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Valorant: パッチ9.11における大規模なピンシステムの変更

Valorant: パッチ9.11における大規模なピンシステムの変更

Riot Gamesは、Valorantの

パッチ9.11アップデートの一環として、ピンシステムに重要な変更を導入しています。これらの調整は、ピンの使用に関する最も議論の多い側面を解決します。マップベースのピンから煙のメカニクスの変更まで、プレイヤーは火曜日にパッチが配信される際に、よりスムーズな体験を期待できます。

新しいアップデートは、Valorantでのピンの動作に大きな変更をもたらします。ミニマップ上に設置されたピンは、実際の世界には表示されず、死亡後に爆弾の位置を特定するといったような悪用が排除されます。さらに、煙の中のピンは、通過するのではなく、煙の端で停止します。新しいピン音とカスタムゲームでのカスタマイズオプションがこれらの変更を引き締めています。

以下のすべての変更を詳しく見ていきましょう:

ミニマップのピンが実際の世界に表示されなくなる

敵を攻撃するためにピングを使用しているプレイヤーを示す、ファーストパーソンシューティングゲームのシーン。

最も影響力のある更新の1つは、ミニマップ上に配置されたピンの実際の世界での可視性の排除です。以前は、プレイヤーはマップにピンを配置すると、それがゲーム環境にマーカーとして表示され、しばしば死亡した味方がスパイクなどの重要な目的を強調することで、チームを支援できる方法を提供していました。

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煙のメカニクスとピンの変更

ピングは煙を通りません。

もう1つの重要な変更は、煙の中でのピンの動作に関するものです。以前は、プレイヤーは煙を通してピンを打つことができ、敵の位置や目的を強調することでチームに不当な利点を与えていました。

新しいピン音とカスタマイズオプション

Riotは、ミニマップのピン専用の新しいピン音を導入し、味方への音声キューを明確に提供します。さらに、カスタムゲームのプレイヤーは、従来のピンシステムに戻るオプションを持ち、さまざまなプレイスタイルやテストシナリオに柔軟性を提供します。

Valorantプレイヤーにとっての意味

これらの更新は、ピンシステムに関連する悪用を排除することによって、Valorantのゲームプレイをより競争的で公平にすることを目的としています。プレイヤーは、特に試合中の戦略的なピンの使用について変更に適応する必要があります。実世界での可視性を排除し、煙の相互作用を微調整することによって、Riotはコミュニケーションとチームワークの重要性を強化しています。

関連:Valorant Champions Tour 2025: 知っていることすべて。

Valorantのパッチ9.11におけるピンシステムの変更は、プレイヤーのコミュニケーションや戦略化の方法において重要な変化を示しています。公平性と明確さに関する長年の懸念に対処することによって、Riot Gamesは、その最も重要な戦術ツールのコアメカニクスを洗練させています。火曜日にアップデートがリリースされた際にはぜひチェックしてください!

 

参考文献

  1. [1] "Ping System". support-valorant.riotgames.com. 2024年12月07日閲覧
  2. [2] "Spike". valorant.fandom.com. 2024年12月07日閲覧

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