Path of Exile 2 [1]は早期アクセスでついにリリースされるかもしれませんが、それはプレイヤーが初代のゲームを完全にやめたというわけではありません。逆に、PoE 2がまだ完成していないため、続編の早期アクセスで提供されるすべてを終えた人々は、完全なPath of Exileをプレイするために戻ってきています。
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PoE 1拡張はPoE2の問題のために一時停止
Path of Exile 1(PoE 1)の非常に期待されていた拡張は無期限に延期され、リリース日は存在しません。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースは、開発者がPath of Exile 2のクリティカルな問題に対処することに集中しているため、延期されたと明らかにしています。ロジャースは、チームが最初のゲームから従業員とリソースをシーケルに移さなければならなかったため、クラッシュやエンドゲームのバランス調整といった問題を修正する必要があったと説明しています。
Path of Exileは、批評的にも商業的にも大きな成功を収めました。Grinding Gear Gamesによって開発され、2013年に無料プレイのアクションRPGとしてリリースされ、すぐにディアブロのようなゲームの中で最も人気のある代替品の一つとなりました。その深いキャラクターカスタマイズ、複雑なスキルシステム、定期的なアップデートは、彼らが献身的なファンベースを築くのに役立ちました。
成功の大きな理由の一つは、公平な無料プレイモデルです。ゲームにはマイクロトランザクションがありますが、ゲームプレイに大きく影響を与えることはなく、Path of Exileが決してペイ・トゥ・ウィンにならないことを保証しています。定期的な拡張、リーグ、新しいコンテンツによりゲームは常に新鮮であり、年ごとに成長し続けています。Path of Exile 2が近づく中、フランチャイズはARPGジャンルにおいて重要なプレーヤーとして残っています。