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Teamfight TacticsのHyper Rolling[1]は、特にゲーム序盤で複数回にわたって再ロールを行い、できるだけ多くの低コストユニットを3つ星にすることを意味します。この戦略は、ただチーム構成を変更するだけでなく、プレイヤーがTeamfight Tacticsをプレイする方法も変える点がユニークです。
Hyper Rollingは、できるだけ早く相手にアドバンテージを得るためにゲームの早い段階で行われます。この積極的な戦略はリスキーです。しかし、戦略がうまくいき、成果を上げることができれば、プレイヤーは試合が終盤に達する前に簡単に勝利を確保することができます。
もし誰かがHyper Rollingに失敗し、ゲームの早い段階で試合を終えることができなかった場合、彼らは不利な立場になります。異なる戦略に移行することはほぼ不可能であることに注意する価値がありますので、Hyper Rollingを始めたら、ゲームの終わりまでそれにコミットする必要があります。
回復または金を提供するGalaxiesはTeamfight TacticsでHyper Rollingに適していますが、ゲームをスピードアップさせるものはその戦略には不向きです。これがHyper Rollingに適しているかどうかについてのいくつかのGalaxiesのリストです。
Neekoverse: Neeko's Helpがラウンド4-1以降の再ロールを不要にするため、Hyper Rollingに適したGalaxyです
Medium Legends: Medium LegendsのGalaxyはプレイヤーにより多くのヘルスを提供するため、試合に負ける恐れなく再ロールできるため、Hyper Rollingに良い場所です。
Lilac Nebula: このGalaxyは、4コストのアイテムを早期に売却しても十分なゴールドが提供されないため、Hyper Rollingには適していません。
Star Cluster: Star Clusterは、望むユニットを得た場合、それをレベルアップさせるために必要なユニットの数を少なくできるため、ロールするのに素晴らしいGalaxyです。
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