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League of Legendsでは、feedingは敵チームに何度も死んでしまうことを指し、これによって相手に大きな金と経験値のアドバンテージを与えてしまいます。これはチームの競争力に重大な障害を与え、多くの場合、敗北につながります。feedingとそれを防ぐ方法を理解することは、あなたのゲームプレイを向上させるために不可欠です。
Feedingとは、プレイヤーが何度も死亡することにより、敵のチャンピオンが強くなることです。これは、位置取りが悪い、視界がない状態で過度に前進する、または不利な戦いに参加することによってよく起こります。Feedingは、経験不足や判断ミスによるもので、意図せずに起こることがあります。
"Inting"は、故意のfeedingの略です。これは、プレイヤーが敵チームに意図的に死んでしまう行為を指します。この行為は非常に悪質とされ、ゲームのルールに反しています。Intingは、欲求不満、trolling、またはチームの努力を妨害することを望んで行われることがあります。Riot GamesはIntingを深刻に受け止めており、それを行ったプレイヤーは一時的または永久的な禁止処分を受ける可能性があります。
Feedingは、高い死亡数とキル、アシスト、目的物の面での低いゲームへの貢献によって識別されます。主な兆候は以下の通りです:
Feedingを避けるために、以下の対策を講じることができます:
Feedingは、より多くのキルと金を蓄積するにつれて、敵チームを指数関数的に強くすることを許可する雪だるま式[1]: 、ドラゴン[2]、タレット、およびBaron Nashorのような重要な目的物の敵チームの制御力の喪失によって、ゲームの結果に大きな影響を与える可能性があります。
LoLでのFeedingはゲームの結果に大きな影響を与える可能性があります。良いマップ認識、ワーディング、およびプレイスタイルの調整を維持することで、Feedingを最小限に抑え、チームに積極的に貢献することができます。チームワークと戦略的なプレイがLeague of Legendsでの勝利の鍵であることを覚えておいてください。
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