で規制された環境でビジネスを行えるように努めています。

PoE 1拡張はPoE2の問題のために一時停止

Path of Exileの早期アクセス発表:2024年11月15日

Path of Exile 1(PoE 1)の非常に期待されていた拡張は無期限に延期され、リリース日は存在しません。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースは、開発者がPath of Exile 2のクリティカルな問題に対処することに集中しているため、延期されたと明らかにしています。ロジャースは、チームが最初のゲームから従業員とリソースをシーケルに移さなければならなかったため、クラッシュやエンドゲームのバランス調整といった問題を修正する必要があったと説明しています。

ロジャースは、PoE 1からPoE 2に開発者を移動させる決定は間違いであったと認めています。彼は「正直なところ、PoE 1のチームをPoE 1から外すことがこの結果につながることを予測しておくべきでしたし、その決定に抵抗するべきでした」と述べています。彼らは両方のゲームを同時に管理するのに十分な時間があると考えましたが、PoE 2の維持に関する課題が膨大になりました。

poe2.widget.title Steam Nose Emoji
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PoE 2がリソース配分問題を引き起こす

魔法と血を操るキャラクターの壮大なファンタジーバトルシーン。

PoE 2の早期アクセスの開始には多くの人材が必要だったため、PoE 1は通常の開発チームを持たなくなりました。ロジャースは、スタジオが同時に2つのゲームを管理する難しさを過小評価していたことを認めています。「私たちは過信していました。スタジオの構造をこの可能にする方法を考え直す必要があります」と彼は言います。

PoE 2のリリースが3週間遅れたことで、ゲームの問題を解決するためのタイムラインが後ろ倒しになり、状況がさらに悪化しました。ロジャースは、チームがPoE 2がまだ「燃えている」状態である間に経験豊富な開発者を移すことを正当化できなかったと強調しており、PoE 1に関するほとんどの作業は問題が解決されるまで一時停止されています。

Path of Exile拡張はいつリリースされるのか?

ゲームの設定での壮大な戦闘爆発。

PoE 1の拡張、3.26と呼ばれるものの理想的なリリースウィンドウは10月下旬で、PoE 2の早期アクセスの前でした。しかし、チームはPoE 2のリリースに必要な作業の量により、これに unrealistic であることを認識しました。彼らは12月に拡張版をリリースしませんでした。なぜなら、PoE 2のリリース後に拡張版をリリースするのはタイミングが悪かったからです。

ホリデーシーズンは状況をさらに悪化させ、1月のリリースを難しくし、次の選択肢は2月ですが、その目標は達成不可能です。ロジャースは、チームがPoE 2のリリース後にPoE 1の開発に戻りたかったが、多数の問題がそれを困難にしたと説明しています。

Path of Exileの拡張はまだ前制作中

パスオブエグザイルの激しい戦闘シーン

PoE 1の拡張はまだ完全な開発に入っていませんが、前制作の段階にはあります。ロジャースはファンに、チームが迅速に拡張を提供しようとしていると保証しています。しかし、彼はPoE 2の0.2.0アップデートが安定するまでPoE 1に焦点を当てられないため、リリース日を提供できないと述べています。

ロジャースは、遅延は怠慢や努力不足によるものではないと強調しています。彼は「私たちは二つのゲームを同時に運営する方法についてまだ多くを学ばなければなりません」、「皆さんはこれ以上のものに値します、そして私たちはできるだけ早く3.26を出します」と述べています。

Path of Exileの拡張が延期されたことについてファンはどう言っているのか?

さまざまな場所と資源を特徴としたファンタジーゲームマップ。

延期の発表はPoEコミュニティからさまざまな反応を引き起こしました。多くのファンはロジャースの正直さに満足し、ファンとチームの間に良好な関係を築くことになると考えています。しかし、開発チームからPoE 1が優先されていないと思う一部のプレイヤーは不満を抱いていました。

2つのライブサービスタイトルをサポートする難しさ

アイコンでマークされた場所を持つファンタジーゲームマップの概要。

この遅延は、同時に2つのライブサービスゲームを管理することがいかに難しいかを示しています。Grinding Gear GamesがPoE 1と2をサポートしようとしているにもかかわらず、リソースの配分や両方のタイトルに取り組むのは難しいです。スタジオのPoE 2への集中はPoE 1に影響を及ぼし、その結果、タイトルに対するアップデートの間隔が長くなっています。

ロジャースは、スタジオが両方のゲームをサポートするためのアプローチを再考しなければならないことを認めています。「私たちはこの可能にする方法をまだ考慮しなければなりません」と彼は述べています。PoE 1の拡張の遅延は、前作を維持しながらフランチャイズを拡大する上での困難を明らかにしています。

問題があっても、ロジャースは二つのゲームの将来について楽観的であり続けています。彼は、チームがPoE 2を安定させ、PoE 1の開発を再開するために取り組んでいるとファンに保証しています。チームは、PoE 2の0.2.0アップデートが安定した後にPoE 1の拡張を提供することに焦点を当てます。

参照

  1. [1] "Official PoE 2 website". pathofexile2.com. Retrieved February 03, 2025

FAQs

Path of Exile 2が早期アクセスでリリースされている間でも、シリーズの最初のゲームは非常に献身的なファンベースを持っています。最初のPath of Exileは、Path of Exile 2よりも完全であり、完全に無料でプレイできるため、アクセスしやすいのです。

とはいえ、同時に2つのライブサービスタイトルを扱うのは簡単ではありません。PoEを開発しているスタジオ、Grinding Gear Gamesは、ほとんどのAAA開発者に比べて規模がかなり小さいことを考慮する必要があります。したがって、2つのゲームが主要なアップデートを受け続けることを保証するための数は持っていません。これが、初代PoEの拡張が遅れた理由でもあります。

Path of Exileは、批評的にも商業的にも大きな成功を収めました。Grinding Gear Gamesによって開発され、2013年に無料プレイのアクションRPGとしてリリースされ、すぐにディアブロのようなゲームの中で最も人気のある代替品の一つとなりました。その深いキャラクターカスタマイズ、複雑なスキルシステム、定期的なアップデートは、彼らが献身的なファンベースを築くのに役立ちました。

成功の大きな理由の一つは、公平な無料プレイモデルです。ゲームにはマイクロトランザクションがありますが、ゲームプレイに大きく影響を与えることはなく、Path of Exileが決してペイ・トゥ・ウィンにならないことを保証しています。定期的な拡張、リーグ、新しいコンテンツによりゲームは常に新鮮であり、年ごとに成長し続けています。Path of Exile 2が近づく中、フランチャイズはARPGジャンルにおいて重要なプレーヤーとして残っています。

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