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League of Legendsでは、ASU、またはArt and Sustainability Updateは、チャンピオンのビジュアルとエステティックをオーバーホールすることを指します。全面的なVGUとは異なり、チャンピオンの外見と能力の両方を変更するのではなく、ASUはチャンピオンのビジュアル、アニメーション、ボイスオーバー、およびモデルを現代的にすることにのみ焦点を当てていますが、その核となるゲームプレイのメカニクスは変更しません。
ASUは、古いチャンピオンを現代の基準に引き上げるために設計されています。League of Legendsは10年以上にわたって進化し、初期の年からのいくつかのチャンピオンは、新しいリリースと比較して古く見えるようになりました。ASUは、これらのチャンピオンが現在のゲーム環境内で統一感を持って感じられるようにすることを保証します。
例えば:
ASUは純粋にビジュアルとテーマの更新に焦点を当て、全てのチャンピオンスキンを含んで、チャンピオンが洗練されてモダンに見えるようにします。彼らのゲームプレイは触れられません。対照的に、モルデカイザー[1]やウディア[2]のためのVGUのように、ビジュアルとゲームプレイの両方を変更して、チャンピオンのアイデンティティを完全に再定義します。
ASUを受けた注目すべきチャンピオンには、以下が含まれます:
League of LegendsにおけるASUは、古いチャンピオンがゲームプレイを変更することなく、ビジュアルを現代化することによって関連性を保持することを保証します。これらの更新は、各チャンピオンのユニークなアイデンティティを保ちながら、ゲームをより統一感があり、没入感のあるものにします。
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