パスオブエグザイル2は、プレイヤーに与えられる自由度の高さから、最もユニークなARPGの一つです。ハンターのビルドでもバーバリアンのビルドでも、あなたが望むビルドを自由に作成できます。しかし、あなたが完全な潜在能力を発揮できるようにするためには、クラスを昇格させることが重要です。
PoE 2の ascendancy クラスは、プレイヤーが特定のプレイスタイルに合わせてビルドをカスタマイズするための専門サブクラスです。ただし、プレイヤーがクラスを昇格させる前に、昇格ポイントを獲得して昇格試練を開始することが重要です。
パスオブエグザイル2で昇格するために知っておくべきことは、ビルドを次のレベルに引き上げるために役立ちます。もちろん、材料や通貨が不足している場合は、いつでもElokingのパスオブエグザイル2マーケットプレイスをチェックしてください。ここでは、買い手と売り手が安全かつ規制された環境で出会います。
PoE 2の ascendance クラスとは何ですか?

Ascendancy クラスは、パスオブエグザイル2の専門サブクラスで、プレイヤーが特定のプレイスタイルにビルドをカスタマイズできるようにします。各基本クラスは2つのアセンデンシークラスにアクセスでき、タイトルが開始されるときにはプレイヤーが3つ選ぶことができます。これらのアセンデンシーは、専門化に特有のユニークなパッシブツリーと強力なスキルを提供します。プレイヤーは、一度選択したアセンデンシーを変更できないため、しっかり計画を立てる必要があります。
プレイヤーは試練を完了し、最大8ポイントを割り当てることでアセンデンシーツリーをアンロックできます。これらのポイントは、標準のパッシブスキルツリーとは異なり、クラス間で共有することはできません。プレイヤーは、ドリアニやフードをかぶったキャラクターのようなNPCに話しかけることでアセンデンシーのパッシブを再割り当てすることができますが、これにはゴールドを消費する必要があります。アセンデンシースキルはそれぞれのアセンデンシーに関連しており、戦士のアセンデンシー能力は、たとえ似た基本スキルを持っていても、魔女のものとは重複しません。
PoE 2でアセンデンシー試験を開始する方法は?

プレイヤーは、昇格への旅を開始するために、セケマスの試練または混沌の試練にアクセスするための鍵を取得する必要があります。最初のジン・バリャは、セケマス用に使用され、アクト2の裏切り者の通路にいる裏切り者バルバラからドロップします。混沌用の最初のインスクリプトされたウルティマトゥムは、アクト3のキメラ湿地でのザークリュキアンを倒すことで得られます。これらの鍵は、プレイヤーが最も低い難易度の試練に失敗した場合でも無限に再挑戦できるようにします。
より高い難易度の場合、鍵は特定のエリアレベルに結びついたレアモンスターのドロップになります。例えば、難易度2の試練用のジン・バリャは、45以上のエリアレベルが必要です。一方、難易度3のインスクリプトされたウルティマトゥムには、75以上のエリアレベルが必要です。高難易度の試練に失敗すると、プレイヤーの鍵が消費され、代替品を獲得するために再度収集しなければならないため、アイテムを無駄にしないよう、挑戦を試みる前に装備をアップグレードし、準備する必要があります。
PoE 2でアセンデンシーポイントを取得する方法は?

アセンデンシーポイントは試練を完了することで得られます。すべての難易度層では2ポイントが付与され、最大8ポイントが利用可能です。最初の昇格は、アクト2またはアクト3のバルバラまたはザークリュキアンを倒すことで解除されます。2番目の昇格を達成するには、両方の試練の難易度1を完了するか、より高い難易度のバージョンをクリアする必要があります。3番目と4番目の昇格には、75以上のゾーンや最終ボスであるトライアルマスターを倒すような、より難しい試練があります。4つの昇格をすべて完了することで、プレイヤーは8ポイントを獲得します。
プレイヤーはポイントを払い戻すことはできませんが、アセンデンシーツリーのパッシブノードはゴールドを使用して再割り当てできます。後半のアセンデンシーポイントは得るのが難しいため、プレイヤーはビルドのコア機能にすべての8ポイントを頼るのは避けるべきです。代わりに、最初の4-6ポイントを早めに優先して取得する必要があります。高難易度の試練にはエンドゲーム用の装備と適切な準備が必要です。
PoE 2のセケマスの試練と混沌の試練の違い

セケマスの試練は、プレイヤーのダメージ回避能力をテストします。ヒットを受けるたびに減少する「名誉」というメカニクスがあり、名誉をすべて失うと失敗します。45以上の高難易度ではペナルティが厳しくなりますが、名誉耐性を持つ遺物を装備することで軽減できます。セケマスのモンスターは試練中に遺物をドロップし、プレイヤーは戦略を変更することができます。この試練は、非常に移動能力の高いレンジャーやスペルキャスターのような回避型ビルドに適しています。
混沌の試練はエスカレートする環境危険や「試練」と呼ばれるランダムなデバフを生き延びることに焦点を当てています。いくつかの試練の組み合わせは特定のビルドを台無しにする可能性があり、成功は部分的に運に依存します。セケマスは装備に応じて予測可能にスケールしますが、混沌は75以上で非常に困難になります。ほとんどのプレイヤーは、早い段階の昇格にはセケマスに集中し、生存能力や群衆制御が高い後半のビルドには混沌を温存することを推奨しています。
アセンデンシー試練をマスターするための必須戦略

レベルを上げることは、両方の試練のための安全な戦略です。例えば、最初のセケマスをアクト2の終わりまで遅らせると、プレイヤーはより良い装備とスキルを利用できます。同様に、レベル75で60以上の試練を行うと、いくつかのメカニズムが簡素化されます。ボス特有の戦術も重要です。例えば、バルバラは毒ガスの中に隠れているため、プレイヤーは彼女を見つけるために常に動く必要があり、ザークリュキアンの石の柱を破壊して彼をスタンさせなければなりません。
ユーザーはセケマスの名誉耐性遺物に常に焦点を当て、予測可能な攻撃を回避する練習をする必要があります。混沌の試験では、物理に特化したキャラクターに対して元素デバフを避けるといった、自分のビルドに逆らわないソフト試練を識別することを学ぶべきです。
FAQs
PoE 2におけるアセンデンシークラスはどのように機能しますか?
パスオブエグザイル2では、アセンデンシークラスは依然としてキャラクターの進行の一部ですが、キャラクター作成時のサブクラスの選択により直接結びついています。各基本クラスは3つの可能なアセンデンシーオプションを提供し、PoE 1に似ていますが、専門化の方法は変更されました。古い迷宮システムを使用する代わりに、PoE 2はメインキャンペーンとスキルツリーにアセンデンシーの進行を統合し、レベルアップするにつれて選択した道に徐々に投資できるようにしています。
PoE 2では、アセンデンシーのために迷宮はまだ必要ですか?
いいえ、パスオブエグザイル2ではアセンデンシークラスを解除するために迷宮はもはや必要ありません。開発者は、進行をスムーズにし、機械的な摩擦を減らすために、PoE 2のために迷宮のメカニクスを完全に削除しました。その代わりに、ゲームを進めるにつれてアセンデンシーポイントを自然に獲得し、改訂されたパッシブスキルシステムを通じて直接適用します。
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