世界選手権の舞台が設定される中で、Riot GamesはPatch 14.18でいくつかのADおよびAPアイテムに大きな変更を行いました。これらの調整は、トーナメント中のバランスの取れた競争環境を確保するためにアイテムのパワーレベルを微調整することを目指しています。
Patch 14.18はADおよびAPアイテムの両方にバフとナーフのミックスを導入します。BloodthirsterとImmortal Shieldbowは、特にライフスティールとシールディング能力に影響を与える顕著なナーフを受けています。Trinity Forceは攻撃速度に調整が加えられ、LudenのCompanion、Shadowflame、StormsurgeのようなAPアイテムはパワーとユーティリティを調整する変更を受けています。
それでは詳細なアイテム変更の内訳を遅れることなくここに紹介します:
ADアイテム変更
Bloodthirster
持続力を求めるADチャンピオンにとって定番のBloodthirsterは、このパッチで顕著なナーフを受けました。
- ライフスティール減少:Bloodthirsterによって提供されるライフスティールは、18%から15%に減少しました。この変更はアイテムの持続力に直接影響し、長期戦での効果を低下させます。
- オーバーシールドの調整:以前はレベルに基づいて50から400までスケールしていたオーバーシールドは、165から350に変更されましたが、スケーリングはレベル8から開始され、ゲームのすべての段階でより弱いシールドになります。
Immortal Shieldbow
命を救うシールドで知られるImmortal Shieldbowは、チャンピオンタイプに応じて変化します。
- 近接チャンピオン:近接チャンピオンのためのシールド量は、序盤から中盤にかけて320-720から400-700にバフされました。しかし、遅いゲームではシールドが若干弱くなります。
- 遠距離チャンピオン:遠距離チャンピオンの場合、シールドは全体的に320-720から320-560にナーフされました。このナーフは特にレベル8以降で顕著で、レベル18で160シールドが減少します。
Trinity Force
ブルーザーにとって鍵となるアイテムであるTrinity Forceは、攻撃速度とオンヒット速度ブーストに影響を与える調整を受けました。
- オンヒット移動速度:近接チャンピオンのオンヒット移動速度ボーナスは20から34に増加しましたが、遠距離チャンピオンに対しては20から15に減少しました。
- 攻撃速度:Trinity Forceによって提供される攻撃速度が33%から30%にわずかに減少しました。
APアイテム変更
Luden's Tempest
バーストメイジに人気のアイテム、Luden's Tempestは、このパッチでバフとナーフのミックスを見ています。
- コスト削減:Luden's Tempestのコストが2,900から2,850ゴールドに減少し、やや手が届きやすくなりました。
- アビリティヘイスト:アイテムによって提供されるアビリティヘイストが25から20に減少し、スペルローテーションの頻度が減るかもしれません。
- アビリティパワー増加:アイテムのアビリティパワーが95から100に増加し、若干ダメージポテンシャルが向上しました。
Shadowflame
バーストポテンシャルのために魔法使いに好まれるアイテム、Shadowflameは、複数の調整を受けました。
- マジックペネトレーションバフ:マジックペネトレーションが12から15に増加し、マジックレジストに対する効果が強化されました。
- 増幅閾値:増幅は35%ではなく40%の体力で開始されるようになり、トリガーしやすくなりました。
- ダメージオーバータイム増幅:ダメージオーバータイムアビリティの増幅が30%から25%に減少しました。
- アビリティパワー減少:アイテムのアビリティパワーが120から115にわずかに低下しました。
Stormsurge
APチャンピオンが自身のバーストポテンシャルを増幅することを意図して設計されたStormsurgeは、バフとナーフの混合を受けました。
- ダメージ閾値:効果を発動するために必要なダメージの割合が35%から25%に下げられました。
- 修正子の変更:遠距離チャンピオンのための修正子が90%から100%に増加し、遠距離チャンピオンに対するペナルティが撤廃されました。
- 移動速度:移動速度ボーナスが8%から5%に減少しました。
- マジックペネトレーション増加:Stormsurgeによって提供されるマジックペネトレーションが10から15に増加しました。
関連記事:League of Legends: AD Lethality Varusは戻ってきています。
これらのアイテム変更は、チームが世界選手権に向けて準備するにあたり、メタを形成することになるでしょう。これらのバフとナーフが新しい戦略をもたらすのか、それとも既存のものを強化するのかはまだ見てみなければなりません。プレイヤーとファンの両方が、これらの変更が最大のステージでゲームプレイにどのような影響を与えるかを密接に観察することでしょう。
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