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Rocket League[1]において、「クリアリング」とは、自チームのゴールからボールを遠ざけ、典型的には相手側のフィールドへ向けて打ち出す行動を指します。クリアリングは、防御ゾーンからボールを取り除くことで相手チームの得点を防ぐために使用される、非常に重要な防御的な戦術です。
Rocket Leagueでのボールクリアリングは、自チームのゴールからボールを移動させ、典型的には相手側のフィールドへ送ることを意図した基本的な防御スキルです。この行動は、強固な防御ポジショニングを維持し、相手チームがゴールを決めるのを防ぐために不可欠です。
Rocket Leagueで良いクリアリングと効果的なクリアリングを行うための4つの重要な要素があります。
クリアの主な目的は、ボールを自分のゴールから逸らすことです。そうすることで、チームのネットへの直接的な脅威を減少させ、チームメイトがゲームのコントロールを取り戻す機会を作り出します。
効果的なクリアリングは通常、ボールを相手のゴールからかなりの距離まで打ち出すための十分な力を持ってボールを打つことを含みます。ボールがあなたのゴールから遠く離れるほど、あなたのチームは再編成し、相手側で防御の存在を確立する時間が増えます。
クリアリングする際のボールの高さは、状況によって異なることがあります。場合によっては、ボールを迅速に防御ゾーンから出すために、低く速いクリアリングが適切かもしれません。他の状況では、対向プレイヤーがブロックまたはインターセプトを試みるのを超えてボールを確実に通すために、より高いクリアリングが必要になるかもしれません。
クリアリング技術には、地上クリア、壁クリア、エアリアルクリアなど、多様な機動を含むことができます。地上クリアはボールが地面にあるときにボールを打つことを含み、壁クリアは壁を使用してボールを方向転換させ、エアリアルクリアは空中でボールを打つことを含み、しばしば空中機動を通じて行います。
クリアリングは、さまざまなゲーム内シナリオで使用される汎用的な防御戦術です:
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