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アタカンは、シーズン14で導入されたジャングルボスで、後半のオブジェクトダイナミクスを多様化します。以前は、2種類のアタカンが存在していました:ルイナスとボラシアスです。ルイナスはブラッドペタルを出現させ、ジャングルの効果にバフを与えました。ボラシアスは偽の命を提供し、プレイヤーがリスキーで高インパクトなプレイを生き延びることを可能にしました。これらは現在、ソーンバウンドアタカンとして知られる1つの形に置き換えられました。
ソーンバウンドアタカンを倒すと、3つの主要な効果が発生します:
スピリチュアルピュリフィケーション バフは、バフを受けたプレイヤーがタケダウンを取得するたびに、AoEスロウとダメージパルスを発生させます。これにより、チームファイトで強いプレッシャーをかけ、敵チームが密集しすぎることを罰します。
さらに、タケダウンを達成することで、チームは追加のスピリットペタルを獲得し、さらに価値とポテンシャルを追加します。このメカニクスは、特に大規模なオブジェクト周辺の後半の乱闘において、積極的なプレイスタイルとチームの調整を奨励します。
ソーンバウンドアタカンは、即時の報酬と長期的な利点の両方を提供する多層的なオブジェクトを導入します。アタカンを中心に計画を立てたチームは、マップのプレッシャーを得るだけでなく、AoE効果やボーナススケーリングのおかげで、延長戦での勝算を高めます。
現在のメタにおいて、アタカンをコントロールすることは、力のバランスをシフトさせることができます。これは、チームにタイミング、チーム編成、マップのコントロールについて戦略的な決定を強いるオブジェクトです。協調的なチームにとって、戦う価値のある勝利条件です。
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