リーグ・オブ・レジェンドは、6月25日に大きな更新が行われる最も愛されるゲームモードの一つ、ARAMを刷新します。新たに2つのマップがローテーションに加わり、チャンピオン選択やゲーム内戦略を活性化するためのQoL改善が行われます。
プレイヤーは今後、元のハウリングアビス、待望のブッチャーズ・ブリッジの復活、そしてユニークなレイアウトとポータルメカニクスを持つスピリットブロッサムテーマのマップコエシンの交差点のいずれかの3つのARAMマップにランダムに配置されます。
これらの新しい戦場が何をもたらすのか、詳しく見ていきましょう。
ブッチャーズ・ブリッジの再登場

ファンは長い間、ブッチャーズ・ブリッジ[1]の復活を求めていましたが、ライオットは追加機能とともにそれを実現しました。マップはビルジウォーターの美学を保ちながら、両方の出発地点の近くにカタパルトといったインタラクティブな要素を備えています。これにより、プレイヤーはURF[2]のようにマップのほぼ半分を飛び越えることができ、新たな移動オプションと混沌としたプレイメイキングの可能性を提供します。
レーンの真ん中には、新しい植物が追加されました。それはアリーナに似ていますが、クールダウンを減少させ、シールドを提供するだけで、回復はありません。全体的に、再設計されたブッチャーズ・ブリッジは、親しみあるARAMの乱闘に新たなレイヤーを加え、驚くべき新しい瞬間を開放します。
コエシンの交差点

2番目のマップコエシンの交差点は、エーテリアルなスピリットブロッサムの外観といくつかのユニークな機能と共にデビューしています。視覚的に異なり、静かなこのマップは、中央レーンに向かうヘックスゲートを取り入れており、戦場の両側にペアのポータルが含まれています。これにより、プレイヤーは一方から他方へテレポートでき、驚くべき flank や派手な脱出の可能性を生み出します。
コエシンの交差点のもう一つの目を引く特徴は、死んだときに何が起こるかです。通常の灰色の画面ではなく、視界は紫色調になり、音も抑えられます。これは微妙ですが歓迎される変化で、ダウンタイムがより心地よく感じられ、リスポーンを待つ間も没入感のある体験を提供します。
チャンピオン選択の変更

マップの更新に加えて、チャンピオン選択がARAMのために再設計されています。ライオットはチャンピオンカードという新しいシステムを導入し、選択段階の開始時に2つの選択肢を提供します。1つをプレイするために選び、もう1つは共有ベンチに置かれるため、チームメイトが自由に取得できるようになります。
このシステムは、リロールやトレードに依存せずにチャンピオンの多様性を拡大し、プレイヤーに音声チャットでの調整なしにより多くの柔軟性を提供します。時には、プールをさらに増やすために無料のカードを手に入れることもあります。
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2つの多様なマップとスマートなチャンピオン選択メカニクスの追加により、ライオットはARAMを単なるサイドモード以上のものとして明らかに投資しています。これらの変更は、各マッチが特異でダイナミックに感じられ、戦略的でありながら、ARAMがファンに愛される混沌とした楽しさを失わないようにすることを目的としています。
参考文献
- [1] "ブッチャーズ・ブリッジ". wiki.leagueoflegends.com. 2025年6月10日取得
- [2] "URF". wiki.leagueoflegends.com. 2025年6月10日取得
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