FPSゲームをプレイする際、最も重要なことはおそらく照準器です。結局のところ、照準器は正確なショットを狙うときにサポートしてくれる唯一のものであり、Overwatch 2もこの点で例外ではありません。したがって、他のプレイヤーに対して競争上の優位性を持つためには、可能な限り最良の照準器を持つことが重要です。
さて、あなたにとって最良のカスタム照準器が何であるかは、個人の嗜好とプレイスタイルによります。そこで、最良の静止照準器、最良の幅広い照準器など、さまざまなカスタム照準器設定を選び出して紹介します。このようにして、最も適したものを選んで、私たちが提供する設定をコピーできます。
カスタムOverwatch 2の照準器を変更したいと思っていたなら、これ以上探す必要はありません。私たちはそれについて知るべきことをすべてお伝えします。
Overwatch 2で照準器を変更する方法
何よりもまず、Overwatch 2で照準器を変更またはカスタマイズする方法を知っておくことが重要です。そのためには:
- Overwatch 2を起動し、メインメニューに行く
- メインメニューで'Esc'を押してオプションをクリックする
- コントロールタブを開く
- 一般に行き、照準器設定をクリックする
- '詳細設定'オプションの下で、照準器を自由にカスタマイズできます。
さて、Overwatch 2の本当にクールなことの一つは、異なるキャラクターに対して異なる照準器を持つことも可能であるということです。この機能を利用するには、
- Overwatch 2を起動し、メインメニューに行く
- メインメニューで'Esc'を押してオプションをクリックする
- コントロールタブを開く
- 'all heroes'の下で'change hero'オプションを選択する
- ここから、特定の照準器を変更したいヒーローを単に選択します。
このオプションを使用すると、異なるヒーローに異なる照準器を持つことができます。したがって、例えば、WidowmakerとReaperはプレイスタイルが異なるので、両方に異なるタイプの照準器を持つことは良いアイデアかもしれません。
Overwatch 2の最良のカスタム照準器
照準器の変更方法を知っている今、最良のカスタム照準器設定を見ていきましょう。上記のように、カスタム照準器のタイプはいくつかありますので、それらすべてを通じて最良の設定を提供します。
Best Overwatch 2 Dot Crosshair
最初で最も一般的なタイプの照準器は、画面の中央にある点です。多くのスペースを取らず、特に Overwatch 2のための最良のエイムアシスト設定 を使用している場合に、非常に正確なショットを可能にします。
このタイプの照準器は、精密さが鍵となるタイプのヒーロー、たとえばAnaやWidowmakerに適しています。もちろん、正確なヘッドショットを狙いたい場合はZenyattaにも使用できます。
最良のドット照準器の設定は以下の通りです:
- タイプ:ドット
- 精度を表示:オフ
- 色:マゼンタまたはネオングリーン
- 太さ:0
- 照準器の長さ:0
- 中心の隙間:0
- 不透明度:100%
- 外郭の不透明度:50%
- ドットサイズ:10
- ドットの不透明度:100%
Best Overwatch 2 Circle Crosshair (wide)
次に、よく知られているもう一つの照準器、幅広い円照準器です。これはドット照準器と非常に似ていますが、中心が透明であるため、ドーナツのように見えるという主な違いがあります。
そのため、それほど精密でないショット照準器と比較して、ReaperやRoadhogのようにショットガンを使用するヒーローに使用するのが良いアイデアかもしれません。その武器は他のキャラクターほど精密さを要求されません。
- タイプ:円照準器
- 精度を表示:オフ
- 色:グリーン、またはマゼンタ
- 太さ:2
- 照準器の長さ:0
- 中心の隙間:25
- 不透明度:100%
- 外郭の不透明度:100%
- ドットサイズ:0
- ドットの不透明度:0%
Best Overwatch 2 Circle Crosshair (small)
あるいは、より精密にプレイするために小さな円照準器を使用したい場合もあります。これで、形を望むだけでなく、精密さを犠牲にすることもありません。
- タイプ:円照準器
- 精度を表示:オフ
- 色:ネオングリーン
- 太さ:1
- 照準器の長さ:30
- 中心の隙間:15
- 不透明度:100%
- 外郭の不透明度:50%
- ドットサイズ:None
- ドットの不透明度:0%
Best Static Crosshair Settings
次に、CS:GOやValorantなどの他のFPSゲームのプレイヤーにとってはおそらく馴染み深い静止照準器です。これは、多くのFPSゲームが使用している正確に同じデフォルト照準器だからです。他のゲーム間で親しみやすさを感じたい場合、これが良い照準器かもしれません。
どのように見えるかというと、画面の中心にプラス記号があるように見えます。目立ちやすく追跡しやすいだけでなく、ヘッドショットを狙うときに精密さを高めるのにも十分な精密さを持っています。
- タイプ:クロスヘア
- 精度を表示:オフ
- 色:ネオングリーンまたはレッド
- 太さ:2
- 照準器の長さ:5-10
- 中心の隙間:3-8
- 不透明度:100%
- 外郭の不透明度:50%以下
- ドットサイズ:N/A
- ドットの不透明度:0%
Best Circle and Dot Crosshair Settings
最後に紹介したいカスタム照準器のタイプは、内部に点がある円です。これは実際に両方の良いところを持っていると言えるかもしれません。点は、どんな通常のドット照準器と同様に機能します。小さな点で、ピンポイントの精密さと精度を可能にします。一方、円は、ショットガンのように半径が大きい攻撃や武器を使用する際により簡単になります。
言うまでもなく、この照準器は、ビーム攻撃を持つヒーロー、たとえばZaryaやMeiに最適です。照準器の形状により、ビームの中心と外側の部分がどこにあるか、より良いアイデアを持つことができるからです。もちろん、 コントローラー対マウス を使用する際の違いを知っておく必要があります。
- タイプ:円と点の照準器
- 精度を表示:オフ
- 色:グリーン、またはシアン
- 太さ:1
- 照準器の長さ:0
- 中心の隙間:45
- 不透明度:100%
- 外郭の不透明度:100%
- ドットサイズ:8
- ドットの不透明度:100%
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