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マスタリーは、プレイヤーの各チャンピオンに対する適性と経験を追跡するための進行システムです。すべての試合の終了時に、プレイヤーは特定のチャンピオンとポジションの組み合わせに関して全プレイヤーベースとプレイヤーのパフォーマンスを比較した後に計算されるマスタリーグレードを受け取ります。
これらのグレードは時間と共に蓄積し、結果的にあなたのチャンピオンの新しいマスタリーレベルを解除します。良いマスタリーレベルとグレードは、Hextechの宝箱やエモートなどの報酬をプレイヤーに与えます。
特定のチャンピオンに対するプレイヤーのマスタリーレベルは、読み込み画面とプレイヤーのプロフィールで皆に見えるように表示されます。さらに、S-以上を取得するか新しいマスタリーレベルに到達すると、全プレイヤーに対してチャットでテキストコールアウトによるアラートが送られます。
League of Legendsのマスタリーシステムは、ゲームの大きな更新の一部として2015年に導入されました。このアップデートの前は、プレイヤーが自分のスキルとゲームへの献身のために報酬と認識を獲得する方法はありませんでした。マスタリーシステムの導入は、コミュニティから好意的に受け取られる大きな変化であり、ゲームの重要な部分となりました。
マスタリーシステムは、プレイヤーが彼らのスキルとゲームでの達成を誇示する方法を提供するために導入されました。システムは二つの主要な部分に分かれています:チャンピオンマスタリーは、プレイヤーの個々のチャンピオンに対するスキルへの報酬を与え、サモナーマスタリーは、プレイヤーの全体的なスキルとゲームでの進行への報酬を与えます。マスタリーポイントを獲得し報酬を解除することにより、プレイヤーは彼らのスキルとゲームへの献身を誇示し、他のプレイヤーからの認識を受けることができます。
2015年の導入以来、League of Legendsのマスタリーシステムは数回の変更と改善を経てきました。これらの変更はマスタリーシステムが関連性を保ち、興味を引くものであり、ゲームとともに発展することを可能にしました。マスタリーシステムが時間とともにいくつかの方法で進化した例には以下のようなものがあります:
マスタリーシステムの進行を早めることはできませんが、プレイヤーがマスタリーポイントをより多く獲得し、マスタリーレベルを進めるチャンスを増やすためにできることはいくつかあります。例えば、プレイヤーは上手くプレイしゲームに勝つことを試みることができます、なぜならそれはより多くのポイントを獲得し、マスタリーレベルをより速く進めるのを助けるからです。さらに、プレイヤーは特定のチャンピオンをマスターすることに集中することができます、なぜならそれはより多くのポイントを獲得し、マスタリーレベルをより速く進めることを可能にします。
マスタリーシステムは、悪用を防止し公平性を確保するための様々な対策を使用します。例えば、システムはアルゴリズムや他の方法を使用して、プレイヤーがハック、ボット、または他の形のチートを使用して不公平な利益を得ることを検出し防止します。さらに、システムはプレイヤーのスキルと献身に報酬を与え、不活発、AFK、またはゲームをプレイしていないプレイヤーに対して報酬を提供しません。
プレイヤーがマスタリーシステムを悪用しようとしている場合、ペナルティまたは他の結果に直面する可能性があります。例えば、ハック、ボット、または他の形のチートを使用していると判断されるプレイヤーは、ゲームからの禁止やマスタリーレベルと報酬のリセットを受ける可能性があります。さらに、不活発、AFK、またはゲームをプレイしていないと判断されるプレイヤーは、マスタリーレベルを減らされるか、または報酬を取り消される可能性があります。
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