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Path of Exile 2では、ボッサーは強力なボスやエンドゲームの遭遇を倒すために特別に設計されたキャラクタービルドを指します。これらのビルドは高い単体ダメージ、生存能力を重視し、複雑なボスメカニクスを回避または軽減する能力を持つことが多いです。ボッサーは、マップやエンドゲームのボス、アトラスオブワールズのような特別なイベントを含む、Path of Exileの挑戦的なコンテンツを進行するために不可欠です。
ボッサーはボス戦のユニークな課題に対処するために特定の特性とメカニクスに焦点を当てます:
高い単体ダメージ:
ボッサーは単体ターゲットに対してAPSを最大化し、タフで挑戦的なボスを迅速に排除します。
防御のレイヤリング:
生存能力はボス戦で重要です。ボッサーはしばしば次のような複数の防御メカニクスを利用します:
モビリティとユーティリティ:
ボッサーは、危険なメカニクスを回避するためにダッシュ、フレイムダッシュ、またはシールドチャージのようなモビリティスキルを優先します。また、一時的な防御のためにモルテンシェル[1]やイモータルコール[2] を含めることがあります。
クリアスピードビルドは大量の敵を素早く農場することに焦点を当てているのに対し、ボッサーは単体の強さのために範囲効果(AoE)ダメージを犠牲にします。ボッサーは多くの敵がいるコンテンツでは苦労するかもしれませんが、一対一の遭遇では際立ちます。
人気のあるボッサービルドは、単体パフォーマンスを最大化するために特別に調整されたスキルやメカニクスを含むことが多いです:
Path of Exile 2では、ボッサーは挑戦的なボスの遭遇を制覇するために欠かせないビルドです。単体ダメージ、生存能力、ユーティリティに焦点を当てることで、ボッサーはエンドゲームの進行や高価値の報酬の獲得において重要な役割を果たします。
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