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マーベル・ライバルズ: 最適なコントローラー設定と感度

マーベル・ライバルズ: 最適なコントローラー設定と感度

マーベル・ライバルズ [1]は市場で最も新しいヒーローシューターで、世界中で無数のプレイヤーを引き付けています。PCプレイヤーからコンソールゲーマーまで、みんながマーベル・ライバルズの列車に飛び乗って
アイアンマンやジェフ・ザ・シャークとしてプレイしています。しかし、コントローラーを使ってゲームをプレイする人は、特にPCプレイヤーとのロビーでは、できるだけ多くのアドバンテージが必要です。

プレイヤーにとって最適な設定や感度を決定するのは難しいですが、プロのマーベル・ライバルズプレイヤーは通常、同じ設定を使用しています。これには、カーソル感度130、振動オフ、水平感度180、垂直感度100、そして類似の設定が含まれます。

それでは、最適なコントローラー設定を見ていきましょう。もし、高ランクのプレイヤーにあなたのための最適な設定を見つけてもらいたいなら、Elokingから雇うこともできます

コントローラー用のマーベル・ライバルズの最適な一般設定

ゲームコントローラーの設定で振動強度調整を示しています

マーベル・ライバルズは精度とチームワークに関するもので、コントローラー設定を完璧にすることで大きな違いが生まれます。正しい調整をすれば、相手を圧倒するための優位性を得られます。セットアップを最適化するための簡単なガイドを以下に示します。

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カーソル感度

  • デフォルト使用: 130

この感度は平均的なプレイヤーに最適で、スピードと精度のバランスが取れています。メニューやゲームプレイをスムーズにナビゲートできるため、予測可能な入力に最適です。

  • 代替使用: 150

感度が低すぎると感じる場合は、150を試してみてください。これは、メニューのナビゲーションを速くしたいプレイヤー向けで、高速に気にしない場合に最適です。特に低い感度からの移行には時間がかかることがあります。

振動とトリガー効果

  • 振動: オフ
  • トリガー効果: オフ

これらをオフにするのが最善策です。没入感を増すことはできますが、実際のゲームプレイには貢献せず、重要な瞬間に精度を乱す可能性があります。追加の抵抗も動作を遅くします。

コントローラー用のマーベル・ライバルズの最適な戦闘設定

感度調整を含むコントローラーオプションのゲーム設定

一般設定が決まったところで、プレイヤーがもっと調整したいと思う戦闘設定を見ていきましょう。これにはスティック感度、エイム感度曲線、そしてマーベル・ライバルズの試合中の精度を決定するその他の設定が含まれます。

マーベル・ライバルズには複数のプレイ可能キャラクターが存在することを考慮することが重要です。中にはホークアイのようにプレイヤーにより多くのエイムが必要なキャラクターもいれば、あまりエイムを必要としないスカーレット・ウィッチのようなキャラクターもいます。したがって、通常プレイするヒーローの設定を個別にカスタマイズすると良いでしょう。

スティック感度

デフォルト使用:

  • 水平感度: 180
  • 垂直感度: 100

これにより、水平移動の反応が速く、垂直視界をコントロールできます。これらの設定は初心者にもお勧めです。

高度な使用: 

  • 水平感度: 200
  • 垂直感度: 120

これは、微細なエイムとスティックコントロールをマスターした人に最適で、素早い調整を可能にします。これらは、スピードが尤も重要な近接や短距離戦で光ります。

エイム感度曲線タイプ

リニアカーブ(デフォルト):ほとんどのカジュアルプレイヤーに対して、一貫した予測可能なエイム調整を提供します。

デュアルゾーンSカーブ:これはスティックの傾きに基づいて応答を調整し、Overwatchのように小さな調整でより良い精度を提供します。ただし、学習曲線が急なので、慣れるまで時間がかかることがあります。

デッドゾーン設定

アクションシーンにキャプテン・アメリカが中心に描かれたマーベルのヒーロー

デフォルト使用:

  • 最小入力デッドゾーン: 1
  • 最大入力デッドゾーン: 1
  • 最大デッドゾーン感度ブースト: 4
  • 水平最大デッドゾーン応答時間: 30

ジョイスティックにドリフトがない場合、この設定は精度が損なわれることなく理想的です。また、垂直戦闘よりも水平戦闘を多く行うヒーローにもうまく機能します。

代替使用: 

  • 最大入力デッドゾーン: 5

古いコントローラーの場合、これはスティックドリフトを補正します。大きなデッドゾーンで、摩耗したコントローラーによる無関係な小さな動きの調整を避けることで、体験を滑らかにします。

エイムアシスト

デフォルト設定:

  • エイムアシストウィンドウサイズ: 40
  • エイムアシスト強度: 80
  • プロジェクターヒーローエイムアシストイーズイン: 80
  • ヒットスキャンヒーローエイムアシストイーズイン: 40
  • 近接ヒーローエイムアシストイーズイン: 0

より寛容でリラックスした体験を求めるなら、これを選んでください。高いイーズは、動くターゲットへのショットを滑らかにします。カジュアルプレイヤーにとって、良いバランスのエイムアシストを提供します。

代替使用:

  • エイムアシスト強度: 90
  • イーズイン: 60

これを増やすと、エイムに苦労しターゲティングに追加の助けが必要なプレイヤーに役立ちます。

  • エイムアシスト強度: 65

意図しないターゲットにロックオンする場合は、強度を65に下げます。良いエイムを持つプロプレイヤーは、しばしば低いエイムアシストを好みます。

その他の設定

  • 左と右のスティックを入れ替え: オフ
  • 水平/垂直視点を反転: オフ

反転コントロールに慣れていない限り、デフォルト設定を使用してください。

HUD設定

様々なスーパーヒーローがアクションを起こしているマーベル・ライバルズのプロモーションアート

レティクルのカスタマイズ:

デフォルト使用:

  • レティクルタイプ: クロスヘア
  • 幅: 10
  • 不透明度: 100
  • アウトライン幅: 50
  • アウトライン不透明度: 100
  • 中心の隙間: 33
  • クロスヘアの長さ: 33
  • 色:

これらは平均的なプレイヤーにとってバランスが取れています。レティクル設定は明確で追いやすく、良い視認性と精度を提供し、オープンで複雑な環境で効果的です。

代替使用:

  • レティクルタイプ: ドット
  • 色: 明るい緑

精度を重視するなら、これを選んでください。レティクルドットはピンポイントフォーカスを提供し、高強度の瞬間にディスプレイが散らからないようにします。明るい緑はさまざまな環境でよく対比され、周囲になじまないようにエイムを追跡できます。
    
HUDウィジェットサイズ:

  • デフォルト: 特定の調整が必要ない限り、標準のサイズを維持します。
  • コンパクト: ウィジェットサイズを減らして画面の混雑を防ぎ、集中力を高めます。

ヒーロー設定

  • 味方のヘルスバー: オン

これをオンにして、チームメイトを追跡し、迅速に戦略を調整してください。

カスタムヒーロープロフィール:

  • プロジェクターヒーロー: エイムアシストイーズインを高く設定(80)。
  • 近接ヒーロー:最小限のアシスト(0)。
  • ヒットスキャンヒーロー: イーズインを低く設定(40)。

コントローラー用のマーベル・ライバルズの最適なUI設定

オーバーウォッチのピンコミュニケーション設定インターフェース

デフォルト使用例:

  • ヒーロープロフィール: D-Pad 上
  • クロノビジョン: D-Pad 右
  • ピンボタン: D-Pad 下
  • スコアボード: デフォルト

代替使用:

  • ピンボタン: L3

ピンボタンをL3に再割り当てすることは、より迅速なコミュニケーションに役立ちます。

コミュニケーションホイール:

デフォルト使用:

  • ホイールセクション数: 4

チームメイトとのシンプルなコミュニケーションに適しています。

高度な使用:

  • ホイールセクション数: 6

特化されたコマンドのために六つのセクションに拡張します。

参考文献

  1. [1] "Official Marvel Rivals website". www.marvelrivals.com. 2024年12月24日に取得

FAQs

マーベル・ライバルズをプレイする際、プレイヤーが使用するものはあまり関係ありません。どちらでも良いパフォーマンスが得られます。ただし、キーボードとマウスを使用する場合、コントローラーを使用するプレイヤーよりも精度や反応時間が良いでしょう。なぜなら、マウスはアナログスティックよりもはるかに速く、正確だからです。

とはいえ、マーベル・ライバルズには通常のエイム以外にも他の要因があります。これらの要因には、能力やプレイヤーのパフォーマンスを決定するかもしれないゲームモード、チーム構成などの外部要因が含まれます。したがって、コントローラープレイヤーもマーベル・ライバルズを非常に上手にプレイすることができます。

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