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Facecheckは、League of Legendsのようなマルチプレイヤーゲームでよく使用される用語で、敵の位置を事前に知らずにマップのエリアに入ることを表しています。この戦術には、茂みの多い地形や敵が隠れている可能性のある目標を偵察するためにキャラクターを送り込むことがよく含まれます。
ジャングルにある茂みの数のおかげで、特にLeague of Legendsでこの用語がよく使用されます。ウォードがプレイヤーの視界を助けることは確かですが、プレイヤーは無限にウォードを持っているわけではないので、特定のエリアに敵が隠れているかどうか自分で確認する必要があります。もちろん、必要な安全対策をとりながらです。
Facecheckingは高リスク・高リターンの戦略です。結局のところ、敵の位置や動きについて貴重な情報を提供することができる一方で、プレイヤーを隠れている敵による伏撃や攻撃にさらすことにもなります。プレイヤーは視界を得る可能性のメリットと不意を突かれるリスクをよく考える必要があります。いつfacecheckするかを理解することは、戦略的な優位性をチームにもたらすことができる重要なスキルです。一方、誤算はチーム戦での重大な損失や不利につながることがあります。
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