オーバーウォッチ2のようなヒーローシューターには、さまざまなプレイ可能キャラクターがいます。各キャラクターには、通常、敵にダメージを与えるか、味方を支援するかを決定する役割があり、戦闘を長く続けられるようにします。もちろん、ダメージを吸収する役割のキャラクターもいます。
今日、私たちはマーベルライバルズのタンクであるバンガードにもっと注目したいと思います。私たちが選んだマーベルライバルズの最高のバンガードキャラクターを強調することに加えて、プレイヤーがキャラクターが自分に合っているかどうかを判断できるようにするために、すべての最高のバンガードの能力について詳しく説明したいと思います。
それでは、これ以上の遅延なしに、マーベルライバルズの最高のバンガードキャラクターの選択をお届けします。
ドクター・ストレンジ

ドクター・ストレンジは、防御、ユーティリティ、攻撃をブレンドし、彼を別のリーグに置きます。彼のセラフィムの盾は、プロジェクタイルをブロックし、敵のアルティメットを反射し、仲間を守ることができます。彼のファララの五芒星は、チームをマップの横断にテレポートさせます。彼の浮遊能力は、ユーティリティと効果をさらに高めます。
彼のダガー・オブ・デナックとマエルストローム・オブ・マッドネスは、優れた攻撃力を追加します。彼のアガモットの目のアルティメットは、敵を無力化させる一方で、持続的なダメージを与えます。彼のキットは敵のグループを一掃し、フォローアップをセッティングできます。彼の適応性と創造的なゲームプレイは、彼を最強のバンガードにしています。
ヴェノム

ヴェノムは、耐久性と攪乱の驚くべき混合を持っています。彼のヴェノムスイングは、機動性を加え、重要なプレーのために自分の位置を調整させます。これは、彼のフレンジード・アライバルのダッシュと組み合わせることで、敵をノックバックさせ、混乱を生み出します。彼は、弱いストラテジストまたはデュエリストに対して致命的で、彼のセルラーコロージョンは群衆制御に優れています。
ヴェノムは生存能力において輝きを放ちます。彼はシンビオティックレジリエンスにより、低HP時にボラスヘルスを獲得します。この耐タン性と自己完結性は、彼のアルティメット「アビスの饗宴」を補完します。ヴェノムはダメージスポンジで、敵の能力を浪費させるため、先陣を切るのに最適な選択肢です。
マグニート

マグニートは防御的ユーティリティを持ちながら強力な攻撃力を持ってます。彼はシールドや攻撃を通じて金属リングを生成でき、マグキャノンを発射できます。ほとんどのキャラクターは、彼のアイアンボレーやメテオMが発動すると、弱いデュエリストやストラテジストを排除する能力にマッチしません。彼のメタルとアイアンバルワークはダメージを吸収し、それをリングに変えられます。
彼のアルティメットは、集中的な敵に巨大な隕石を投げて壊滅的な破壊を作り出します。彼は依然として強力なキットを持っていますが、ベータ後のナーフによって防御力がわずかに低下しています。プレイヤーは、金属リングを効率的に生成し、活用する必要があります。スカーレットウィッチと組み合わせると、マグニートはさらに輝きを放ちます。
ペニ・パーカー

ペニ・パーカーは、彼女のメックスーツのおかげで強力な群衆制御とゾーニング能力を持っています。彼女のバイオニックスパイダーネストは回復を提供し、動きを促進し、スパイダードローンを生成します。ペニはアラクノマインのおかげで良好な防御を持ち、彼女のアルティメットは敵を攪乱して混乱を引き起こします。
彼女の罠の効果的さは、巧妙な位置取りとマップ意識で輝きます。彼女のサイバーウェブは敵の行動を制限し、味方を回復・バフする能力は、目的ベースのゲームプレイで非常に重要です。彼女のキットは練習を必要としますが、非常に多才な選択肢になり得ます。
グルート

グルートはバランスの取れたバンガードで、目的重視のゲームプレイの信頼できるアンカーです。彼は敵の進行を妨げる植物の壁を作成できます。フローラコロッサスのパッシブによって強化されると、これらの壁は敵にダメージを与えたり、グルートを癒すこともできます。彼のアルティメットは敵を大規模なAoEに閉じ込めるツルの爆弾で、プレーのセッティングを手助けします。
非常に優れた防御力を持っているにもかかわらず、グルートはダメージ出力に苦労し、強力な仲間に大いに依存します。彼の能力は影響力がありますが、慎重な配置を必要とします。機動性のある敵は、彼の低いダメージ出力と追跡能力を悪用できるかもしれません。彼の効果はチームの連携に依存しており、平均的ですが信頼できる選択肢となっています。
ソー

ソーは彼のソーフォースを中心にプレイスタイルを持つ独自のキャラクターです。彼のキットはダメージとそこそこの生存能力を組み合わせており、状況に応じた選択肢になります。彼のミョルニルバッシュは安定したダメージを持ち、ライトニングレルムとアウェイクニングルーンは持続力を追加します。彼のアルティメット「雷神」は強力な雷撃を放ちますが、正確なタイミングが必要です。
ソーには彼の評価を下げるいくつかの顕著な弱点があります。彼の健康プールが低く、機動性が制限されているため、露出してしまうことがあります。彼の能力には範囲がありますが、適切な計画がないと効果的に留まるのが難しいかもしれません、特に彼のスキルの上限を考慮すると。彼はヘラとのチームシナジーがあり、単独では目立たない存在です。
ハルク

ハルクは非常に複雑なキットのため、影響を与えるのが難しいです。彼の複数の形態は深さを加えることを目的としていますが、効率が悪くなることがよくあります。ブルース・バナーはγ線銃で攻撃力がほとんどありませんが、ヒーローハルクは近接攻撃に過度に依存しています。彼の機動性は基本的なジャンプに限定され、効果的にギャップを埋めることができません。
彼の形態を管理するのは、報酬よりもフラストレーションが大きいです。彼は低い健康と最小限の生存ツールのためにタンク性が欠けています。ヴェノムと比較すると、ハルクは劣っているように感じます。彼は混沌とした小競り合いで輝くことはできても、最初の選択肢にするべきではありません。
キャプテン・アメリカ

キャプテン・アメリカは攻撃力が著しく不足しています。彼のセンティネルストライクとバイブランニウムエナジーソーは貫通攻撃を可能にしますが、そのダメージは非常に平凡です。彼のリバティラッシュは盾に基づくチャージで機動性を追加し、彼のアルティメットはチームの健康をブーストします。しかし、彼の400HPの盾はすぐに減ってしまいます。
彼の最大の弱点はダメージ出力であり、これが彼を低い影響力の近接に制限します。彼のスプリントやシールドスラムは機動性を追加しますが、実際に影響を与える力が不足しています。彼は依然としてソロの小競り合いで機能することができますが、ほとんどのプレイヤーにとっては弱いバンガードです。
よくある質問
マーベルライバルズのすべての役割は何ですか?
マーベルライバルズには3つの主要な役割があり、すべてのプレイ可能なキャラクターはそのいずれかに分類されます。
- デュエリストは、主要なダメージディーラーです。これらのキャラクターは、敵に高いダメージを与えることに優れていますが、それほど頑丈ではない場合もあります。
- ストラテジストは、マーベルライバルズのヒーラーのバージョンです。これらのキャラクターは、治療、シールド、さらには完全復活を通じて、仲間が戦闘で長持ちできるように働きます。
- 最後に、バンガードは、タンクキャラクターです。名前が示すように、これらのキャラクターは前面に立ち、敵から受けるダメージの大部分を引き受けますが、通常はその役割を支えるための健康も持っています。
バンガードキャラクターはマーベルライバルズで重要ですか?
もちろんです!すべてのデュエリストとストラテジストのチームが理論上は勝利できるかもしれませんが、非常に困難です。
バンガードは、他のプレイヤーへのダメージを多く吸収し、仲間が仕事を終えることができるようにします。そして、少なくとも1体のタンクがいない場合、敵のデュエリストがアルティメットを使用して敵チーム全体を絶対に破壊するのを止めるものはありません。
参照
- [1] "公式マーベルライバルズウェブサイト"。www.marvelrivals.com。2024年12月29日取得
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