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League of LegendsやValorantのような競争的なゲームでは、“hard-carry”は、非常に優れたパフォーマンスを発揮し、shot-callingのような追加の責任を引き受けることによって、チームを勝利に導く重要な役割を担うプレーヤーを指します。Hard-carryを行うには、スキル、戦略、そして場合によっては相手を単独で出し抜いて勝利を確実にすることさえも求められます。
Hard-carryプレーヤーは、高水準のテクニック、優れたゲームセンス、および適応力を示します。LoLでは、プレーヤーはキルを確保し、ゴールドのリードを達成し、マップコントロールや目標に焦点を当てたプレーを通じてゲームに影響を与えることでhard-carryを行うことがあります。YasuoやKatarinaのようなチャンピオンは、エサを食べさせられて複数の敵を倒すことができるときに、特にそのcarryポテンシャルで知られています。
Valorantでは、hard-carryすることは、重要なラウンドに勝利し、高いキル数を確保し、アビリティを効果的に使用してチームをリードすることをしばしば含みます。 [1] JettやReynaのようなエージェントは、クラッチ状況でインパクトの高いプレーをすることができるプレーヤーに適しています。
標準的なゲームプレイでは、各プレーヤーが比較的等しく貢献するのに対し、hard-carryでは、チームメイトが苦戦しているか、パフォーマンスが低下しているときに、リーダー役を引き受けることがしばしば含まれます。これが究極的に1v9ingゲームにつながります。Hard-carryプレーヤーは、いつ攻撃的になるべきか、いつチームメイトを守るべきか、および彼らの影響を最大化するために高リスク・高リターンのプレーをする方法を理解している人です。
Hard-carryingは、solo queueのゲームで一般的です。そこでは、チームワークがそこまで調整されていない場合があります。ソロプレーヤーは、特にチームメイトが経験が少ないか、ベストを尽くしていない場合、勝利を確保するためにゲームを変えるプレーをしなければならないことが多いです。
League of LegendsやValorantのようなゲームでは、hard-carryすることは挑戦的ですが、報酬があります。それはスキル、意思決定、および落ち着きのテストであり、プレーヤーは対戦相手を上回り、チームを勝利に導く責任を引き受ける必要があります。
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