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バルダーズ・ゲート 3に似たゲームトップ10 2026年にプレイするための

バルダーズ・ゲート 3に似たゲームトップ10 2026年にプレイするための
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ディビニティ: オリジナル・シン 2は、バルダーズ・ゲート 3の後にプレイするのに最適なゲームです。同じスタジオから登場しました。他では見つけるのが難しい選択主導のロールプレイ、ターン制バトル、柔軟なクエスト、起源ヒーロー、そして協力プレイを兼ね備えています。他の9つのゲームは、それぞれその方程式の一部を保持しています。

このランキングは、チームビルディング、賢い戦闘、明確な結果を伴う選択、強力な仲間、クエスト内の自由、そして再プレイの理由の6つのテストを使用しています。良いルックスは役立ちますが、シネマティックカメラだけでは不十分です。ビルドと選択があなたの冒険を変えるとき、ゲームは高い評価を得ます。

1. ディビニティ: オリジナル・シン 2は最も完全に一致するゲーム

ディビニティ: オリジナル・シン 2はLarianがバルダーズ・ゲート 3の前に作成したため、明らかに第一の選択肢です。起源ヒーローを選ぶか、自分自身のキャラクターを作成できます。仲間を募集し、言葉や力を使ってクエストを解決し、戦闘でサーフェスや元素を組み合わせ、友達と一緒にプレイしましょう。

主な違いはシンプルです。ディビニティはDungeons & Dragonsの代わりにLarian独自のクラスレススキルシステムを使用しています。その防具ルールは物理的または魔法的な焦点を重要にします。シネマティックな会話は少なくなりますが、世界の中で効果を組み合わせる自由度は増します。完全なCRPGパッケージを望むときに選んでください。

2. パスファインダー: 正義の怒りは最も深いキャラクター構築を提供

パスファインダー: 正義の怒りは、ビルドを計画するのに何時間も費やしたプレイヤーに適しています。Owlcatは、膨大なクラス、種族、呪文、特技、スキル、神話的な道をリストアップしています。これらの選択は、仲間や道徳的なパスが重大な方法で変わる長い物語に組み込まれます。

これはバルダーズ・ゲート 3よりも密度が高く、寛容ではありません。画面にはより多くのルールが表示され、バフが重要で、弱いビルドは厳しい場合があります。戦闘はターンごとに行うこともできますし、リアルタイムのペースで行うこともできます。深いルールと大胆なキャラクターパスのために選んでくださいが、容易なアクセスではありません。

3. ソラスタ: マギステルの冠は最高のD&D戦闘代替です

ソラスタはバルダーズ・ゲート 3のテーブルトップルールに最も近いゲームです。SRD 5.1ルール、可視のサイコロ、ターン順、リアクション、呪文集中、フリーストライク、光、カバー、そして高さを使用します。シネマティックな起源の仲間を見つける代わりに、4人のヒーローをすべて作成します。

トレードオフは明確です。物語と演技は控えめですが、ルールは明確で正確です。協力プレイやファン制作のキャンペーンは、さらにプレイ時間を追加します。もしあなたの最高のBG3の瞬間が、動き、高所、呪文のタイミング、アクションエコノミーから来たものであれば、ソラスタを選んでください。

4. ウォーハンマー 40,000: ローグトレイダーは最も強力な現代の叙事詩を提供

ローグトレイダーは、この種のCRPGを遠い未来に移します。あなたは宇宙船を指揮し、対立する忠誠心を持つ人々を募集し、コロナス・エクスパンセを探査し、世界の運命を決定し、カバー、移動、勢い、スキルのコンボを中心にしたターン制バトルを戦います。

Owlcatは、より多くの数字を使用し、シネマティックな対話を減らしています。それでも、キャンペーンには、損傷を受けた頑固な人々を集め、どこまで従わせることができるか試す楽しみがあります。厳しい選択と新鮮な設定のある長い現代のCRPGを選んでください。読む準備をしましょう。

5. エターナル・ピラー II: デッドファイアは探索とロールプレイを奨励

デッドファイアは、オープンな島の連鎖、船、ライバルグループ、多くの仲間、そして自分のペースで進めるメインストーリーを提供します。オブシディアンは、プレイヤーが役割を定義し、生きた場所を探索し、グループの冒険を通じて選択を持ち込むことを可能にします。戦闘はリアルタイムの一時停止とターン制モードの両方をサポートします。

それはBG3のクローズアップシーンが欠けていますが、世界はよく反応し、派閥は強力です。マルチクラス化は多くのビルドを可能にします。仲間もプレイヤーや互いに反応します。もし旅行、政治、ヒーローの定義が映画のようなシーンよりも重要であれば、これを選んでください。

6. ドラゴンエイジ: オリジンズは最も優れたシネマティック前作です

ドラゴンエイジ: オリジンズは古いですが、その形はまだ親しみがあります。過去を選び、仲間を集め、彼らの信頼を勝ち取るか失うか、それぞれの地域で厳しい選択をし、最終的な脅威に対して力を築きます。BioWareの6つのオリジンストーリーは、オープニングを変え、ヒーローの見られ方に影響を与え続けます。

戦闘はリアルタイムで戦術的な一時停止を伴い、ビジュアルはその年代を示しています。報酬は素晴らしいキャストと強力なキャンプループです。数時間前に行った選択は、1つの道を閉じ、別の道を開く可能性があります。それはBG3に近い感覚を持っています。

7. ティラニーはすべての決定を政治的に危険にします

ティラニーは悪の帝国が勝利した後に始まります。その代理人として、命令を読み、派閥を評価し、名を築き、法の実践における意味を決定します。パラドックスは、小さな選択でも土地と人々を再形成すると言います。仲間とリアルタイムの戦術的な戦闘がその物語をサポートします。

その結末は突然に感じることがあります。特化したキャンペーンは、異なる仲間とともに新たな試みを行うのにも非常に実用的です。派閥政治や微妙な対話がBG3の戦闘よりも重要であったなら、ティラニーを選んでください。

8. ウェイステランド 3はアポカリプス後の厳選を持ち込む

ウェイステランド 3は剣や呪文をライフル、ロボット、凍ったコロラドに置き換えます。部隊を構築し、仲間を募集し、派閥紛争を解決し、ターン制バトルで移動やスキルのコンボを使用します。inXileは、世界を変える厳しい選択に物語をフレーミングします。

それはBG3ほど親密ではありません。そのレンジャーはチームのように感じますが、あなたの選択の結果はしばしば明確で厳しいです。キャンペーンは協力プレイをサポートしています。中世ファンタジーの外で賢いバトルと反応的なクエストのために選んでください。

9. ディスコ・エリジウムは最も純粋な対話とスキルのRPGです

ディスコ・エリジウムは普通の戦闘を取り除き、ヒーローの心をサポーティングキャストに変えます。スキルが議論し、切り込み、手がかりを見つけ、時には嘘をつきます。対話チェック、衣服、政治、個人的な失敗が事件を形作ります。公式PlayStationページは、その自由をテーブルトップロールプレイに例えています。

これは戦闘を選ぶことではありません。BG3の最高の特性の1つを保持しているため、リストに含まれています:奇妙なビルドが他のヒーローが決して見ることのない道筋や結果を開く可能性があります。ロールプレイと執筆のために選んでください。ターン制の戦闘が必須であればスキップしてください。

10. ワイルダーマスは最高のテーブルトップキャンペーンストーリーを生み出します

ワイルダーマスは、ランダムに作成されたヒーローが年々クエストを追うストーリーを提供します。彼らは絆を形成し、変わり、年を重ね、引退し、後の物語で伝説として戻ります。選択は新しい結果につながります。ターン制の戦闘は地形、スキル、チーム構成が重要になります。友人は協力プレイで各々ヒーローを操ることができます。

そのペーパーカットアウトの見た目はBG3からは遠いですが、各シーンは小さいです。それでも、長いヒーローストーリーは完璧に計画されていなかったため、より個人的に感じられます。友達が古いテーブルトップの物語を再現する短い協力プレイキャンペーンとしてワイルダーマスを選んでください。

バルダーズ・ゲート 3のどの部分が恋しいかで選択してください

どのゲームもBG3の正確なアクティング、自由形式の戦闘、協力プレイ、D&Dルールをコピーしていません。あなたが最も大切にしている機能を維持してください。ディビニティはLarian全体の形を保持しています。他のゲームは1つの部分に焦点を当てています。

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