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バーニンググラウンドは、Path of Exile 2における火を基にした環境ハザードで、そこに立っているキャラクターに継続的なダメージを与えます。敵に与えられる状態異常である点火とは異なり、バーニンググラウンドはエリアに影響を及ぼし、その中にいるものすべてに火 時間経過によるダメージ (DoT)を引き起こします。この効果は避けないとすぐに健康やエネルギーシールドを削り取ることがあります。
ゲーム内のさまざまなソースを通じてバーニンググラウンドに遭遇します:
ダメージはコンテンツのレベルや種類に応じてスケールし、高ティアのマップやボスはより致命的なバージョンを生成することがあります。
影響を最小限に抑えるために、プレイヤーは以下のことができます:
一つの大きな懸念は、視覚的に激しい戦闘の中でほとんど見えないことです。これにより、特にエネルギーシールド[2]ビルドにとってすばやく反応するのが難しくなります。エネルギーシールドビルドは、通常、火に基づく地面ダメージを軽減するためのツールがあまりないからです。
Path of Exile 1では、プレイヤーはパンセオン[3]の力や特定の装備でバーニンググラウンドに対抗することができました。しかし、PoE 2では、このダメージを軽減または無効化するオプションが限られており、一部のプレイヤーの間でフラストレーションを引き起こしています。
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