CS: Legacyは、2013年のSourceエンジンを使用したCounter-Strike 1.6の忠実なリメイクとして提案されました。長年のファンから早期に注目を集め、クラシックなゲームプレイを保持しながら、ビジュアルやエンジンパフォーマンスを更新することを約束しました。しかし今、プロジェクトの将来はValveからの法律的な反発により危うくなっています。
Valveが提供する公的なツールを使用し、無料リリースを約束したにもかかわらず、CS: Legacyの開発者はCounter-StrikeのIP使用について質問するValveの従業員からメッセージを受け取りました。これは、別のファン製リメイクのClassic Offensiveの類似の取り下げに続くものです。その結果、CS: Legacyチームはゲームを完全にブランド変更する可能性に直面しています。
開発は続いていますが、CS: Legacyの元のバージョンとしてのCounter-Strikeリメイクはリリースされないかもしれません。CS: Legacyが直面している問題について知っておくべきことは以下の通りです。
ValveはCS: Legacyに何をしましたか?

期待されているCounter-Strike 1.6リメイク、CS: Legacyの未来は、Valve Corporationからの法律的圧力により危機に瀕しています。CS: Legacyは、Valveの公式な2013年のSource Engine SDKを使用して構築される無料のスタンドアロンリメイクとして発表され、2025年の遅い時期にクラシックな体験を復活させることを目指しています。
ゲームは元CSPromodチームのメンバーによって開発されており、チームはSDKを使用して無料のモッドを許可するValveのライセンス条件を遵守していることを強調しています。しかし、Valveからの最近のコミュニケーションは、このファンプロジェクトに問題を引き起こしています。

開発者は、Counter-StrikeのIPの使用が専用のライセンスなしでは許可されないかもしれないことを示唆するValveの従業員からのメッセージを受け取りました[1]。これは、SDKを使用し、無料でリリースする条件のもとで彼らのプロジェクトが許可されていると考えていた既存のSource SDKライセンスおよびSteamworksガイドラインに矛盾しています。この問題は、CS: Legacyが予定されている形でCS 1.6リメイクとしてブロックされる可能性をチームに強いています。
CS: LegacyのValveへの応答は?

CS: Legacyチームは、Classic Offensiveの shutdown後にコミュニティの懸念に応えて、プロジェクトの合法性を守る詳細な声明を発表しました。彼らはSource SDK 2013ライセンス条件の遵守を強調し、プロジェクトの非商業的性質を再確認しました。彼らはValveとの直接連絡を取っていると述べ、SDKライセンス条件が2025年2月に以来同じであることを指摘しました。
しかし、IP使用に関する懸念を示すValveの従業員からの直接メッセージの後、開発者は沈黙に直面しています。プロジェクトの性質と遵守を明らかにするためにValveの法務チームに連絡を取る複数の試みを行いましたが、CS: Legacyの開発者は返信がなかったと主張しています。
では、CS: Legacyは死んでしまったのですか?

開発チームは、CS: Legacyリメイクの潜在的なシャットダウンに直面した後、緊急プランを明らかにしました。彼らは、ValveのIPやエンジンから離れる必要性を認識後、すべてのカスタムコード、アセット、UI、アートディレクションの完全な所有権を確保しました。もしValveがSource SDKやCounter-StrikeのIPを使用できないと確認した場合、開発は異なるエンジンの新しいゲームに移行します。
この新しいプロジェクトは、精神的な後継者となり、Counter-Strikeのリメイクではなくなります。アイコニックなCSマップやキャラクターを放棄し、代わりにオリジナルのマップレイアウトや派閥が特徴となります。また、コアな焦点は、再創造しようとしたゲームプレイに残ります。
CS: Legacyはまだ開発中ですか?

Valveとの法律的不確実性を経て時間が経ったにもかかわらず、CS: Legacyチームは開発を続けています。彼らは現在のビルドをSteamworksを通じて提出する計画ですが、2025年後半の元の早期アクセスリリースは、この状況により2026年に遅れる見込みです。もしValveが彼らを拒否した場合、開発は新しいIPに移行するでしょう。
チームはCS: LegacyのSourceバージョンの開発を進める傍ら、新しいゲームのプロトタイプも始めています。この二重のアプローチにより、Valveの決定に関係なく前に進むことができます。
Valveは他のファンプロジェクトに類似のことをしたことがありますか?

Valveがファンプロジェクトを停止したのは今回が初めてではありません。これは、2025年5月にValveが別の長期にわたるファンプロジェクトであるClassic Offensiveを突然シャットダウンしたことに続くものです。Valveからの初期承認を受けていたにもかかわらず、Classic Offensiveは2025年1月に最終Steamビルドが拒否され、ModDBでの立ち上げを試みた際に停止命令が出されました。ValveはSteam加入者契約の違反を理由に挙げ、Classic Offensiveの開発者たちは不公平であると感じ、この動きは他の開発者たちがValveのエコシステム内での作業に注意を払う原因となりました。
このClassic Offensiveの突然の終了は、Counter-StrikeコミュニティにCS: Legacyの安全性について警戒させました。CS: Legacyチームは、非営利性、公開されたSource SDK 2013の使用、100%オリジナルアセットを強調してプロジェクトの合法性を守りましたが、Classic Offensiveの状況はValveの姿勢がどれほど急速に変化するかを示しました。
よくある質問
ValveはCS: Legacyをシャットダウンしましたか?
公式にはありません。ValveはCounter-StrikeのIPの使用について懸念を示しましたが、CS: Legacyチームは正式な取り下げを受けていません。開発はまだ進行中で、チームは明確化を待っています。
CS: Legacyはまだリリースされますか?
現在のバージョンは不確定です。ValveがSource SDKおよびCounter-StrikeのIPの使用を拒否した場合、開発者は新しいエンジンに移行し、類似のゲームプレイを持つオリジナルのゲームを作成します。
参考文献
- [1] "CS: LegacyのX投稿"。x.com。2025年7月5日取得
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