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HUD: ビデオゲームでのHUDとは?

ヘッズアップディスプレイ、通常HUDとして知られているのは、ゲームプレイを止めたり邪魔したりすることなく、プレイヤーに画面上の情報を提供するビデオゲームのインターフェース要素です。ゲーム内のほとんどのHUDは、健康状態、弾薬、マップ、チームメイトの位置、チャットなどの情報を表示します。競技ゲームでは、画面をあまり cluttering せずに、プレイヤーに重要な情報を示そうとします。

HUDがプレイヤーに示すことができる情報のタイプは、ゲームによって異なります。FPSゲームは、通常、プレイヤーの健康状態、弾薬、照準、そして彼らがダメージを受けている方向を表示しますが、MOBAs ような League of Legends は、キャラクターステータス、ダメージポイント、レーダー、キルフィードなどをよく示します。シングルプレイヤーゲーム、例えばファイナルファンタジーシリーズ [1]は、没入感のある体験のためにHUDを隠し、アクションシーケンス中に戻します。

CS2の最適なHUD設定は何ですか?

最適なレーダー設定には、レーダーサイズとマップズームを減らして、それがあまり気を散らさないようにしながら同時に価値ある情報を提供することが不可欠です。HUDスケールは、最小の選択可能サイズである0.9に設定するのが最良です。 

HUD設定では、あなたが周りの全ての出来事を見ることができるように「レーダーセンターズザプレイヤー」オプションをはいに切り替えます。また、「レーダーが回転する」トグルがはいオプションにあることを確認してください。レーダーHUDサイズを1.1に設定します。レーダーに十分な情報がないと感じた場合は、「スコアボードと形を切り替える」オプションを有効にして、Tabボタンを保持している間に全マップが表示されるようにします。

参照文献

  1. [1] "公式ファイナルファンタジーウェブサイト". www.finalfantasy.com. 2024年7月26日に取得

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