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O verwatchは6v6に戻るのか?

Overwatchは6v6に戻るのか?

2016年の栄光の日々にOverwatchをプレイした方は、かつての6v6フォーマットに馴染みがあるでしょう。今日の5v5ゲームとは異なり、以前のゲームは6人のプレイヤーを対戦させ、彼らに好きな役割とヒーローを選ばせました。しかし、Overwatch 2が登場した頃にそのフォーマットを変更しました。

多くのファンがActivision Blizzardに古い6v6フォーマットを復活させるよう要求しており、それが実際に起こりそうであることが示唆されています。最近のブログ投稿で、ゲームディレクターはゲームの未来とプレイヤーが6v6フォーマットが復活するかどうかについて詳しく述べました。

では、これ以上の遅延なく、Overwatch 2が6v6フォーマットに戻るかどうかです。

Overwatchは再び6v6をデフォルトモードとするのでしょうか?

ファンタジー設定の未来的なアニメーションキャラクターのグループ

最近のブログ投稿で、Overwatch 2のゲームディレクター、Aaron Kellerは6v6が後日ゲームに戻る可能性があると共有しました。Kellerは、他のフォーマット変更とともに6v6をゲームに戻す計画を説明し、Overwatchが今年後半にそれを試すための実験モードを導入すると述べています。

ディレクターは、6v6を復活させるさまざまな方法を試みる一方で、現在Overwatch 2で唯一のモードである5v5に焦点を当て続けると共有します。Kellerは次のように書いています:“コミュニティは、たった一度か二度、テストを提案しました。'なぜゲーム内で6v6のさまざまな形を試して結果を測定しないのか?' 私たちは同意し、皆さんのフィードバックに基づき、ゲーム内で6v6のさまざまな形をテストして結果を測定する方法を探っています。”

なぜ最初にOverwatchは6v6をなくしたのか?

バスティオンとカラスが登場するカスタムゲームのヒーロー選択画面を示すOverwatchゲームのスクリーンショット

Kellerは6v6の歴史的背景と、タイトルがOverwatchからOverwatch 2へ移行したときにそれをゲームから削除した理由についての長いメモを共有します。ディレクターによると、6v6フォーマットでは、2つのチームが長い時間戦い、両方の側面が2つのタンクと2つのヒーラーを消費しなければならず、引き分けを破る唯一の方法がアルティメットの使用であったため、試合は非常に停滞しました。6v6から5v5への移行により、ゲームをよりテンポの良いものにすることができるとディレクターは信じています。

ゲームを5v5フォーマットに移行したもう一つの大きな理由は、群衆制御能力の有用性を減少させたことでした。“群衆制御は、特に連続してチェーンされたとき、プレイヤーをゲームから長期間除外する可能性がありました。”とKellerは共有します。

5v5への切り替えの背後にある最大の理由の一つは、それがすべてのゲームモードのキュー時間を短縮したことでした。以前は、ダメージプレイヤーとして7分以上待たなければならなかったのですが、移行後は3分に減少しました。Kellerは、キュー時間の違いの背後にある最大の要因は、たとえば多くの人がタンク役をキューに入れないため、その役割でゲームを見つけるのがダメージ役とは異なるほど容易であるという、各役割でキューを入れるプレイヤーの比率ですと共有しています。

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6v6への戻りには何が課題となるのか?

アニメーションバトルシーンでライフルを持つカウボーイに突進する未来的な装甲ロボット

さまざまな要因のため、6v6に戻ることは思っているほど簡単ではありません。後戻りに躊躇する最大の理由の一つは、特にタンクに関して、ゲーム内の多くのバランス問題を引き起こすことです。

Kellerが明らかにした別の理由は、6v6の設定がPCプレイヤーに大きな影響を与える可能性があることで、画面上のプレイヤーとオブジェクトの高い数が、ゲームのパフォーマンスが低下することにより、システムの弱いプレイヤーのための遅延を引き起こす可能性があるため、彼らはプレイヤーの体験のためにすべてのシステムとコンソールでスムーズに実行されるタイトルを維持したいと考えています。

最後に、キュー時間はOverwatchで大きな問題であったため、6v6フォーマットが戻るかどうかにおいて重要な役割を果たします。

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