Valorant [1]は、確実に人気FPSゲームの1つになりつつあります。その人気の主な理由は、Riot Gamesからの継続的なサポートであり、パッチ11.00は期待される変更と追加が含まれる予定です。
Valorant パッチ11.00では、Waylay、Reyna、Phoenixを含むいくつかのエージェントのアビリティが変更されます。さらに、いくつかのエージェントに視覚、音声、または一般的な生活の質の変更が適用され、プレイヤーがゲームをスムーズにプレイできるようにします。ゲームはUnreal Engine 5への移行準備を進めています。
これ以上の遅延なしで、Valorantパッチ11.00に関するすべてをお知らせします。
Valorantパッチ11.00でWaylayに何が変更されましたか?

Waylayはパッチ11.00で強化されました。おそらく、彼女の高いスキルの壁と低い勝率が議論の焦点となったためです。Riotは、彼女のコアプレイスタイルを変更することなく、学習曲線を滑らかにしたいと考えており、新しいプレイヤーや経験豊富なプレイヤーに対してより反応が良く、罰則が少なくなるようにします。
Refract (X)
- 最小Refract時間が0.5秒から0.35秒に短縮されました。
- 最大Refract時間が3秒から2秒に短縮されました。
- 装備解除時間が1.0秒から0.8秒に短縮されました。
- 再起動遅延が0.1秒から0.05秒に減少しました。
これは、Waylayプレイヤーがより早いペースでのプレイ中に彼女のフェーズをより良く活用できることを意味します。
Lightspeed (Q)
- 装備解除遅延が0.8秒から0.6秒に短縮されました。
Saturate (C)
- 待機時間が0.75秒から0.6秒に短縮されました。
- エリアサイズが10mから12mに増加しました。
Saturateは今やクレジットに見合う価値があるかもしれず、この強化によりポストプラントやエリアコントロールでさらに脅威となります。
ReynaのLeerはなぜ以前のようにタフでなくなったのか?

Riotは、もともと弾薬を簡単に受け止めるReynaのLeerを弱体化しました:
- HPが100から80に減少しました。
- 弾が当たったことを確認するための音声および視覚フィードバックを追加しました。
これにより、プレッシャーの中でのミッドファイトがより公正に感じられるようになります。
PhoenixとNeonにはどのような弱体化がありましたか?
これらの二人のデュエリストは、あまりにも早く発動するユーティリティを持っており、ディフェンダーに反応する時間がありませんでした。Riotはそれを少し調整しました:
- PhoenixのCurveballの待機時間が0.5秒から0.6秒に増加しました。
- NeonのRelay Boltの待機時間が0.8秒から1.0秒に増加しました。
これにより、ディフェンダーが少し反応する時間が与えられます。
Valorantの新しい明確化と生活の質の変更は何ですか?

これらの変更は、ラウンド中の状況をより簡単に理解できるようにするために行われました。
Sova
- Recon Boltは位置を特定するための音声キューが向上しました。
- 自分のドローンが敵を発見した後に警告音を再生して、敵に知らせます。
- Owl Droneの発射時に適切なヒット音が再生されるようになりました。
Breach
- Aftershockの効果はわずかに視覚的にまぶしさが減少し、画面を視覚的にブロックすることが少なくなりました。
Killjoy
- Lockdownの遅延パルスが0.5秒から0.15秒に短縮され、効果が早くなりました。
- 視覚効果も新しいタイミングに合わせて調整されました。
Cypher
- Spycamからのダートは、チームがどこから来ているかを理解するのに役立つより良い方向を示します。
Omen
- スモークを使用しても彼の位置がばれなくなりました。
- Dark Coverは近くの敵に対して三人称の音声を再生しなくなりました(仲間には再生されます)。
Brimstone
- Sky Smokeは、近くの仲間にキャストされたときに音を再生します。
Clove
- Pick-Me-Upアビリティは、スピードブーストがアクティブの際に視覚的により明確に表示されます。
CorrodeはValorantの最新マップとして何が目立ちますか?

Corrodeは、パッチ11.00の新しい大きなマップで、塩に覆われた中世スタイルの要塞がラディアナイトの嵐によって形作られています。キャストタワーと村の建物を組み合わせて、戦いに適した多くの垂直なスポットを提供します。
これは、3レーンと2つのボムサイトを持つ標準的な5v5マップです。構造的には、Bindの狭いテレポート角度とLotusの層状経路のブレンドのように見えます。これは、ルークが重視されたスタイルで構築されています。新鮮な感じがしつつも、圧倒されることはなく、チェックする価値があります。
マッププールの更新
BindとCorrodeが競技およびデスマッチに追加され、PearlとSplitは削除されました。Corrodeは、Premier、Unrated、Swiftplay、Spike Rush、Escalationを含む他のすべてのモードでも利用可能です。また、RiotはCorrode専用のSwiftplayキューを開始し、5日間稼働します。ただし、この期間中はEscalationが無効になります。
Valorantパッチ11.00で競技は何が変わりますか?

Corrodeのローンチイベント
Corrodeは初日から競技で利用可能で、最初の2週間はこのマップでのRR損失が50%減少し、勝利するとフル100%のRRが与えられます。これは、プレイヤーがランクを下げる恐れなく新しいマップを探索し学ぶことを可能にする賢明な調整です。
ランク調整
Riotは今回のランクリセットを緩和し、大多数のプレイヤーがACT IIIでの終了時に近い場所に位置することができます。また、初期配置の上限がAscendant 1からAscendant 3に引き上げられました。
ランキングガンバディ
ランクを上げてきた場合、シーズン2025アクトIVのためのランキングガンバディが配布されています。これは、最初の3つのアクトでの最高ランクに基づいています。これは、仲間や対戦相手に自慢するための完璧な名誉のバッジです。
Valorant PCのプレミアモードが刷新

プレミアモードは競技プレイヤー向けに良い刷新を受けました:
- ロビーからキルフィードまで、クライアント全体でチームのタグが表示されるようになりました。
- プラチナシステムはプレイヤーカードに表示され、チームがプレイオフでのパフォーマンスに応じてアップグレードされます。
- プレイオフでの勝利により、Act全体を通じて保持される新しい効果「チャンピオンのオーラ」が解除されます。
これらの変更と追加は、プレミアハブ内のアワードタブで確認できます。
プレイヤー行動の更新
プレイヤーは、スタンディングやマッチ履歴画面から直接不適切なプレミアチーム名を報告できるようになりました。Riotは、すべての不適切なチーム名を変更し、違反が繰り返される場合は制限や罰則が科される可能性があります。
バグ修正
Riotはパッチ11.00で3つの煩わしいバグを修正しました:
- 脆弱/壊れやすい効果がデバフ終了後も残らなくなりました。
- デプロイ可能なものによってBindのテレポーターが開いたままになる問題が修正されました。
- KAY/O、Raze、Omen、Skye、Cypher、Breach、およびAstraに小さなバグが修正され、視覚的な問題から不整合なツールチップまで多岐にわたります。
Esports Hubがついにパッチ11.00でコンソールに登場

ついに、コンソールプレイヤーはEsports Hubへの完全なアクセス権を持つことになり、VCT 2025に追いつくことができます。ここでは、スケジュールを見ることができ、トーナメントの進行を追跡し、チームやプレイヤーの情報を検索し、7月12日に開始される国際リーグステージ2を追跡することができます。これは、コンソールユーザーにPCユーザーと同じ体験を提供する歓迎すべきステップです。
FAQ
パッチ11.00の主なポイントは何ですか?
パッチ11.00は、シーズン25アクト4として6月25日に展開され、新しい競技マップCorrodeの導入を含み、競技およびデスマッチキューでPearlとSplitがCorrodeとBindに置き換えられ、効果の強化やSpikeピックアップ周りのUIのクリア化など、様々な生活の質の改善が含まれています。競技リセットは緩和され、プレースメント後のソフトなランクドロップがあり、プレイヤーはAscendant 3までランクを上げられるようになりました。
新しいマップCorrodeは競技プレイにどのような影響を与えますか?
Corrodeは、長い視線と最小限のカバーを重視した中世の高速トリプルレーンのマップで、正確な銃撃をユーティリティ重視の戦略よりも優先します。リリース時には、Corrode専用のSwiftplayキューに登場し、競技およびデスマッチに含まれ、2週間の間はRR損失が半減され、プレイヤーが適応できるようになります。
参考文献
- [1] "official Valorant homepage". playvalorant.com. Retrieved June 26, 2025
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