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F2Pは、「無料でプレイ」を意味する略語であり、ビデオゲームが特定のデジタルストアから無料でダウンロードしてプレイできるモデルを指します。これらのゲームには初期費用がかからない場合が多いですが、新しい機能を利用したり、コスメティックアイテムを手に入れたりするためのゲーム内購入を通じて収益を上げることが一般的です。ゲーム会社は、このモデルを使用して、広いオーディエンスが前払いなしでゲームを楽しめるようにし、その後バーチャルアイテムを購入して利益を得ることができます。
F2Pモデルは、FPS、MOBAs、RPGなど、ほぼどのビデオゲームジャンルにも適用されます。人気のF2Pゲームの例には、Rocket League、Fortnite [1]、およびValorantがあります。ほとんどの無料ゲームはプレイヤーがコスメティックを購入するだけですが、一部のタイトルはゲームコミュニティから多くの批判を受ける「ペイ・トゥ・ウィン」モデルを採用しています。
プレイヤーがゲームをF2Pフレンドリーだと言うとき、彼らはゲームがお金を使わない人とお金を使う人の間で公正な体験を提供することを意味します。この戦略は、お金を払わないプレイヤーでもゲーム内の大部分のコンテンツにアクセスしたり、通常通り進行したり、購入を強いられることなく不利になることがないようにします。F2Pフレンドリーなタイトルの例としては、プレイヤーがどれだけのお金を使うかに関係なく同じプレイグラウンドにいるFortniteがあります。
一方、フレンドリーでないF2Pゲームは、ゲーム内でお金を使うとプレイヤーに有利な条件や追加コンテンツを提供します。フレンドリーでないF2Pゲームの例には、Marvel SNAP [2]とWarframeがあり、これらのタイトルでは人々が無料でプレイを開始できますが、進行して勝つためにはお金を使わなければなりません。
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