マーベルライバルズ [1]はファーストパーソンシューティングではありませんが、プレイヤーが使用する設定が重要でないわけではありません。ホークアイのような正確なヒーローから、スカーレットウィッチのようにそれほど正確さを必要としないキャラクターまで、マーベルライバルズのランクを上げたい真剣なプレイヤーは、ゲームに最適な設定が何であるかを知りたくなるのは自然なことです。
今日は、マーベルライバルズの設定を詳しく見ていきたいと思います。具体的には、すでにマーベルライバルズの最適なコントローラー設定について取り上げているので、ゲームのための最適なキーボードとマウスの設定に焦点を当てたいと思います。これには、移動、武器、アビリティ、チームアップアビリティの設定が含まれ、プレイヤーが好みの入力を迅速に使用できるようになります。
それでは、マーベルライバルズのための最良のキーボードとマウスの設定を見てみましょう。
マーベルライバルズのための最適なキーボードとマウスの設定
マーベルライバルズは、正確さ、適応性、メカニクスに対するグリップを重視するゲームです。最高のパフォーマンスを発揮するためには、適切なキーバインドが重要です。以下は、デフォルトの設定と代替のキーバインドについて解説し、それぞれの利点やスタイルに合わせる方法を説明したガイドです。
移動
移動は、マーベルライバルズやオーバーウォッチ2を含むすべてのヒーローシューティングゲームで重要です。基本的な移動が自然に使うのに最適ですが、ヒーローや悪役として空を飛ぶ際の上昇や下降に使用できる代替キーバインドもあります。
デフォルトのキーバインド
- 前進: W
- 後退: S
- 左: A
- 右: D
- ジャンプ: Space
- 上昇: Space
- 下降: Left Ctrl
WASDの設定は標準的で広く使われています。簡単でシームレスな移動を可能にします。ジャンプと上昇はSpaceに設定されており、空中での動作中のアクセスが容易です。左Ctrlは下降に自然にフィットし、空中での回避や再配置に最適です。
代替キーバインド
ジャンプ専用にSpaceを使用したい場合は、下降をEに設定します。一部のプレイヤーは、親指で簡単にアクセスできるため、下降にCを使用する方が使いやすいと感じています。これらの変更は、Spaceをジャンプ専用のアクションに開放しますが、慣れるまでに時間がかかる場合があります。
武器
マーベルライバルズには、銃を使うヒーローから拳を使うヒーローまで、さまざまなキャラクターがいます。一部のキャラクターは、プレイヤーが常にリロードを必要としますが、リロードのための代替キーバインドがあると、物事がずっと楽になります。
デフォルトのキーバインド
- 主攻撃: 左クリック
- 副攻撃: 右クリック
- 主武器: 1
- 副武器: 2
- 次の武器: スクロールアップ
- 前の武器: スクロールダウン
- リロード: R
このレイアウトは武器コントロールへの迅速で簡単なアクセスを提供します。攻撃にマウスボタンを使用することで、右手は狙いに集中でき、整理された状態を保つのに役立ちます。
代替キーバインド
リロードのためにマウスボタン4を使用すると、物事が速くなります。通常のスクロールの代わりにQ/Eで武器を切り替えることで、マウスホイールへの依存度が減ります。これらのバインドが左手のキーバインドエリアを混雑させないように注意してください。
アビリティ
アビリティはマーベルライバルズを他の三人称シューティングゲームと際立たせる要素です。敵や対戦相手を食べるジェフ・ザ・シャークのアビリティから、アイアンマンのミサイルまで、プレイヤーが移動中にすべてのアビリティに容易にアクセスできることが重要です。
デフォルトのキーバインド
- アビリティ1: E
- アビリティ2: 左Shift
- アビリティ3: F
- アルティメットアビリティ: Q
- 近接攻撃: V
この設定は、すべてのアビリティキーバインドをWASD周辺にまとめ、戦闘をより流動的にします。QとEは簡単にアクセスでき、Fと左Shiftは触覚的フィードバックを提供します。
代替キーバインド
近接攻撃のためにマウスボタン5を使用すると、戦闘中に瞬時の反応が可能になります。アビリティ3をCに設定することで、それを発動する距離が短縮されます。これらを使用する場合は、他のキーバインドと競合しないように確認してください。
チームアップアビリティ
デフォルトのキーバインド
- チームアップアビリティ1: Z
- チームアップアビリティ2: X
- チームアップアビリティ3: C
これらを下の行にマッピングすると、主要な移動や攻撃のキーを混雑させずにアクセス可能です。アビリティは状況に応じて変わるため、混乱を避けるために邪魔にならない場所に置かれています。
代替キーバインド
これは他の数値に基づくアビリティと一貫性があります。番号ベースのアビリティマッピングに慣れているプレイヤーには親しみやすいですが、平均的なプレイヤーには指を伸ばす必要があり、アクティベーションが遅くなる可能性があるため、最良の方法ではないかもしれません。
ヒーローコントロール
デフォルトのキーバインド
- ヒーロー変更: H
- ヒーロープロフィール: F1
- スコアボード: Tab
- クロノビジョン: B
- UI切替: Ctrl+M
これらはゲームプレイを中断することなく迅速なアクセスを提供します。Hを押してヒーローを切り替えるのは、リスポーン期間中に自然で簡単です。
代替キーバインド
これはタブからの指の位置を防ぎ、プレッシャーのかかる瞬間に迅速なアクセスを提供できます。Caps Lockを誤って頻繁にクリックしないように注意してください。
観戦コントロール
デフォルトのキーバインド
- プレイヤー視点: Z
- プレイヤーを追尾: X
- フリーカメラ: C
- バードアイビュー: V
- コンボイを追尾: F
- 一時停止/再生: Space
これらのキーは直感的に使えるカメラコントロールを分けています。
代替キーバインド
- 一時停止/再生: P
- フリーカメラ: 中央マウスボタン
これにより、他のアクションのためのスペースが確保され、フリーカメラがよりスムーズに感じられます。
マウス感度とクロスヘア
推奨マウス設定
- 水平感度: 2.6
- 垂直感度: 2.6
- 水平視点反転: オフ
- 垂直視点反転: オフ
感度は主観的であり、好みに応じて異なる場合があります。2.6は大体のプレイヤーにとってバランスが取れていると言えますが、自分に合った位置を見つけるのも良いでしょう。
推奨クロスヘア設定
- レティクルタイプ: クロスヘア
- レティクルアニメーション: オフ
- 幅: 1
- 不透明度: 10
- アウトライン不透明度: 10
- 長さ: 7
- センターギャップ: 1
- ぼかし: 2.50
- 点のサイズ: 0
- 点の不透明度: 10
- 色: 青
このクロスヘアデザインはシンプルで、邪魔にならず、明確な視認性を提供します。
よくある質問
マーベルライバルズはコントローラーとキーボード・マウスのどちらが良いですか?
プレイヤーが使用するコントロールの種類は個々のプレイスタイルによって異なるため、この質問に決定的に答えるのは難しいです。キーボードとマウスを使うことを好む人もいれば、ベッドでコントローラーを使う方が快適な人もいます。
競技的な利点については、プレイヤーが使用するキャラクターに依存します。自然に、ホークアイのようなキャラクターは、正確で迅速なエイミングが必要なため、キーボードとマウスの方が良いでしょう。一方、スカーレットウィッチは、プレイヤーが敵の一般方向を狙うだけで済むため、コントローラーを扱うプレイヤーが平等に戦いやすくなります。どちらのコントロールも試してみて、最適なものを決めるのが良いでしょう。
参考文献
- [1] "Official Marvel Rivals website". www.marvelrivals.com. Retrieved December 25, 2024
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