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League of Legends Arena Mode 5月の変更

League of Legends Arena Mode 5月の変更

League of Legends Arena Modeは多くのプレイヤーにとって大きなお気に入りとなり、ゲームの基本モードであるARAMよりも好まれています。しかし、実際のところ、このモードは完全に恒久的なものではなく、数ヶ月ごとに姿を消し、大きな変更が行われた後に戻ってきます。

ゲームモードが5月に再登場することが確認され、期待通り、以前とは異なるものになるでしょう。今日は、このモードが再び登場する際に行われる変更点と、ゲームの開発スタジオであるRiot Gamesがこれらのアップデートにどのような計画をしているかを詳しく説明します。

それでは、これから5月にLeague of Legends Arenaゲームモードで行われる変更について説明します。ゲームモードが戻ってくるときに高レベルのプレイヤーとプレイしたい場合は、Elokingからプロフェッショナルレベルのプレイヤーを雇って、どのように行うかを示してもらうことをお勧めします。さらに、コード“BoostToday”を使用して、驚くべき20%の割引を得ることもできます。

Arena Modeについて

LoL Arena mode map

Arena Modeに加えられた変更について話す前に、Arena Modeとその変更前の状態についていくつか話しましょう。昨年発売されたArena modeは、プレイヤーに瞬く間にお気に入りとなりました。インテンスで新鮮なゲームプレイはLeagueに新たな息吹をもたらしました。一般的なゲームプレイは複数のラウンドにわたって行われ、発売時には4チームが互いに競い合っていました。ドラフトフェーズにはプレイヤーごとに1つの禁止があり、ルーンやサモナースペルを選択することなくプレイヤーの選択が行われました

ゲームは、各アリーナが異なる風景とサイズを持つアリーナでチーム同士が互いに死闘を繰り広げました。これにより、物事はエンゲージングで新鮮であり、チームの適応力と戦略をテストする独自の挑戦を提供しました。これらの変更を組み合わせることにより、Arena modeは通常よりもシンプルで、よりバランスが取れていて、テンポの速いゲームプレイを提供しました。

Arena Modeにどのような変更が加えられたのか?

 

LoL Arena gameplay

Arena modeが5月1日にパッチ14.9とともに3回目の登場を公式に発表され、それに伴い、Riot Gamesはいくつかの重要な変更を発表しました。それらについて話しましょう。

チーム数の増加

以前、Arena modeは1ゲームにつき2人のプレイヤーを持つ4チームで構成されていました。これが現在、2人のプレイヤーを持つ8チームに変更されました。これはこのゲームモードの最大の変更であり、これによりプレイヤーのエンゲージメントが大幅に増加します。より多くのチームも、プレイヤーが異なるチームやチャンピオンに対戦することを意味し、対戦チームの繰り返しを防ぐことによって物事を新鮮に保つのに役立ちます。

試合時間を短縮するための調整

Riot GamesがArena modeで達成しようとしている目標の1つは、長期間にわたる試合を行わないことです。これを実装するために、彼らはまた、ゴールド報酬、開始時の体力、及び体力ロスに変更を加えました。アイテムの進行を加速させること、序盤の脆弱性を増やすこと、そしてリスキーなプレイを促進することで、試合は常に一貫した速いペースを持つことを確実にします。

プリズマティックアイテムの追加

プリズマティックアイテムもゲームモードに追加されました。これはゲームの初期ドラフトフェーズを変更します。エンビルを購入することができ、使用すると、3つのアイテム選択肢またはステータスブーストが提示されます。この大きな変更により、ゲームプレイはよりダイナミックになり、より早いエンゲージメントが促されます。さらに、マッチ中に戦略が必要になるため、チームは獲得したアイテムに基づいて迅速に適応する必要があります。また、プレイヤーが異なるアイテムの組み合わせを実験することを奨励しながら、限られた選択肢を提供することで複雑さをバランスさせます。

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これらの変更でRiotは何を目指しているのか?

Riot GamesのプロデューサーであるEduardo Cortejosoは開発者ブログで、「これにより、ゲーム状態があまりにも陳腐化したり、繰り返しになったりするという懸念を長い目で見て解決することを期待しています」と述べています。これに基づいて、彼らの意図は、頻繁な変更を加えることによってプレイヤーにとって新鮮なものを保ち、ゲームモードによるファンベースの疲れの状態を防ぐことです。

“たとえあなたが似たようなチームに遭遇した場合でも、彼らはおそらく異なるアイテムを構築し、異なる議論を選択しているでしょうので、特定のゲームの現在の状況を理解しようと最善を尽くしてください。最も適応するプレイヤーが先に進みます。特定の戦略に過度に依存する人々とは対照的に!”とEduardoは言います

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