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DMRの短縮形はDesignated Marksman Rifleのことで、サードパーソンシューターやファーストパーソンシューターでよく使用される用語です。スナイパーほどの精度を持ちながら、より高い射撃レートを持っており、プレイヤーが何度もリロードすることなく、または別の弾丸を準備する時間を要することなく、複数回撃つことができるタイプの武器です。ただし、DMRはスナイパーと違って、一発あたりのダメージはそこまで高くありません。ValorantのGuardianやCounter-Strike 2のSCAR-20などがDMRの例です。
DMRを使用するほとんどの人は、攻撃的なプレイスタイルを持ちながらも、慎重で正確であることを好みます。平均的なスナイパーとは異なり、ショットの間に多くの時間を要するわけではないので、DMRユーザーは多くの移動性を犠牲にすることなく、遠くから大きなダメージを与えることができます。
DMRはLMG、SMG、またはARほど速く撃てないので、チームの後ろにいて遠くからサポートするのが良いアイデアですが、プレイヤーがチームの推進や取り戻しを助けることができないほど遠すぎることはありません。絶えず作成してピーキングするのではなく、プレイヤーは角度を保持し、通過するエリアの人を一撃で倒すことができるように、クロスヘアを頭の高さに保つべきです。
DMRプレイヤーにとって良い狙いが必須であり、武器の精度を向上させたい人々は、さまざまなエイムトレーニングソフトウェアやモードを利用することができます。Counter-Strike 2のワークショップマップ、ValorantのPractice Range[1]、そしてAimlabsソフトウェア[2]が良い例です。これらのオプションはすべて、プレイヤーが練習できる異なるシナリオを提供し、彼らがゲーム内で何にでも対応できるように垂直および水平の状況で彼らを助けることができます。
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