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League of Legendsで、あなたのチャンピオンに賞金がかかっている[1]ということは、キルを獲得するか、良いファーミングをすることで敵チームに大量のゴールドを蓄積させていることを意味します。賞金システムは、相手チームが強力またはフェッドされたチャンピオンのシャットダウンに集中する動機を提供することによって、ゲーム内のバランスを作り出すように設計されています。
賞金システムは、ゲームの状態に基づいて動的に調整され、キル、死亡、アシスト、およびプレイヤーによって獲得された総ゴールドなどの要因によって影響を受けることに注意する価値があります。このシステムは、カムバックや戦略的なプレイの機会を作り出すことで、ゲームに追加の戦略層と興奮を加えることを目指しています。
League of Legendsで賞金を得る方法には一般的に複数の方法があり[2]ます。最も一般的なものは次のとおりです:
キル、アシスト、およびミニオンからのファーミングを通じてゴールドを獲得すると、そのゴールドの一部があなたの賞金に貢献します。あなたのチャンピオンが十分に高い賞金を蓄積すると、敵チームがあなたを倒した場合に受け取るゴールドの量を示す指標が、あなたのチャンピオンのポートレートの横に表示されます。
賞金システムは、単一のプレイヤーがあまりにもハードにスノーボールし、ゲームを支配することを防ぐためのバランスメカニズムです。一貫してうまくパフォーマンスを発揮し、高い賞金を蓄積するプレイヤーがいる場合、敵チームは彼らを倒すためにもっと多くのゴールドを報酬として受け取ります。
賞金システムの背後にある意図は、両チームに戦略的な意思決定を生み出すことです。賞金を持つプレイヤーを持つチームは、より防御的にプレイし、フェッドされたチームメイトを保護する必要があり、敵チームは高額賞金のプレイヤーを排除するために努力を調整するかもしれません。
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