Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!
MOBA ゲームである League of Legends や Dota 2 においては、初期のゲームレーン作成では、全てのレーンにおけるファーミングが重要であります。サポートを除き、ショーツレーンのボトムレーンのミニオン全体をフレンドのショーツレーナーであるADCに譲ることが求められます。
ミニオンを倒すことによって、プレイヤーはアイテムを購入し、レベルアップして能力を学ぶための十分な金と経験を得ることが能ます。早期ゲームフェーズは、これを達成するためのベスト時期です。誰が何体のミニオンを倒したかは、「クリープスコア」または 'CS' として参照されます。
プレイヤーの早期ゲームパフォーマンスを評価する2つの最善の方法は、Kill-Deathレシオを見たり、彼らがどれだけCSを獲得したかを見て、敵チームの対応する選手と比較することです。通常、より良い CS と K/D を持つプレーヤーが両方の中でより強力です。
プレイヤーは、ミニオンを自分の利益に活用するためにさまざまなテクニックを開発してきました。その中には、フリージング、ファストプッシュ、スロープッシュなどがあります。敵に対する早期の優位性を得たい場合、ウェーブ管理が重要です。
Dota 2 では、'deny' は、味方のユニットまたはビルディングを倒して敵チームから金と経験を得られないようにする行為を指します。Denyはストラテジックなタクティックで、敵チームの進行を遅らせ、ゲームで優位に立つのを防ぐために使用できます。
Dota 2において、プレイヤーは低体力時に味方のユニットやビルディングを攻撃してdenyできます。味方のユニットやビルディングがdenyされると、敵チームには金や経験が与えられず、denyしたチームには少量の金が報酬として付与されます。
DenyはDota 2での重要な戦術であり、敵チームの進行を遅らせ、彼らが優位に立つのを防ぐのに役立ちます。例えば、敵チームがニュートラルモンスターをファーミングしている場合、プレイヤーはそのモンスターを攻撃して敵チームが倒す前にkillすることで、denyしてその金と経験を防ぎ、denyしたチームにいくらかの金を報酬として付与することができます。
League of Legendsでは、プレイヤーはDota 2のようにファームをdenyすることはできません。League of Legendsでは、ミニオンやその他の敵ユニットがkillされると、誰がkillしたかに関係なく敵チームに金とexperienceが付与されます。これは、Dota 2のように味方のユニットやビルディングをkillすることでファームをdenyすることができないことを意味します。
しかし、League of Legendsでは他の方法でファームをdenyすることも可能です。例えば、プレイヤーはミニオンを敵チームが到達する前にダメージを与えるまたはkillするために、アビリティーやスペルを使用することができ、これにより敵チームがミニオンから金と経験を得るのを防ぐことができます。また、プレイヤーはレーンを押し進めたり、ミニオンを素早く排除したりするためにアビリティーやスペルを使用することができ、これにより敵チームがタレットや構造物を防衛し、ミニオンをファーミングして金と経験を得るのを防ぐことができます。
Dota 2とLeague of Legendsのファーミングは多くの点で類似していますが、二つのゲーム間には重要な違いがいくつか存在します。これらの違いには以下のようなものが含まれます:
新たなことを学んだ今 - もっと上手くなるためにプレイを始める時です。私たちは助けることができます! ELO Boostを購入する あなたが受けるべきランクでプレイを始めましょう!
あるいは、私たちのDiscordサーバーに参加して、さまざまなギフトを手に入れましょう!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!