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ゲーム用語でのオーバーヒーリングとは、プレイヤーの体力が最大容量を超えてしまう状況を指します。これは主にヒーリング効果によるものです。この現象は、MOBAやRPGのようなゲームではかなり一般的です。ValorantのようなFPSゲームでも、Reyna [1]やClove[2]のようなエージェントが存在します。アイテム、呪文、またはチームメイトからのヒーリングバフを受け取ることができるキャラクターがいるゲームでは、オーバーヒール機能があります。
例えば、最大体力が100のキャラクターが120の体力を回復するヒーリング呪文を受けると、20ポイントのオーバーヒールが発生します。しかし、オーバーヒーリングは通常一時的であり、余分な体力は時間が経つと減少していき、オーバーヒールしたプレイヤーが不死身にならないようにしています。もちろん、キャラクターがオーバーヒールできる上限もあります。
オーバーヒールは戦略的な目的で使われ、受けるダメージに対する緩衝として機能し、戦闘中により多くのダメージを吸収し、困難な状況での生存能力を延ばすことができます。
危険な状況に突入する前や、大きなダメージを与える敵に挑むときにオーバーヒールすると良いでしょう。オーバーヒールは時間が経つと徐々に減少するため、効果が消える前に迅速に行動することが重要です。
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