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オンラインマルチプレイゲームでは、「wipe」は敵チーム全体、またはその大半を一回の戦闘またはチームファイトで完全かつ決定的に排除することを指します。それは圧倒的な勝利の瞬間を示し、対抗チームが効果的に根絶され、生き残るメンバーが少ないか全くいない状態を指します。一部のゲームではこれを「チームキル」と呼ぶこともあります。
一つのチームがその能力、戦略、タイミングを効果的に調整することにより、wipeは通常発生します。それは、精確な実行、チームワーク、個人のスキルの組み合わせを必要とします。Wipeは、team deathmatchやobjective based matchesなどの様々なゲームモードで発生します。
Wipeの影響は大きく、ゲームの勢いを大きく変えることができます。敵チーム全体を排除することで、勝利したチームは大きな利点を得ます。彼らはコントロールポイントを獲得したり、爆弾を設置したり、無抵抗の状態で敵地にさらに侵入したりする機会を得るかもしれません。また、敵チームをwipeすることで、勝利したチームは再集結、回復、または守備位置の設定のための時間を得ます。
Wipeは、オンラインマルチプレイゲームにおける記憶に残る、高揚感のある瞬間です。それは達成感、チームワーク、戦略的優位性の感覚を喚起します。プレイヤーはWipeを祝い、それが優れたパフォーマンスを示すだけでなく、チームが大きなリードを確保したり、勝利を確保する機会を作り出すことを祝うかもしれません。
しかし、wipeが常に一方的なものであるわけではないということに注意する価値があります。熟練した対戦相手や戦略的なカウンタープレーは、チームが完全なwipeを達成するのを防ぐことができます。さらに、リスポーンメカニクスのあるゲームでは、wipeされたチームはすぐに再結集して反撃に出ることができ、ゲームの流れを変える可能性があります。これが起こらないように、多くのゲームではマッチが長引くほどリスポーンタイマーが増えるメカニックがあります。
はい、aceを取ることと敵チームをwipeすることには違いがあります。Wipeは他のチームによってチーム全体が同時に取り下げられるときに発生するのに対し、aceは一人の個人が敵チーム全体を取り下げるときに発生します。したがって、すべてのaceがwipeなのに対し、すべてのwipeがaceとは限りません。
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