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複数のポイントまたはラウンドを持つ競技ゲームにおいて、マッチポイントとは、チームまたはプレイヤーが勝利する直前の瞬間を指します。これは、チームまたはプレイヤーが十分なポイントを獲得したり、必要なラウンド数を勝ち取ったりして、試合に勝利するためにあと1回勝つだけでよくなったときに発生します。マッチポイントを含むゲームには、Rocket League、Rainbow Six Siege[1]、Valorant、そしてCounter-Strikeが含まれます。
ValorantやCounter-Strike 2のようなタイトルでは、ゲームがマッチポイントにあるときに負けているチームが勝ち数またはポイントで追いつくと、ゲームはオーバータイムに突入します。その後、プレイヤーは少なくとももう一度勝つか得点する必要があります。Valorantでは、チームは2回連続で勝つ必要がありますし、Counter-Strike 2の場合は、総計8ラウンドのうち4ラウンドを勝つ必要があります。
すべてのゲームには、試合の異なる時点でマッチポイントがあります。Valorantでは、チームが12ラウンドを勝ち取った後、もう一度勝つ必要があるときにマッチポイントが発生します。Counter-Strike 2でも同じですが、ゲームがオーバータイムに入ると、その後のマッチポイントは15勝後です。
鉄拳8のような格闘ゲームでは、マッチポイントには2種類あります。1つ目は試合ごとの基準で、プレイヤーが2ラウンドを勝ち取り、最終ラウンドを勝利する必要があるときに発生します。2つ目はセットベースで、2人のファイターが3本勝負で再戦することができるので、セットのマッチポイントを引き起こすためには1勝が必要です。
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