League of Legends [1]はしばらく前から存在しており、Riot Gamesが継続的にリリースしているアップデートやパッチが大きな役割を果たしています。 パッチ25.16が迫っており、さらなるチャンピオン調整が予定されています。
シラスとノーチラスは強化され、ジャングラーにより適したものとなり、ワーウィックもトップレーンに適した調整が行われる可能性があります。このパッチは、愛されているチャンピオンにさまざまな変更をもたらします。
これがLeague of Legendsパッチ25.16における今後のチャンピオン変更について知っておくべきすべてのことです。
LoLパッチ25.16におけるすべてのチャンピオンバフとナーフ

数体のチャンピオンがバフを受けており、特に現在のメタで後れを取っているものやニッチな役割に助けが必要なチャンピオンが対象です。ブランド、グナール、モルガナはすべて、幅広い競争力を高めるために直接的なパワーの増加が与えられました。イラオイは最近、彼女のパッシブ呪いをプレイヤーにとって満足のいくものにし、対戦相手にとっては煩わしくないように調整されていますが、わずかにトーンダウンされています。
開発者たちは、前回の変更が予想以上に強く響いたと認めています。彼女のEと繰り返しのスラムインタラクションに関するフィードバックは聞かれており、それらの懸念は今後のアップデートで対処されます。
カリスタもいくつかの改善が見られます。レーンでの優位性はプロプレイ以外ではあまり恩恵を受けていないため、このパッチでは彼女にもう少しスケーリングパワーが与えられています。目標は、彼女を通常のプレイでもより有効にすることで、すぐにプロプレイでの存在感を再び高めることはありません。
ジャングル調整はこのパッチのもう一つの大きなテーマです。ノーチラスは彼のジャングルでのポテンシャルを特にEの変更を通じて調整しています。モンスターに対するボーナスダメージはより一貫性があり、明確なスケーリングパターンがあります。キヤナ、シラス、レク=サイもジャングル向けのバフを受けます。レク=サイのEファーストマックスは再び強力で、彼の真のダメージビルドも再び有効になるでしょう。シラスは彼のパッシブのモンスターに対するダメージが増加し、より早く、より確実にクリアできるようになります。

以下は、LoLパッチ25.16で期待できるすべてのバフ、ナーフ、調整のリストです:
チャンピオンバフ
- ブランド
- グナール
- イラオイ(Eと繰り返しスラムからのフラストレーションを軽減するために最近のバフをわずかにナーフ)
- カリスタ(プロプレイの優位性を高めずにレイトゲームの強さを向上させるためにバフ)
- マスター・イー
- モルガナ
- ノーチラス(リプタイドがモンスターに対して150/175/200/225/250 (+50% AP) の追加ダメージを与えるようになりました。2回目以降のヒットでは50%)
- キヤナ
- レク=サイ(パフォーマンスが不足していた後にバフされ、Eファーストマックスでの真のダメージが再び強力に)
- サイオン(AD)
- シラス(パッシブ - ペトリサイトバーストがモンスターに対して150%のダメージ比率を持つ)
- ザイラ
チャンピオンナーフ
- ジャーヴァン IV
- ルル
- ノクターン
- レル
- シャコ
- トランドル
- シン・ジャオ
- ユーミ(最近の変更でも高パフォーマンスを減少させられず、新プレイヤーにとって特にナーフされています)
チャンピオン調整
- モルデカイザー(AD)
- ヴァルス(レサルティーとオンヒットビルドのバランスを調整)
- ヴィエゴ(ジャングルとミッドロールのバランスを調整)
- ワーウィック(基本ADの増加: 60 > 66 および永遠の飢餓(パッシブ)の基本オンヒットダメージが減少: 12-46 > 6-46、レベルごとに線形でスケーリング)
参考文献
- [1] "League of Legends official website". www.leagueoflegends.com. Retrieved August 05, 2025
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