Aphelios は現在、勝率の面で苦戦しています。プレイヤーの間で人気のピックでありながら、その人気とは対照的に、ゲーム内での有効性は低いです。現在、ApheliosはADキャリーよりも、レンジのマジェキャスターのように感じます。彼の主なビルドは、Eアビリティを二番目に最大化し、アイテムCollectorを急いで取得することに焦点を当てており、持続ダメージディーラーというより、バーストメイジのプレイスタイルに合っています。
最近の発表で、League of Legendsコミュニティでよく知られている人物であるPhreakが、Apheliosについて大きな変更が予定されていることを明らかにしました。目標は、現在のレンジマジェキャスターとしての役割から、より伝統的な自動攻撃型ADキャリーへとApheliosを移行させることです。この変更は、彼の現在の低い勝率と人気にもかかわらず行われます。
Phreakの発表と、これらの変更の背後にある理由について詳しく見ていきましょう。これらの変更に対するプレイヤーベースの反応も議論します。
最近の調整
最近、Aphelios のQアビリティに、最新のパッチ で小さな変更が加えられました。しかし、これらの調整は始まりに過ぎません。Phreakは、ゲーム内でApheliosの役割を再定義することを目指して、次の1つか2つのパッチ でより広範な変更が期待されていることを示唆しました。目的は、スペルの組み合わせではなく、自動攻撃によりダメージを与えるチャンピオンとしてApheliosを作ることです。
PhreakのApheliosに対するビジョン Phreak と開発チームは、バーストメイジのように機能しているApheliosの現在の状態には不満です。目標は、彼を自動攻撃型ADCの根源に戻すことです。
これは、長距離能力からのバーストダメージ に大きく依存する現在のビルドとプレイスタイルからの転換を意味します。代わりに、彼の能力を使用して自動攻撃を補完し、戦闘全体で一貫したダメージ出力を維持するチャンピオンを作ることを目指します。
コミュニティの反応
League of Legendsコミュニティは、この問題について分かれています。多くのプレイヤーはPhreakに同意し、Apheliosは自動攻撃にもっと焦点を当て、バーストダメージ に依存するべきではないと感じています。彼らは、多用な武器と能力を持つADCとしての彼の元のファンタジーの方が、プレイして楽しく、見ても楽しいと思います。
しかし、Apheliosメイン の視点は異なります。彼に専念するサブレディットでの議論によると、多くのメインは現在の銃士キャスタースタイルを好むと述べています。彼らは、その難しさにもかかわらず、スペルの組み合わせの深さと複雑さ、そしてそれが提供するユニークなゲームプレイを楽しんでいます。
より高いスキルレベルを効果的に実行するために必要とされるこの好みのプレイスタイルが、Apheliosの低い勝率を説明するかもしれません。
先を見据えて Apheliosへの今後の変更は、コミュニティ内でさらなる議論を呼ぶ可能性があります。ADC として彼をよりアクセスしやすく、効果的にすることを目指している開発チームと、現在のプレイスタイルをマスターした献身的なメインがこれらの変更に抵抗する かもしれません。
これらの調整がどのように受け入れられ、アクセシビリティと深さの間の望ましいバランスを達成するかどうかは、まだ見られません。
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バーストメイジから伝統的な自動攻撃型ADCへのApheliosの変換は、League of Legends内での彼の役割において重要なシフトを示します。コミュニティがこれらの変更を熱心に待っている中、Apheliosにとって最善の方向性についての議論は続いています。
現在の能力重視のスタイルを好むか、彼の元の自動攻撃中心のデザイン への戻りを望むかにかかわらず、一つ明らかなことは、Apheliosが今後のパッチで大きな進化を遂げるということです。
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