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ヴォイドグラブは、シーズン13の終わりに導入された エピックジャングルオブジェクティブです。これは、早期ゲームの目的を多様化し、特にマップの上側周辺でのより協調したチームプレイを促進するためのRiotの継続的な努力の一環です。これらの生物は、リフトヘラルドが出現する前にバロンピットでスポーンし、早期の包囲力を得ようとするチームには重要です。
ヴォイドグラブは3匹ずつの波で出現し、ゲームごとに合計6匹の可能性があります。倒すと、ヴォイドマイト[1]をスポーンさせるスタッキングバフを与えます。ヴォイドマイトは、小さいユニットで、味方のチャンピオンと一緒に攻撃する際にタワーにチップダメージを与えます。マイトは低健康の近接ミニオンに似たダメージを与えますが、彼らの真の価値は早期ゲームの包囲中のタワープレッシャーを増すことにあります。
ジャングラーも恩恵を受け、グラブを倒すことで75 XPを得られ、各グラブはキラーに20ゴールド、すべての味方に10ゴールドを与えます。さらに、彼らはジャングルアイテムの進行にも寄与するため、貴重な早期パスの目的となります。
最初の波は6:00分にスポーンし、9:45までにすべてがクリアされると、2番目の波が出現します。このウィンドウを過ぎると、リフトヘラルドがグラブの代わりに現れ、彼らの限られた時間の可用性を示します。
グラブは挑発されると攻撃し、1匹だけが倒されると健康をリセットしますので、持続的なAoEダメージが不可欠です。味方を連れて行くと良いでしょ、Zyraのようなチャンピオンは、ペットや植物のおかげで高いDPSと範囲で優れています。
ヴォイドグラブは、早期ゲームのジャングルメタを変えるため、戦略的なバラエティを作り、マップの協調を奨励するように設計されました。彼らの導入は、低Eloでもより良いジャングラーパス、レーンの優先順位、チームのシナジーを要求します。
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