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LoL パッチ 26.3: Melの免疫を奪ったリワークと40以上の新オーグメントを得たARAMメイヘム

LoL パッチ 26.3: Melの免疫を奪ったリワークと40以上の新オーグメントを得たARAMメイヘム

League of Legends パッチ 26.3 は2026年2月4日にリリースされ、最大の変更点は、Melのフルダメージ免疫を取り除くリワークと、40以上の新しいオーグメントを持つ大規模なARAMメイヘム拡張です。ミッドレーンまたはARAMをプレイしている場合、このパッチはあなたのプレイブックを書き直します。

Melはリリース以来、対戦するのが最も苛立たしいチャンピオンです。— 彼女がオーバーパワーだからではなく(彼女の勝率は実際には低かった)、彼女のW、リバタルが完全なダメージ免疫を与えたからです。それは、バーストメイジやアサシンにとって、彼女がゴールドで後れを取っていたとしても、彼女の無敵ウィンドウ中に全く対抗手段がなかったことを意味しました。Riotの対応は、免疫をシールドと再配置ツールに置き換えることでした。一方、ARAMメイヘムは、40以上のオーグメント、シナジーセット、32レベルの解除トラックを持つ完全な進行システムを獲得します。[1]

ランクを上げていて、新しいメタに適応するのが必要な場合、ElokingのLoLブースティングは、26.3の変更から最も恩恵を受けるチャンピオンを既に知っているコーチとあなたをペアリングすることができます。

Melのリワーク: 何が変わったのか、なぜか

Melのリワークが行われた理由を説明する数字から始めましょう: 彼女のバン率は、勝率が平均以下であるにもかかわらず、ゲーム内で最も高いのものでした。プレイヤーたちは、彼女が強かったからバンしていたのではありません。— 完全なダメージ免疫に対抗するのが不公平に感じたからです、彼女が勝ったかどうかに関わらず。

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W — リバタル(大きな変更)

以前: 完全なダメージ免疫。
後: パッチ26.3でシールドと再配置のための移動速度ボーナスを付与します。免疫のウィンドウはまったくありません。

これが26.3のオーバーホールの核心です。シンドラ、ゼッド、レブランなどのバーストメイジは、バンを受けることなくMelを倒すウィンドウを持つようになりました。— 彼らはシールドが吸収するよりも多くのダメージを与えなければなりません。Melの対抗手段は「免疫が切れるのを待つ」から「シールドを突き破るか、彼女が再配置する前にCCする」に移ります。それは基本的により健全なダイナミクスです。

Melプレイヤーにとってのトレードオフ: 無敵の安全策を失いますが、モビリティを得ます。リバタルのスピードブーストは、MelがQとEに有利な角度に再配置できるようにします。どちらも compensatesのためにダメージのアップグレードを受けました。

Q — 輝きのボレーとE — 太陽の束縛

両方の能力は視覚的明瞭さの向上を受け(対戦相手が避けやすくなります)が、ダメージが増加します。Qは、パッチ26.3で初撃時に追加ダメージを与え、以降のヒットのダメージが減少します。— つまり、最初のボレーを当てることがより重要になります。Eのルートミサイルの半径と移動距離も、より読みやすくするために調整されました。

パッシブ — 燃える輝き

プロジェクタイルごとのダメージは26.3でカットされ、APスケーリングも同じパッチでカットされました。これはQとEのダメージチューニングを相殺します。— Melの総ダメージは、パッシブの発動からアクティブスキルの使用に再分配されます。結果として: 熟練したMelプレイヤーは以前よりも多くのダメージを与えることができるかもしれませんが、自動操縦のMelプレイヤーはダメージを失います。

ホットフィックスが既に適用済み

Riotは2月5日にホットフィックスを適用しました。— パッチの1日後。 Melは、レベルごとのヘルス、プロジェクトごとのパッシブダメージ、Wシールドの量、Eルートダメージにバフを受けました。翻訳: 彼らは高レベルプレイでの弱体化を過剰に行い、わずかに戻しました。Melは、パッチ26.3の初日よりも今は良い状況です。[2]

ARAMメイヘム: 40以上のオーグメントと完全な進行システム

ARAMがあなたのメインモードであるなら、パッチ26.3はメイヘムが受けた最大の更新です。ここではその全容をご紹介します:

新しいオーグメント

40以上の新しいオーグメントとオーグメントセットが含まれます:

完全自動化 — 接触に基づいて特定の能力のキャストを自動化します。
大魔道士 — 持続的なダメージメイジのためのAPスケーリングを強化します。
ハイローラー — 高いバリアンスと高い上限を持つランダムなボーナス。
スタッコサウルス・レックス — 長期スケーリングを報酬するスタッキングメカニクス。

これらは単なる数字のアップグレードではありません。— チャンピオンのプレイスタイルを変えます。スケーリングメイジのようなVeigarにおける大魔道士は、ARAMを時限爆弾に変えます。ハイローラーは、あなたに支配的なアドバンテージを与えるか、平凡なものを与えます。— あなたのビルドでギャンブルをすることになります。

シナジーシステム

オーグメントは今やシナジーセットに属します。同じセットのオーグメントを選ぶと、個々のオーグメント効果の上に追加のボーナスを得ることができます。これにより、ARAMが以前は欠けていたビルド作成のレイヤーが生まれます。— あなたは明らかに強い単一のオーグメントを選びますか、それともシナジーを完成させるより弱いものを取りますか?

32レベルの進行トラック

新しい進行システムにより、ARAMメイヘムでXPを取得し、32レベルで報酬を解除できるようになります: 新しいオーグメント、アイコン、エモート、ボーナスの開始ゴールド、およびアップグレードオーグメントの再ロールのチャンスを増加させます。これにより、ARAM専用のプレイヤーに実際の進行パスが与えられます。— これは、このモードが導入以来欠けていたものです。トレードオフ: 最高のオーグメントのいくつかは進行に制限されているため、新しいプレイヤーは小さなプールから始まります。

サモナースペルの柔軟性

今や、ARAMメイヘムで任意のサモナースペルを選択することができ、アクティブなサモナースペルのオーグメントは置き換えるスロットを選択できます。もはやフラッシュ + マークに固定されることはありません。

その他の注目すべきパッチ26.3の変更

ADジャングラーバフ: 複数のADジャングルチャンピオンがキャンプクリアスピードと小競り合いダメージにバフを受けました。もしあなたが通常APジャングラーを使用しているなら、Lee Sin、Rek’Sai、Xin Zhaoのようなチャンピオンを見直す価値があります。

アイテムバランス: いくつかのアイテムは、ブルーザーとファイタービルドに有利な調整を受けました。公式パッチノートにフルリストがありますが、方向性は明確です: Riotはミッドゲームの小競り合いでメレーチャンピオンがより実行可能に感じられるようにしたいと考えています。

ルーン調整: 精度と支配のツリー全体でのマイナーな調整。メタを変えるほどではありませんが、最適化されたセットアップを使用している場合、ルーンページを確認する価値があります。

視界メカニックの変更: コントロールワードの相互作用は生活の質の向上を受けました。正確な変更は、ソロキューよりも競技プレイに影響を及ぼします。— ダイヤモンド以上のプレイヤーは、ゲームを決定づけるビジョンコントロールを確認してください。

現在のメタで効率的にクライムする方法についての詳細は、私たちのLoLでのソロキャリーに関するガイドで、パッチ間で変わらない基本をカバーしています。そして、今シーズンに現実的にターゲットとするべきティアについて興味がある場合、Elokingの最良のロールガイドでは、どのポジションが最もキャリーの可能性があるかを説明しています。

結論

パッチ26.3の2つの最大の変更は異なるプレイヤーベースに対応しています: Melのリワークは、もう彼女をパーマバンしなくてもよくなったランクミッドレーナーに関連し、ARAMメイヘムのオーバーホールは、カジュアルプレイヤーにそのモードが常に必要としていたコンテンツの深さを提供します。Melはホットフィックスの後も強いですが、もうあなたのダメージを無視することはできません。ARAMメイヘムは、今やランダムなパワースパイクではなく、実際のビルド理論を持ったモードです。

パッチ26.3は現在ライブです。Melのリワークは2月5日のホットフィックスの後に機能します。ARAMメイヘムのオーグメントは、32レベルのトラックを通じて進行的に解除されます。次のパッチ(26.4)は、2月18日-19日頃に予定されています。

参考文献

  1. [1] "League of Legends Patch 26.3 Notes". leagueoflegends.com. 2026年2月10日取得
  2. [2] "LoL Patch 26.3: Mel Hotfix Buffs". escorenews.com. 2026年2月10日取得

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