League of Legends パッチ 26.3 は2026年2月4日にリリースされ、最大の変更点はメルのフルダメージ免疫を取り除くリワークと、40以上の新しいオーグメントを持つ大量のARAMメイヘム拡張です。ミッドレーンまたはARAMをプレイしている場合、このパッチはあなたのプレイスタイルを書き換えます。
メルはリリース以来、最もプレイしていてフラストレーションのたまるチャンピオンでした。対戦相手から見ると強すぎるからではなく(彼女の勝率は実際には低かった)、彼女のW、反論が完全なダメージ免疫 を与えたからです。つまり、バーストメイジやアサシンは、彼女がゴールドで劣っている場合でも、彼女の無敵ウィンドウ中に対抗手段が全くなかったということです。ライアットの対応:免疫をシールドと再配置ツールに置き換える。 一方、ARAMメイヘムは40以上のオーグメント、シナジーセット、32レベルのロック解除トラックを持つフルプログレッションシステムを取得します。
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メルリワーク:何が変わったのか、なぜか
メルのリワークが行われた背景にある数字から始めましょう:彼女のバン率はゲーム内で最も高いものの一つでしたが、勝率は平均未満でした。プレイヤーは彼女が強かったからバンしていたわけではなく、完全なダメージ免疫に対抗することが不公平に感じられたからです。
W — 反論(大きな変更)
ビフォー: 完全なダメージ免疫。
アフター: パッチ26.3で、シールドと再配置のための移動速度ボーナスを付与します。免疫ウィンドウは全くありません。
これは26.3のオーバーホールの核心です。シンドラやゼッド、ルブランのようなバーストメイジは、メルを倒すためのウィンドウがありますが、シールドが吸収するよりも多くの合計ダメージを与える必要があります。メルの対抗策は「免疫を待つ」から「シールドを突き破るか、再配置する前にCCする」に移行します。これは本質的に健康的なダイナミクスです。
メルプレイヤーへのトレードオフ:無敵の安全ネットを失いますが、機動性を得ます。反論によるスピードブーストにより、メルはQとEのためにより良い角度に再配置することができ、どちらも補償のためにダメージアップグレードを受けました。
Q — 輝くボレーおよび E — 太陽の拘束 両方の能力は視覚的な明確さの改善を受け(対戦相手が回避しやすくなります)が、ダメージが増加 しました。Qは現在、最初のヒットで追加ダメージを与え、26.3ではその後のヒットのダメージが減少しています。これは最初のボレーを当てることがより重要であることを意味します。Eのルートミサイル半径と移動持続時間は、より良い可読性のために調整されました。
パッシブ — 焦熱の輝き 弾ごとのダメージは26.3で削減され、APスケーリングも同じパッチで削減されました。これはQとEのダメージ調整を相殺します。メルの総ダメージはパッシブプロックからアクティブスキル使用に再分配されます。純粋な結果:熟練したメルプレイヤーは以前よりも実際に多くのダメージを与えるかもしれませんが、自動操縦のメルプレイヤーはダメージを失います。
ホットフィックスがすでに適用済み ライアットはパッチの1日後、2月5日にホットフィックスを適用しました。メルは、レベルごとの健康、弾ごとのパッシブダメージ、Wシールド量、およびEルートダメージにバフを受けました。翻訳:彼らは高レベルのプレイでのナーフをオーバーシュートし、少し戻しました。メルは26.3のリリース当日に比べて現在より良い状態です。[2]
ARAMメイヘム:40以上のオーグメントとフルプログレッションシステム もしARAMがあなたの主要モードであるなら、パッチ26.3はメイヘムが受けた最大のアップデートです。こちらがその全貌です:
新しいオーグメント 40以上の新しいオーグメントおよびオーグメントセット、以下を含む:
完全自動化 — 近接に基づいて特定の能力のキャストを自動化します。
大魔術師 — 持続ダメージメイジのためにAPスケーリングを強化します。
ハイローラー — より高い変動とより高い天井を持つランダムボーナス。
スタッコサウルス・レックス — ロングゲームスケーリングを報いるスタッキングメカニクス。
これはただの数値のアップグレードではありません。それはチャンピオンのプレイ方法を変えます。持続的にスケーリングするメイジであるヴェイガーに大魔術師を適用すると、ARAMはタイムボムと化します。ハイローラーはあなたに支配的なアドバンテージか、平凡なアドバンテージを与える可能性があります。これはビルドで賭けをしているのです。
シナジーシステム オーグメントは今やシナジーセット に属します。同じセットからオーグメントを選ぶと、個々のオーグメント効果に加えて追加のボーナスを得られます。これにより、以前のARAMには無かったビルド制作のレイヤーが生まれます。あなたは、客観的に強いシングルオーグメントを選ぶのか、それともシナジーを完成させる弱いものを選ぶのか、決めなければなりません。
32レベルのプログレッショントラック 新しいプログレッションシステムにより、ARAMメイヘムでXPを獲得して32レベルにわたる報酬をアンロックできます:新しいオーグメント、アイコン、エモート、ボーナススタートゴールド、およびアップグレードされたオーグメントのための再ロールのチャンスが増えます。これにより、ARAM専用のプレイヤーに実際の進行パスが与えられます。このモードは導入以来、欠けていたものです。トレードオフ:最高のオーグメントのいくつかは進行によって制限されているため、新しいプレイヤーは小さなプールからスタートします。
サモナースペルの柔軟性 今や、ARAMメイヘムで任意のサモナースペルを選択でき、アクティブなサモナースペルオーグメントを使用することでどのスロットを置き換えるかを選べます。もはやフラッシュ + マークにロックされることはありません。
パッチ26.3のその他の注目すべき変更点 ADジャングラーのバフ: 複数のADジャングルチャンピオンがキャンプのクリアスピードとスカーミッシュダメージのバフを受けました。デフォルトでAPジャングラーを使用している場合は、リー・シン、レク・サイ、ならびにシン・ザオのようなチャンピオンを再評価する価値があります。
アイテムバランス: 複数のアイテムがブリュイザーおよびファイタービルドに有利な調整を受けました。完全なリストは公式パッチノートに記載されていますが、方向性は明確です:ライアットはメレーキャリーがミッドゲームのスカーミッシュでより実行可能であると感じてほしいのです。
ルーン調整: プレシジョンおよびドミネーションツリー間での小さな調整。メタを変えるほどではありませんが、最適化されたセットアップを使用している場合はルーンページを確認する価値があります。
視界メカニクスの変更: コントロールワードの相互作用に生活の質の改善が行われました。正確な変更点は、競技プレイにより多く影響を与え、ソロキューよりも影響を与えます。ダイヤモンド以上の方は、視界コントロールがゲームを決定する場合はパッチノートをチェックしてください。
現在のメタの中で効率的に登る方法についての詳細は、私たちのLoLでのソロキャリーに関するガイド が、パッチ間で変わらない基本をカバーしています。また、今回のシーズンで実際にターゲットとすべきティアについて興味がある場合は、Elokingのベストロールガイド が、最もキャリーの可能性のあるポジションを分解して説明しています。
まとめ パッチ26.3の2つの大きな変更点は異なるプレイヤーベースに影響を与えます。メルのリワークは、もはや彼女を永久バンする必要がないランクのミッドレーナーにとって重要であり、ARAMメイヘムのオーバーホールはカジュアルプレイヤーにこのモードが常に必要とされていたコンテンツの深さを提供します。ホットフィックス後でもメルは依然として強力ですが、あなたのダメージを無視することはできません。ARAMメイヘムは今、ランダムなパワースパイクではなく、実際のビルド理論のあるモードとなりました。
パッチ26.3は現在ライブです。メルのリワークは2月5日のホットフィックス後に機能します。ARAMメイヘムのオーグメントは、32レベルのトラックを通じて段階的にアンロックされます。次のパッチ(26.4)は2月18日から19日ごろに予定されています。
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