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ビデオゲームにおいて、HvH、またはHack vs Hackは、敵もチートを使用していると思うため、プレイヤーがチートやハックを使用して対戦相手と戦うシナリオです。これは主に、Counter-StrikeやCall of Dutyのようにハッキングが蔓延しているゲームで発生します。人々はゲームを通常通りにプレイする代わりに、aimbots、wallhacks、spinbotsなどのエクスプロイトを使用して敵を倒します。
ゲーミングコミュニティは、HvHを好まない理由は、定期的にゲームをプレイしようとする人々に不公平な環境を引き起こすからです。良いアンチチートを備えたゲームは、ハッカーに対して異なる対応をします。Valorant [1] やCounter-Strikeのようなタイトルは、アカウントを禁止したり、IP禁止を設定して、その人が再びオンラインゲームをプレイするのを防ぎます。一方、Call of Dutyはハッカーを他のハッカーと対戦させることで、彼らに自らの薬を味わわせます。
HvHは常に悪いわけではありません。なぜなら、チートやハックを使うプレイヤーが罰なしでプレイできるコミュニティのロビーやサーバーがあるからです。チートが許可されていない公式のマッチメイキングサーバーでHvHを行うことはコミュニティで好まれず、しばしば禁止につながります。
前述のコミュニティのロビーで、人々は異なる開発者が自分のハックを他のものとテストして、どちらがより優れているかを見るために、HvHを行います。もし誰かがCounter-StrikeでHvHマッチを行いたい場合、HvH.gg [2] にナビゲートして、チートをテストするためのサーバーのリストから選択できます。
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