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Force Buyとは、チームがあまり資金がないにも関わらず、装備や武器を購入する戦略的な決定を指します。この戦略は、経済管理が勝利に大きく影響するゲームで見られます。
通常、プレイヤーがラウンドでフォースバイする時、ピストル、装備、アビリティ、SMG、ショットガンを購入します。これらのタイプの火器は、ゲーム内のより大きな武器よりもほとんど常に安価です。フォースバイは、敵チームがエコラウンドをしていると思っている時に敵チームを驚かせることができるため、高リスク・ハイリターンな戦術です。ただし、スクワッドがフォースバイをして負けた場合、次のラウンドに十分なお金がない状態になります。
フォースバイは、必要な時にのみ採用すべきリスキーな戦略です。フォースバイが許される状況の一つは、ハーフの最後のラウンドです。サイドが入れ替わった後、両チームのお金の量はリセットされるので、お金を全部使ってラウンドに勝とうとするよりも、それを無駄にするよりも良いです。
もう一つのフォースバイをするタイミングは、ゲームがマッチポイントにある時です。敵チームが一回のラウンドに勝てば、彼らが全試合に勝つことになります。この時点でフォースバイは必須です。対戦相手が勝つとゲームが終了するため、何もないよりは戦うべき戦略がある方が良いからです。
CS2でのフォースバイは、より弱い武器を補うためにもっとユーティリティを購入することを指します。しかしながら、Valorantでは状況が異なります。Valorantのフォースバイは、通常VandalやPhantomを購入することを意告しますが、フルシールドを購入する資金がない、または次のラウンドでフルバイをするために十分なお金を節約できないことを意味します。
Valorantでのフォースバイは、プレイヤーが通常ユーティリティ、アビリティ、またはシールドに頼ることができないため、純粋な狙撃能力により依存します。この意味で、フォースバイに負けると、次のラウンドでフルバイをするための十分な資金がなくなるため、よりギャンブル性が高くなります。
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