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Overwatch 2では、競技シーン内で「Ajax」という用語が、究極の技が中断される特定のゲームプレイシナリオを記述するために使用されています[1]。この用語は興味深い背景を持ち、ゲーム内でより広範な状況を包含するように進化しました。
「Ajax」という用語は、2018年シーズンにOverwatch Contendersの元プレイヤーAjaxが関与した記憶に残る出来事に由来しています。AjaxはATL AcademyでLúcioの専門家として知られていました。Fusion Universityとの決勝戦で、彼のLúcioの最終技であるSound Barrier(または「ビート」と呼ばれます)が繰り返し中断される一連の不幸な出来事に直面しました。
これにより、彼のチームはSound Barrier[2]がチームの戦い中の保護を提供するために重要であるため、大きな不利に繋がりました。究極の技を正しくキャストするための繰り返しの失敗が、「Ajaxビート」という用語に繋がり、後に単に「Ajax」と進化しました。
Overwatchコミュニティでは、Ajaxは特にLúcioプレイヤーのSound Barrierが完全に展開される前に中断される状況を指します。この中断は、Sound Barrierがダメージを吸収し、攻撃的なプレイを可能にするために重要であるため、チームの戦略に大きく影響することがあります。この用語はLúcioだけでなく、Overwatch 2の高速な性質と新しいヒーローや能力の導入を考えると、任意の中断された究極の技を記述するために拡大しました。
2022 Overwatchリーグシーズン中、Ajaxは任意の中断された究極の技のためのより一般的な用語となりました。これには、SojournやBrigitteのようなヒーローの究極の技も含まれますが、その強力な能力も途中で中断されることがあります。例えば、Houston OutlawsのDantehが中断されたJunker Queenの究極の技を説明するために「Queenjax」という用語を作り出し、この用語のより広範な適用を示しました。
現在では、Ajaxはoverwatchプレイヤーの間で最も大きなミームの一つになっています。カジュアルプレイヤーの間でも一般的なゲームで頻繁に使用されています。
Overwatch 2での「Ajax」という用語は、究極の能力のタイミングと競技プレイへの影響の重要性を強調しています。単一のプレイヤーの不運からその起源を持ち、様々な中断された究極の技を包含する用語に進化することで、「Ajax」はOverwatch 2のマッチでの高い賭けを思い出させるものとなっています。
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