Abilities and Utility: Yoruのキットは、敵をだますことで有利に立つようにデザインされています。FakeoutやGatecrashのような彼の能力は、誤解を招くことで相手をコースから外します。彼のアルティメット、Dimensional Driftは、彼を不可視にし、こっそりプレイをするためのセットアップを作成することを可能にします。
Mobility and Survivability: Gatecrashは危険な状況からの逃走を提供し、彼のアルティメットはダメージを受けずに偵察して再配置することを可能にすることで、彼をピンダウンすることを難しくします。この組み合わせにより、Yoruはその場に応じて適応することができます。
Abilities and Utility: Jettの能力によって正確なプレイと機動性が可能になります。彼女のCloudburstスモークは一時的なカバーを提供し、UpdraftとTailwindは高地を確保し、敵の火を避けるのを助けます。彼女は彼女のアルティメット、Blade Stormで複数のキルを確保することができます。彼女のユーティリティは、スペースを作り、積極的な角度を取る彼女の能力にあります。これが多くのプロプレイヤーが彼女を好む理由です。
Mobility and Survivability: 彼女のTailwindダッシュとUpdraftジャンプによって彼女の動きは予測不可能になります。高い機動性は、より長く戦闘中に生き残ることを可能にし、彼女にヒットさせることを困難にします。彼女は積極的なプレイと素早いローテーションに最適です。
Abilities and Utility: Razeの能力はダメージ出力とエリアをクリアすることに焦点を当てています。Boom BotとPaint Shellsグレネードを使用して、彼女はカバーから敵を追い出すことができ、Blast packで移動性と爆発的なダメージも提供できます。彼女のアルティメット、Showstopperは、一度に複数の敵を取り除くことができます。彼女の役割は空間をコントロールし、敵に常に圧力をかけ続けることです。
Mobility and Survivability: Razeは爆発的なジャンプを行うことができ、より広い範囲の角度とより速い逃走を可能にします。Jettほど速くはありませんが、彼女のBlast Packsで相手を驚かせることができます。彼女の生存能力を高め、彼女の位置を押し込む敵を止めることができる彼女の生のダメージ出力。
Abilities and Utility: Phoenixは戦いにおいて自分自身を維持することに焦点を当てた完全なユニットです。彼はCurevballフラッシュを使って敵を盲目にし、Hot HandsとBlazeで自分を癒やし、マップの一部をブロックすることができます。彼のアルティメット、Run it Backは、彼が殺された後に事前に計画された場所で再スポーンすることを可能にします。Pheonixは積極的な戦闘に完璧で、常に押し進めることができます。
Mobility and Survivability: Phoenixは、彼のBlaze壁が再配置に最適であるため、まともな移動を持っています。彼は彼の治癒能力のおかげで倒れるのが難しく、戦いでより長く生き残ることを可能にします。彼の粘り強さは彼をエリアを保持し、生き残るのに適しています。
Abilities and Utility: Neonは速さと混乱を起こすことについてすべてです。彼女のFast Laneは視界を遮る電気の壁を作り、Relay Boltはその道を運んだ敵をスタンします。彼女はHigh gearを使ってマップをスプリントしてスライドし、彼女のアルティメット、Overdriveは高速エネルギービームを発射します。彼女は迅速にエリアに入り、敵の防衛を乱すことができます。
Mobility and Survivability: Jettが驚異的な機動性を持っている一方で、Neonは比類のない速さを持っています。彼女のHigh Gearは多くの地面をカバーし、敵の火を避けるのを助けます。彼女は難しくはありますが、他のエージェントと比べると生存能力がわずかに低いですが、彼女の速さを利用して火を避けることに依存しています。