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League of Legends: 新たなVoid Grubの変更

League of Legends: 新たなVoid Grubの変更

League of Legendsの風景が変わりつつあり、Riot GamesがVoid Grubsの大きな調整を実施しています。これらの小さなゴンズは、タレットを破壊するための力を強化するのに役立ちます。リフトヘラルドとバロンナッシャーへの一部のバランス調整も行われています。 

この記事では、Void Grubsが1分遅れてスポーンするようになり、序盤のゲームダイナミクスが変化することについて話します。ヴォイドクリープの召喚に対する調整とともに、分割プッシュチャンピオンを力強くするVoidのタッチのバフについても触れます。また、ヘラルドの方向修正と、バロンのダメージ増加も、Riotのバランスあるゲームプレイへの取り組みを強調しています。

それでは遅れることなく、これらの変更がサモナーズリフトのダイナミクスにどのような影響を与えるか見ていきましょう。

Void Grubスポーン時間が遅れます

Void Grubs、コミュニティーでは愛情を込めて「ケビン」と呼ばれていますが、これまでより1分後に登場するようになりました。以前は5分に出現していましたが、今後は6分に遭遇することになります。 

最初のセットをタイムリーに排除すれば、第二波は10分に現れます。この変更は、特に最初のドラゴンのスポーン周りの初期ゲームの戦闘を激化させ、よりダイナミックな対立を促進します。early-game

Voidのタッチが強化されました

touch of the void buffed

 

Voidのタッチのバフは重要な変更を受け、力を求めるチャンピオンに向かって高まった効果を提供します。スタックごとの真のダメージボーナスが、近接チャンピオンの場合は6から8に、遠隔チャンピオンの場合は3から4に大幅に増加します。 

この増加は、チャンピオンのタワー包囲能力を強化するだけでなく、チームファイトでの影響も増幅します。さらに、タワーを攻撃するための小さなVoid Mitesを召喚するための閾値も見直されました。以前は、15秒のクールダウンごとにチャンピオンあたり5スタックが必要でしたが、現在は4スタックに変更され、注目に値する変更でタワーの包囲戦にスパイスを加えることになります。

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ヘラルドの方向調整とバロンの力

Herald's Orientation Adjustment

Rift Heraldは、その力を求める者にとって強力な味方であるヘラルドの振る舞いにわずかな調整が加えられます。以前、ヘラルドはたまに南東の壁を向いてしまう特異な傾向を示すことがありましたが、本来意図されていた南西を向くようにこの小さな修正が施され、その行動の一貫性を保ちます。 

一方、 Baron Nashorは、後期ゲームの支配をもたらす予兆者であり、攻撃力が強化されます。ラテゲームでの脅威が不十分だとのフィードバックを受け、Riot Gamesは特定の攻撃のダメージ出力を増加させ、バロンとの遭遇を重要なものに保ちます。

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これらの変更は、ゲームのあらゆる側面にわたって新たなゲームプレイダイナミクスの時代を迎えることを約束しています。プレイヤーがこれらの変更に適応するにつれて、改訂されたジャングルの風景によって提供される新たな機会を活用する新たなmetaと戦略を目撃することでしょう。 

今後のパッチは革新と適応の時代を告げ、その影響がLeague of Legendsの競技シーンにどのように表れるか見るのは魅力的です。

 

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