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リーグ・オブ・レジェンズ:レーン交換とは何か、Riotはそれをどのように修正しているのか?

リーグ・オブ・レジェンズ [1]はしばらく前から存在しており、その間にプレイヤーたちは多くの戦略や戦術を発見してきました。最近の戦術の一つはレーン交換と呼ばれ、Botレーンのプレイヤー二人、または時には一人が上レーンに移動して仲間を助けることができ、その結果多くの利益が得られます。

しかし、レーン交換がかなり実行可能であった時期もありましたが、Riot Gamesはそれを全く好んでいないようです。結局、同社はレーン交換を「修正」することを今後のアップデートで発表しましたが、プレイヤーはそれがいかに起こるのか、またRiotがそれに対してどのように修正するのか不思議に思っているかもしれません。

これ以上の遅延なしに、リーグ・オブ・レジェンズにおけるレーン交換とは何か、そしてRiot Gamesがそれをどのように修正するのかをご紹介します。Riotが最終的に修正する可能性のある戦略を使いたくないのであれば、良いニュースがあります。 Elokingからプロの仲間を雇って、レーン交換なしでプロのようにプレイしましょう。また、注文の際に「BoostToday」というコードを使用すると、素晴らしい20%の割引が得られます。

League of Legendsでのレーン交換とは?

リーグ・オブ・レジェンドのマップの俯瞰図

リーグ・オブ・レジェンズにおけるレーン交換は、チームのBotレーンのプレイヤーが上レーナーとレーンを交換する戦略です。この戦術を使用することで、不利なBotレーンのマッチアップを避けたり、敵のレーナーを後れさせたり、Botレーナーにアドバンテージを提供することができます。プロの試合では一般的ですが、ほとんどのランクマッチでは稀です。

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League of Legendsのレーン交換検出システム

戦闘の準備をしているファンタジーキャラクターのダイナミックなデュオ。

Riot Gamesは、この戦略に対抗するためにレーン交換検出システムを導入します。このメカニクスは、同じチームの二人のチャンピオンが上レーンまたはミッドレーン、またはその周囲にいる場合に、片方がジャングルアイテムを持っていないときに作動します。検出は次の時間枠で行われます:

  • 上レーン:1:30から3:30の間。
  • ミッドレーン:1:30から2:15の間。

検出は、以下のようなユニークな編成を持つチームでは異なります:

  • ジャングラーのいないチーム。
  • 複数のジャングラーを持つチーム。

League of Legendsでレーン交換が発生するとどうなる?

リーグ・オブ・レジェンドのゲームプレイでタワーを攻撃しているキャラクター。

システムがレーン交換を検出すると、戦略を思いとどまらせるために複数のペナルティが適用されます。守っているタレットは95%のダメージ減少を受け、ミニオンに300%のダメージを与え始め、素早く排除します。レーン内の最寄りの味方チャンピオンは、チャンピオンとミニオンのキルからゴールドと経験値を取得します。

さらに、上レーンのタレットには以下のような追加効果があります:

  • 範囲内のほとんどのチャンピオンを一撃必殺します。
  • タレットの下にいる防衛チャンピオンは50%のダメージ減少を受けます。
  • 攻撃側のチャンピオンはミニオンから受け取るゴールドと経験値が50%減少します。

これらの効果は、上レーンでは25秒、ミッドレーンでは6秒持続します。

レーン交換を取り除くことはゲームプレイや戦略にどのように影響するか?

リーグ・オブ・レジェンドのゲームプレイの激しい瞬間。

Riotは、レーンの割り当ての整合性を維持するために、早期ゲームでプレイヤーがレーンを変更するのを防ぐためにこれらの変更を行っています。主なゲームプレイデザイナーであるRiot Phroxzonは、これらの変更は一時的なものであり、チームが長期的な解決策を開発するまでの攻撃的な初期アプローチとして機能すると強調しています。Riotは、チームがレーン交換によって不公平なアドバンテージを得るのを防ぐためにこれを実施しています。

潜在的な問題とコミュニティの懸念

Riotのパッチはレーン交換を防ぐことを目的としていますが、一部の問題を引き起こす可能性があります。

プレイヤーは故意にレーン交換検出をトリガーして、不当に味方を罰することができます。Riotはこのメカニクスを悪用するプレイヤーを監視し、罰することを約束しています。また、レベル1の戦略の一部(例:隠れたトゥイッチやティーモの襲撃)が誤ってレーン交換のペナルティを引き起こす可能性があります。Riotはこの問題を認識していますが、レーン交換を排除するためにこのメカニクスが必要であると考えています。

LoLコミュニティの意見は?

ゲーム体験を楽しんでいる雲9の熱心なeスポーツ選手。

コミュニティはRiotのレーン交換の変更に対して賛否が分かれています。リーグ・オブ・レジェンズコミュニティの著名な人物は、メカニクスに関する自分たちの考えを共有しています。

  • ニック「LS」デ・チェザーレは、これらの変更がレーン交換を排除するのではなく、発生の仕方を変えると述べています。彼は「この変更においてはそれが存在する理由全体の哲学が扱われておらず、したがって人々が新しい変数を理解してそれに応じて再計算するだけで済む。」と言っています。
  • Cloud9 のボットレーナー、イェスパー「Zven」スヴェンニンゲセンは「トップに行くなら実生活でボットレーナーを撃ってしまえばいいのに」とジョークを言っています。
  • クリスチャン「IWDominate」リベラ、元プロプレイヤーでコンテンツクリエイターは、LoL Esportsへの影響に懸念を表明しました。彼は、このメカニクスがフェアレスドラフトの削除と組み合わさると、春のスプリットでチャンピオンの多様性を制限してしまう可能性があると警告しました。彼は「これが通過し、かつフェアレスが削除された場合、リーグは春のチャンピオンの多様性に関して非常に退屈になるだろう」と言っています。彼は続けて「人々がレーン交換を試み始めた主な理由は、最初の数レベルで特定のBotレーンのマッチアップが非常にプレイ不可能だったからだ。」と言っています。

参考文献

  1. [1] "リーグ・オブ・レジェンズ公式ウェブサイト". www.leagueoflegends.com. 2025年2月23日取得

FAQs

レーン交換は、プレイヤーが不利なマッチアップを避けたり、目標をより早く確保したりするために、自分の割り当てられたレーンを切り替える戦略です。通常、ボットレーンのデュオが上に移動し、上レーナーがボットに移動することを伴いますが、ミッドやジャングルも場合によっては交換に関与することがあります。

レーン交換は、チームがタレットを素早く倒すことを可能にし、敵の上レーナーにファームを与えず、目標を制御することができたため、古いメタで人気がありました。しかし、Riotはタレットプレート、早期ゲームのタワー抵抗、ミニオン経験値の調整などの変更を導入して、レーン交換を効果が薄いものにし、標準のレーンフェーズを奨励しました。

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