Apex Legendsのシーズン28、「Breach」は、2026年2月10日にゲームの7周年と共に開始されました。これは完全に新しいシーズンであり、多くの人が予想したようなコスメティックアップグレードではなく、Breachは戦闘の進行、建物の押し方、ランクマッチの流れを変更します。
2つの大きな変更点は、Fuseの全面的な再構築と「Hardlight Mesh」と呼ばれる新しいメカニックで、複数のマップに破壊可能なウィンドウが追加されます。ランクも構造がリセットされ、ドロップシップの復活や早期ゲーム戦略に影響を与えるいくつかのシステム変更があります。
以下は、Apex Legendsシーズン28アップデートに関するすべての情報で、すべてのバフ、ナーフ、および主要な変更が含まれています[1]。
Apex Legendsシーズン28のFuseの再構築はどのように機能するのか?

Fuseは、ランクマッチで長い間最も使用されていないレジェンドの一人でした。彼のキットは楽しかったですが、信頼性がなく、彼のアルティメットは簡単に逃げられました。彼のユーティリティもチームが強い位置を維持または押し込むのに役立ちませんでした。シーズン28では、彼をより競技的に有効なものに再構築し、ピック率の増加を期待しています。
マザーロード(アルティメット)
古いリングオブファイアアルティメットはなくなりました。Fuseは今、着地時に爆発するインパクトモルタルを発射し、衝撃エリア周辺に小さな爆発物を撒きます。目的はもはやプレイヤーをサークルに閉じ込めることではなく、ポジションを壊し、敵を隠れ場所から引きずり出すことです。
新しいアップグレード
完全に再設計されたアルティメットに加えて、Fuseは役に立つ新しいアップグレードも多数獲得します。
ナックルジャンパー
Fuseは、前方に飛び出して防御体制を突破する爆発的なジャンプを獲得します。これにより、彼は攻撃時にはより攻撃的になり、戦闘から逃げる際にはより防御的になる真の前線レジェンドとなります。
しかし、この能力にはリスクが伴います。ジャンプは大きな音を立て、可視的で、完全にコミットするため、振り返る方法がありません。これは、着地するまで完全に脆弱であり、不運な状況を招く可能性があります。
パイロテクニクス

アルティメットの爆発に炎を追加し、爆風後にエリア拒否を生み出します。クリアされたゾーンを保持するためには強力ですが、敵が迅速に位置を変えると弱くなります。正しく使用すれば、プレイヤーはチームが到着するまでの数秒間、敵が逃げられないようにするためにこれを利用できます。
再点火
爆発ダメージがFuseのアルティメットを充電します。長い戦闘では、これにより一つのエンゲージメントで複数のアルティメットの使用が可能になります。リスクは、スピードが圧力よりも重要な第三者の状況に過度にコミットすることです。
この再構築により、Fuseは真のアイデンティティを持ちます。彼はもはやただの爆発キャラクターではなく、高リスク・高報酬のプレイスタイルを持つ侵入レジェンドです。アップサイドは、リスクが実際に報われることを意味します。
Apex Legendsシーズン28のHardlight Meshとは?

Hardlight Meshは、シーズン28の最大のメタ変更です。
これらは、以下のマップに追加された半透明の破壊可能なウィンドウです:
- Broken Moon
- World’s Edge
- E-District
これらを透過して見ることはできますが、破壊されるまで撃ったり、通り抜けたりすることはできません。幸いなことに、これらのウィンドウを破壊できる方法がいくつかあり、以下のものが含まれます:
これらのバリケードを破壊する際はバーストダメージが、ポークダメージよりも重要であり、侵入ツールも非常に価値があります。
Hardlight Meshを強化する方法は?

Caustic、Wattson、Catalyst、Rampartなどのコントローラーレジェンドは、Hardlight Meshウィンドウを修理および強化できます。強化されたウィンドウはデフォルトよりも強力で、チームは一度に最大4つの強化ウィンドウを維持できます。
これらのウィンドウを強化することで、攻撃者対守備者のシステムが真に生まれ、攻撃者は侵入とバーストツールを必要としますが、成功すれば守備者を驚かせることができ、守備者は実際の構造的制御を得られます。
もしウィンドウを素早く破壊できないと、強化されたチームを攻撃するのが非常に難しくなります。これにより、メタはFuseやMaggie、または高ダメージのチーム構成に向かうことになります。
Apex Legendsシーズン28のランクオーバーホールとシステム変更
シーズン28は、ランクモードのプレイスタイルも変更します。
ドロップシップの復活

ドロップゾーンはなくなり、すべてのプレイヤーが再び典型的なバトルロイヤルスタイルで船から落ちるようになります。これにより、より良い戦利品とより迅速な戦闘のためにできるだけ早く落ちるか、一貫した配置のために安全なドロップを待つなどの古典的な序盤の選択肢が復活します。これにより、序盤の戦略が再び重要になります。
レジェンド変更

ブラッドハウンドは、スキャンを速くし、戦闘中のダウンタイムを減らすために複数のバフを受けました。
タクティカルスキャン
- スキャンの持続時間が4秒に延長
- タクティカルの発動がより速くかつ流動的に
- プッシュ中の視認性を改善するために視覚的画面の色合いが削減
アルティメット(狩人の獣)
- クールダウンが2.5分に短縮(以前は4分)
- ノックダウンがアルティメットの持続時間を5秒延長
- 攻撃的なチェーン戦闘を促進
新しいアップグレード
- 血の味: アルティメット中にノックすると50HPを回復
- レイブンズフライト: ホワイトレイブンの追跡範囲が2倍に
- ハンターの敏捷性: 近距離戦闘のためにタクティカルの発動がより速く
これらの変更により、ブラッドハウンドのスキャンは迅速で、一貫性があり、積極的なエンゲージメントでより報われるようになります。
Catalystは、トラップの信頼性、より速いトリガー、および強力なゾーンコントロールに焦点を当てたバフを受けました。
タクティカル(貫通スパイク)
- 投げ距離が増加
- プールサイズが50%増加
- 発動遅延が1秒に短縮
- スパイクがより早く発動し、回避が難しくなる
アップグレード
- 隠れたスパイク: トラップは発動するまで見えない
- ソールピアサーは1ヒットあたり+5のダメージと50%速い発動を持つ
アルティメット(ダークベール)
- 水平方向に展開できるようになりました
- チョークポイントをより効果的にブロック可能
- 着弾ダメージを50%削減
- 壁はドアや防御ドームを通して展開できる
これらのバフにより、Catalystは特にHardlight Meshウィンドウの強化と組み合わせることで、建物を保持するための最も優れた防御レジェンドの一つとなります。
武器バランスの変更

- ショットガンのホップアップが復活
- マークスマン武器は発射速度とパワーが削減
- G7スカウトがケアパッケージに移動
これにより、長距離の圧力が減り、近距離のパワーが増します。
ノックダウンシールドの変更
ノックダウンシールドは loot から削除され、自動的にレジェンドのレベルに応じてスケールします。全員が同じスタートとなり、早期のRNGが排除され、競技的な公平性が改善されました。
ボットロイヤルのアップデート
XPキャップがボットロイヤルから削除され、チャレンジの進行がこのゲームモードで機能するようになりました。これにより、ランク圧力のないレベルアップと練習のためのリアルなモードとなります。
参考文献
- [1] "Apex Legends Season 28 Breach Patch Notes". www.ea.com. 2026年2月11日取得
次は何する?
新しいこと覚えたなら、あとは実際にプレイして上手くなるだけ。Eloking Boostを買うゲームを選んでね。
ElokingでELO Boostを購入しよう
そして、自分にふさわしいランクでプレイしよう!
または、Discordサーバーに参加して、いろんなgiveawayに参加しよう!
今すぐブーストを購入する