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リーグ・オブ・レジェンド: 新しいスモルダーのバフとナーフ

リーグ・オブ・レジェンド: 新しいスモルダーのバフとナーフ

ライアットゲームズは、「リーグ・オブ・レジェンド」のかわいらしいながらも苦戦しているドラゴン、スモルダーに対して新たな変更を行っています。これらのアップデートには、W、E、そしてアルティメットにわたるバフとナーフが含まれており、彼の序盤の影響力を高める一方で、終盤のスケーリングをチェックしています。

現状、スモルダーはADCの中で最も低い勝率の1つを持っており、これらの変更はソロキューでのプレイ可能性と実用性にとって重要です。バフは彼のダメージ出力とアビリティのアップタイムを狙っており、ナーフは彼の序盤の強さの一部を調整し、あまりにも圧倒的にならないようにしています。

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W – 早期バフ、遅いナーフ

リーグ・オブ・レジェンドのゲームプレイからの楽しいアクションシーケンス

スモルダーのWは、今や序盤により多くのダメージを与えるようになり、ポークやファーミングにとってより良い道具となりました。しかし、最大化時のダメージはわずかに減少し、終盤において彼があまりにも強力にならないようにバランスが取られています。さらに、チャンピオンヒット時の爆発ダメージは序盤にナーフされましたが、5%のADスケーリングが追加され、高ADビルドが報われるようになりました。

E – ミサイルごとのダメージ増加

スモルダーのEは、基礎ダメージとスケーリングで大きなブーストを受けています。これにより、彼のポークダメージがより効果的になり、レーンでのトレードが向上します。

このダメージのブーストにより、Eは全体的により強力になり、スモルダーはレーンフェーズで敵をより効果的にハラスすることができるようになります。

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アルティメット – クールダウンの短縮

League of Legendsのゲームにおける魔法の呪文の効果。

スモルダーのアルティメットクールダウンの最大のバフの1つは以下の通りです:

アイテムとクールダウン短縮を利用すると、スモルダーのアルティメットクールダウンは60秒に短縮され、後半では以前の2倍の頻度で使えるようになります。これにより、チームファイトでの存在感が増し、より高い影響力を持つことができます。

関連: リーグ・オブ・レジェンド: グウェン ミニリワーク - 終盤がナーフされました.

スモルダーは勝率の面で最も弱いADCの1つであり、これらのバフが彼の地位を向上させるはずです。強力になったEと短縮されたアルティメットクールダウンにより、彼はより攻撃的になり、Wの調整により、終盤で攻撃側が圧倒されないようにされています。これらの変更が彼の勝率にどのような影響を与えるかは待ってみる必要がありますが、今のところこれらは良い方向への一歩のようです。

参考文献

  1. [1] "Snowball". wiki.leagueoflegends.com. 2025年3月15日参照

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