Overwatch 2は主に5対5のゲームかもしれません。しかし、時には古風な方法で1対1で決着をつけたいこともあるでしょう。多くのOverwatch 2プレイヤーがこのことを理解しており、それがまさに多種多様な1対1アリーナコードが存在する理由です。残念ながら、全てが良いわけではありませんが、その時こそ私たちの出番です。
様々なOverwatch 2の1対1アリーナコードの中から、私たちは最も優れた5つを選びました。これらはWidowmakerのみの1対1マッチコードから、カスタムマップでプレイできるアリーナコードまで様々です。もちろん、これらのコードを詳細に説明し、なぜこれほど優れているのかを確実に理解してもらうためにも取り組みます。
もし古風な方法でいくつかの確執を解決するための良い1対1 Overwatch 2アリーナコードを探しているなら、私たちにお任せください。
Overwatch 2でアリーナコードを使用する方法
何よりもまず、Overwatch 2でアリーナコードを入力する方法を知っておくことが重要です。Overwatch 2でアリーナコードを使用するには:
- Overwatch 2を起動します。
- 'Play'へ進みます。
- ''Custom Games''を見つけてクリックします。
- 画面の右上付近にあるオレンジ色の''Create''ボタンをクリックし、次に''Settings''に進みます。
- ''Summary''の下で、矢印が下を向いているボタン''Import Code''を見つけられます。
- それをクリックして、以下のいずれかのコードをコピー&ペーストします。
- ''OK''を押します。
Widowmaker 1対1
Code: 65FZY
この記事で強調したい最初の1対1アリーナコードは、両プレイヤーが同じヒーローをプレイすることを強制されるものです。どのヒーローかと言うと、もちろん、プレイヤーが古いCall of Dutyの1対1スナイパーのみの日々を再体験できる唯一のヒーロー、Widowmakerです。
この1対1はスナイパーとしての純粋なスキルに関するものです。奇襲の技能や壊滅的なダメージを与えることができる究極の技能はありません。代わりに、プレイヤーはマップ中をグラップルしながら、相手に決定的な一撃を与えようとします。もちろん、このアリーナゲームモードには、Overwatch 2プレイヤーのスナイパー体験を強化するための変更された設定や特徴も含まれています。
Workshop Island 1対1
Code: 6CZDA
次に紹介するコードは、Workshop Islandマップで1対1のゲームを作成するものです。このマップを以前に訪れたことがあるなら、Workshop Islandでプレイする際に隠れ場所がないことをご存知でしょう。とはいえ、特定のヒーローはその能力や動きが広いエリアでのゲームに致命的であるため、この特定のマップで大きなアドバンテージを持つ場合があります。
それを変えたいですか?その場合は、1対1をより楽しくするために、独自のパーソナライズされた設定を適用することもできます。たとえば、プレイヤーがTracerをプレイしなければならないようにしたり、Pharahなどの一部のヒーローを選べないようにしたりすることができます。このゲームモードを自分の個人的な要件に合わせてカスタマイズし、1対1をできるだけ楽しめるようにしましょう。
Black Forest Arena 1対1
Code: LTM5P
同じカップルのマップでプレイすることに疲れ、1対1マッチを変えたいと思っていますか?それなら、Black Forest Arenaと呼ばれる完全にカスタムマップで1対1アリーナゲームを作成するコードを紹介しましょう。このマップは、3対3のエリミネーションモードなどのいくつかのエリミネーションゲームモードで頻繁に特集されていることで知られているかもしれません。
このマップの特徴は何でしょうか?まず、このマップはこうしたマッチに登場する他の多くのマップに比べてかなり小さいです。さらに、プレイヤーが敵を驚かせることができるように、いくつかのプラットフォームや隠れ場所を利用できます。しかし、このマップがBlack Forestと名付けられていることからも予想できることですよね?
Tracer 1対1
Code: 6EGNW
Overwatch 2を一度もプレイしたことがない人に、ゲームで最も認識されているキャラクターが誰か尋ねると、ほとんどの人がTracerと答えるでしょう。これを考慮すると、両プレイヤーがTracerをプレイしなければならないマップを作成する1対1アリーナコードが、最高の1対1 Overwatch 2アリーナコードの一つであることは驚きではありません。
1対1がどのように機能するかを説明する必要はないでしょうね?結局のところ、それはTracerです。プレイヤーはマップを高速で移動し、既に脆い健康がさらに低下しないようにしながら、リコールを節約的に使用する必要があります。リコールなしで捕まったTracerは、そのK/D/Aにもう1つの死が加わることになるでしょう。今からOverwatch 2でTracerに対抗する方法を学び始めないと、後悔するかもしれません。
Mirrored 1対1
Code: BRRYA
あなたと確執がある相手との1対1をできるだけ公平にしたいですか?その場合、両プレイヤーが同じヒーローを持つゲームを作成する最も適切な1対1アリーナコードを使用すると良いでしょう。これ以上公平なものはありませんよね?まあ、もし一方のプレイヤーが得意なヒーローを得て、もう一方のプレイヤーが一度もプレイしたことのないヒーローになったらどうでしょうか。それが起こる確率はどれほどでしょうか?
頻繁にOverwatch 2アーケードゲームをプレイする人なら、このゲームモードがゲームのアーケードセクションで頻繁に特集されているものであることを認識しているかもしれません。このアリーナゲームは、どのヒーローが他のヒーローをカウンターできるかではなく、個々のスキルと戦略に焦点を当てています。タンクの中には自己回復できるものもいるので、Roadhog対Roadhogの1対1は恐らく終わらないかもしれないので、排除することをお勧めします。
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