ロケットリーグは、プレイヤーがプレイできるユニークなゲームの一つかもしれませんが、それが未だに関連性を持っている唯一の理由ではありません。確かに、他のプレイヤーに対してゴールを決めるために車を使うというのはクールに聞こえますが、それがプレイヤーができる唯一のことなら、このゲームの寿命はほとんど存在しないでしょう。幸いなことに、ロケットリーグにはさまざまなゲームモードが用意されています。
ロケットリーグにはプレイヤーが楽しめる複数のゲームモードがあり、これらは大きく異なります。すべてのモードは車がサッカーをする基本的なフォーミュラに従っていますが、各ゲームモードはテーブルに何かユニークな要素を追加します。今日は、ロケットリーグのすべての主要なゲームモードを紹介します。
それでは、さらに詳しい説明をする前に、ロケットリーグのすべての主要ゲームモードを紹介します。
ロケットリーグにはどのくらいのゲームモードがありますか?
プレイヤーはロケットリーグで5つの主要なゲームモードを楽しむことができ、それぞれがゲームの主要なコンセプトにユニークなひねりを加えています。これらのモードはサッカー、スノーデイ、バスケット、ランブル、ドロップショットです。それぞれのモードについて、プレイヤーが期待できることを説明します。
サッカー
サッカーはロケットリーグの主要なゲームモードです。このモードでは、2つのチームが飛ぶ車両でサッカーをします。サッカーの試合は1対1から4対4まであり、最も人気のあるバリアントは3対3です。
サッカーの目的は単純です。プレイヤーはボールを敵チームのゴールに入れてポイントを獲得する必要があります。試合は長方形のフィールドで行われ、両側にゴールがあり、マップ全体にはプレイヤーが集めてスピードを得たり空中でのシュートをするために使用できるブーストパッドが散らばっています。ゲームはボールコントロール、ポジショニング、チームワークに焦点を当てています。
各試合は5分間続き、最も多くのゴールを決めた側が勝ちです。タイマーが終了すると、ボールが地面に触れた時点で試合が終了します。両チームが同じポイント数の場合、ゲームはオーバータイムに入り、最初にゴールを決めたチームが勝ちます。オーバータイムにはタイマーがなく、誰かが得点するまで永遠に続く可能性があります。サッカーはデフォルトのゲームモードであり、ロケットリーグのほぼすべてのマップでプレイ可能です。
スノーデイ
スノーデイはサッカーと似ていますが、ボールではなくホッケーのパックが使用され、ゲームプレイが変わります。
跳ねやすいボールとは異なり、パックは平らな形状のため、地面や壁を滑ります。この変更は、プレイヤーがプロジェクタイルをコントロールするために異なる戦略を試さなければならないことを強制します。パスやシュートが容易になり、プレイヤーは空中に跳ぶ準備をする必要がなくなります。
プレイヤーはDFHスタジアム(雪)などの冬をテーマにしたマップでのみスノーデイをプレイできます。物理学の違いにより、パックは空中に行かないため、車両がエアリアルを行う機会が少なくなります。
バスケット
名前が示すように、バスケットではプレイヤーがゴールポストにシュートするのではなく、垂直のフープにボールをダンクします。
バスケットのアリーナはサッカーよりも小さく、天井が低いため、プレイヤーはボールを天井に跳ね返らせることができます。ゴールポストの代わりに、プレイヤーが得点するために投げ入れなければならない高く置かれたフープがあります。各フープにはボールをブロックするバスケットネットがあり、車両はそのまま通過できるので、プレイヤーはフープの中から守備を行うことができます。
バスケットでは新しいアナウンサーと、得点が入ったときに鳴るブザーや、バスケットボールのシューズの音を模倣するタイヤの音などの効果音により、雰囲気が変わります。このゲームモードはロケットリーグで最も人気のあるモードの一つです。
公式マッチメイキングサーバーでは、このモードは2対2しかありませんが、プレイヤーはカスタムマッチで1対1、3対3、4対4でもプレイできます。
ランブル
ランブルは、ランダムなパワーアップを導入することで、伝統的なサッカーゲームモードにひねりを加え、ロケットリーグで最も予測不可能なモードにしています。
各プレイヤーは、キックオフ後およびパワーアップが使用されたときに開始される10秒のタイマーを持つランダムなパワーアップを持っています。タイマーがゼロになると、プレイヤーはアクティブにできるランダムなパワーアップを取得します。ゲームはプレイヤーにパワーアップを使用するよう強制しないため、プレイヤーは好きなだけ保持できます。ランブルの公式マッチメイキングプレイリストには3対3のみが含まれていますが、人々はカスタムゲームで1対1、2対2、4対4でプレイできます。
以下は、ランブル内のすべてのパワーアップとその効果のリストです:
- プランジャー:ボールをプレイヤーの方に引き寄せます。
- スパイク:プレイヤーの車両にボールが触れると、ボールが車両にくっつきます。
- ディスラプター:対戦相手の車両に短時間ブーストさせます。
- グラップリングフック:プレイヤーをボールの方に引き寄せる。
- フリーザー:アクティブにされた時、ボールをその場で凍らせます。
- トルネード:プレイヤーの周りにトルネードが発生し、他の車両とボールを巻き込む。
- ブーツ:プレイヤーから対戦相手の車を蹴り飛ばします。
- ヘイメーカー:ボールをプレイヤーから蹴り飛ばします。
- パワーヒッター:プレイヤーの車両により強さを与えます。ボールはもっと強烈に当たり、瞬時に対戦相手を排除できます。
- スワッパー:対戦相手と位置を入れ替えます。
- マグネタイザー:ボールをプレイヤーの方に引き寄せます。
公式マッチメイキングサーバーでは、両チームが同じパワーアップをキューを通じて取得するため、ゲームモードが公正になります。たとえば、あるチームがフリーザー、トルネード、スワッパーを取得すると、対戦チームも同様のものを得ます。
ドロップショット
ドロップショットでは、ロケットリーマプレイヤーがボールを相手チームの床に当ててダメージを与え、小さなゴールを作ります。
ドロップショットは、ヘキサゴン形のマップ、コア707でプレイされ、数多くの壊れる床タイルと電気を帯びたボールがあります。このマップには、各チームのために1つのゾーンがあり、プレイヤーは相手側の床をアクティブにして壊すためにボールを当てなければなりません。ボールが壊されていない間そのしばらくの間、ダメージは強くなります。
ボールがアクティブになった時、それは青かオレンジのいずれかになります。最後に触れたチームに応じて変わります。ボールが青色で青い床に当たっても何も起こらず、その逆も同様です。このモードでは、ボールは3つのフェーズを持っています。
- フェーズ1:1つのタイルにダメージ。
- フェーズ2:最大7つのタイルにダメージを与えます。
- フェーズ3:最大19のタイルにダメージを与えます。
各タイルには壊すために2回のヒットが必要です。タイルが壊れると、ボールが通り抜けるための小さな穴が地面に残ります。チームは自分の床を守りながら、相手側の床を破壊しなければなりません。公式マッチメイキングサーバーではドロップショットは3対3のみですが、プレイヤーはカスタムマッチで1対1、2対2、4対4を試すことができます。
ロケットリーグの限定時間ゲームモードは何ですか?
私たちはロケットリーグの主要なゲームモードをすべて見てきたことに注意すべきです。この理由は、ゲームが限定時間のゲームモードを追加する傾向があるため、これらのモードは一定の時間後に消え、通常はコラボレーションです。そのため、読む時に、ほとんどの人が消えるかもしれません。
ロケットリーグにはさまざまな限定時間のゲームモードがありますが、将来的なアップデートでさらに追加される予定ですが、以下は執筆時点でロケットリーグに登場したすべての限定時間のゲームモードのリストです。
- ドロップショットランブル
- ビーチボール
- ブーマーボール
- ヒートシーカー
- ハウンテッドヒートシーカー
- ヒートシーカーリコシェ
- ロケットラボ
- ゴーストハント
- ウィンターブレイクアウェイ
- スパイクラッシュ
- グリッドアイアン
- スーパキューブ
- タクティカルランブル
- スピードデーモン
- スプリングロード
- ゴッサムシティランブル
- 機密のサードホイールテスト
- ノックアウト
- ナイキFCショーダウン
- エッグストラスペシャルモード
- G-フォースフレンジー
よくある質問
ロケットリーグはさらにゲームモードを追加しますか?
現在、ロケットリーグがさらに限定時間のゲームモードを追加することは非常に可能性があります。しかし、それらのゲームモードは限定された時間しか利用できないでしょう。これは、現在利用可能な主要なゲームモードがゲームのリリース以来存在しており、そのラインナップが固定されていると言えるからです。Epic Gamesは、おそらく効果があるものを取り壊したくないでしょう。
次は何ですか?
新しいことを学んだので、ゲームを始めて上達する時が来たと思います。Eloking Boostを購入するゲームを選択してください。
ElokingでELO Boostを購入してください
あなたが受けるべきランクでプレイを始めましょう!
あるいは、私たちのDiscordサーバーに参加して、さまざまなギフトをゲットできます!
今すぐブーストを購入