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LoL: バリア対ヒール: どちらがより良いのか?

LoL: バリア対ヒール: どちらがより良いのか?

League of Legends では、さまざまなサモナースペルが提供されており、それらを使用してチャンピオンの生存能力を高め、チームをサポートすることができます。防御効果を提供する人気の選択肢には、バリアとヒールがあり、両方のスペルはチャンピオンの体力を一時的に増加させます。ただし、それぞれには独自の特徴と状況に応じた利点があります。

ヒールは、あなたと最も近い、またはターゲットした味方チャンピオンの両方を回復させるスペルであり、速度も向上させます。一方、バリアは、スペルを使用するチャンピオンに一時的なシールドを付与します。これらのスペルはそれぞれ独自の利用方法と利点を持っており、特定の状況では一方が他方よりも優れています。

バリアとヒールのスペルについて説明した後、どちらを選ぶべきかを説明します。同様の比較については、Infinity Edge と Navori Quickbladeクイックキャストとノーマルキャストの比較もご覧ください。

ヒールスペル

LoL: Barrier vs Heal: Which One is Better? - Image 1

最初に説明するスペルはヒールです。ヒールは、League of Legends のサモナースペルであり、範囲内のチャンピオンと味方チャンピオンに対して体力回復と移動速度ボーナスを提供します。これは、持続可能な生存能力と移動性の利点を提供する多用途の防御的及び支援的なツールです。
さらに、Heal による回復量は、チャンピオンのレベルに比例して増加するため、ゲームが進むにつれてより効果的になります。

ヒールスペルの機能を理解したところで、このスペルがプレイヤーに魅力的であるいくつかの利点について説明します。

体力回復と移動速度ボーナス

Heal の主な利点の一つは、チャンピオンの体力の一部を回復できる能力です。これは、長期間の戦闘、チーム戦、または持続的なダメージ効果を持つ対戦相手と対峙している場合など、持続可能な生存能力が必要とされる状況で重要です。Heal をアクティブ化することで、失われた体力を迅速に回復し、戦況を有利に変える可能性があります。

回復に加えて、Heal はチャンピオンと近くの味方チャンピオンに移動速度ボーナスを提供します。これは、逃げる対戦相手を追いかけたり、危険な状況から逃れるための重要な移動性の利点を提供できます。特にキットに天然の移動性がない非移動性のチャンピオンにとって、移動速度ボーナスは特に有効です。

味方への利点も拡がる

LoL: Barrier vs Heal: Which One is Better? - Image 2

Heal の汎用性は、個々の利点に限定されず、範囲内の味方チャンピオンにもサポートを提供します。これにより、チームの全体的な生存能力に貢献したいと考えるチャンピオンにとって優れた選択肢となります。味方チャンピオンを回復することにより、重要な瞬間に生き残るか安全に撤退するために必要な体力の突発を提供することができます。重要な状況で味方を支援する能力は、連携したチームプレイにおいてHeal を価値あるツールにします。

良い対処方法として機能する

Heal をサモナースペルとして選択することは、回復削減能力やアイテムを持つ対戦相手にも対抗するのに役立ちます。例えば、Ignite、Executioner's Calling、Bramble Vest などのグリーヴァスウーンズを適用して回復を減少させるチャンピオンと対戦している場合、Heal によって提供される体力の突発は非常に貴重です。他の回復源の効果を減らすことができる追加の回復効果を提供し、簡単には対抗できない助けとなります。

バリアスペル

LoL: Barrier vs Heal: Which One is Better? - Image 3

今日話題にする2番目のスペルはバリアです。バリアは、League of Legends のサモナースペルであり、単独でチャンピオンに瞬時のシールドを提供し、一定のダメージを吸収します。これは防御ツールであり、臨界的な瞬間に増加する増えるバーストダメージを軽減し、生存能力を高めるために使用できます。

このスペルの機能をよく理解しているので、以下に利用するいくつかの利点を挙げます。

即時の保護

バリアの主な利点は、即時のバースト保護を提供する能力です。アクティブ化すると、バリアは瞬時にシールドを作成し、来るダメージの一部を吸収します。これは、短期間にバーストダウンされたり、排除されるリスクがあるチャンピオンにとって重要です。たとえば、Zed や Talon のようなアサシンチャンピオンに対面している場合、大量のバーストダメージを素早く発生させることができるため、正しい瞬間にバリアを使用することで彼らがキルを確保するのを防ぎ、戦いを有利に進めることができます。

バリアは、特にチャンピオンが比較的低い体力プールを持ち、限られた防御オプションを持つ初期のレーニングフェーズ中に特に有効です。バリアを適切なタイミングでアクティブ化することで、来るダメージを吸収し、反撃または逃走の機会を与える一時的なバッファを作成できます。

使用がとても簡単

LoL: Barrier vs Heal: Which One is Better? - Image 4

バリアのもう一つの利点は、そのシンプルさと使いやすさです。正確なタイミングや位置を要求する他のサモナースペルとは異なり、バリアは瞬時にアクティブ化できます。これにより、すべてのスキルレベルのプレイヤーがアクセスでき、保護の利点が必要な時にすぐに利用できることを保証します。さらに、バリアのクールダウンは比較的短く、特にチーム戦や重要な目標中に、1つのゲームで複数回使用できます。

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どちらがより良いか?

LoL: Barrier vs Heal: Which One is Better? - Image 5

バリアとヒールのスペルの利点を説明したところで、何百万ドルの質問があります。この2つのスペルのどちらがより良いのでしょうか?実際には、いくつかの要因に依存します。状況とは無関係に、簡単に使用でき、すぐに困難な状況から脱出できるスペルをお探しですか?それなら、どちらを選んでも良いでしょう。

しかし、自分だけでなく、味方をサポートしたいスペルを探しているなら、ヒールを選び、バリアを選ばないべきです。最後に、一部のチャンピオンは、プレイスタイルや能力に基づいて特定のサモナースペルとより良く相乗効果を発揮します。加えて、特定のレーンやマッチアップでは、一方のサモナースペルがもう一方よりも効果的な場合があります。プレイしている特定のチャンピオン、レーンのダイナミクス、および対戦相手のプレイスタイルを評価することで、決定を下すのに役立ちます。

これらすべてを考えると、プレイヤーが通常選択するのはヒールであり、これはバリアよりも多くのシナリオで使用できるため、考える価値があるかもしれません。

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