要約:Path of Exile 2の最新イベントは、薄いリストと遅い反応により、アップグレードを購入することが面倒な作業に感じさせ、ショートカットにはならないという死貿易の恐れを引き起こしています。取引が鈍いままであれば、プレイヤーはますます自分で資金を調達し、農業やクラフトを通じて進んでいくことになり、経済はソロ進行の二次的な要素になるでしょう。
すべてのPath of Exile 2の取引災害が始まるのと同じように始まります:一つのアイテム、一人の買い手、一人の売り手、そして絶対的な沈黙。プレイヤーたちは、最新のイベントを「死貿易」と呼び始めています、市場は紙の上では生きているように見えますが、実際に何かを買おうとすると崩壊します。そして、もしこの状況が彼らが恐れる通りになるなら、実際の質問は取引が壊れるかどうかではなく、それが壊れたままでどれだけ長く持つことができるかということです。
Path of Exile 2に関する現在の会話は、推測よりも生存についてです。2026年6月21日のShacknewsの報道は、ゲームのアイテムとイベントに注目を集めており、枯渇したマナルーンやルーンシーカーの呼び声のルーンフォークを含んでいます。その一方で、r/pathofexileのプレイヤーたちは、健康的な市場ではなく、グラインド重視のリセットに備えているときにしか見られないようなスレッドを投稿しています。それが兆候です。プレイヤーが何をブロックすべきか、何をアンスペックすべきか、何を売却すべきか、何を保存すべきかを尋ねているとき、経済はすでに硬直しているのです。
Path of Exile 2の取引の問題は、高尚な哲学的議論ではありません。シンプルです。プレイヤーは今すぐアップグレードを求めています。待たされたり、スパムされたり、霊を追い求めたりする取引システムは、そのペースには合いません。だからこそ、イベントの盛り上がりが問題を悪化させることがあるのです。新しいイベントは需要を急増させますが、リストが薄かったり、反応が遅かったりすると、全体が無音になってしまいます。
死貿易の通常の擁護はこうです:「公式市場を使って、もしウィスパーが失敗したら、次に進め。」それは良さそうに聞こえますが、実際にイベントの最中で特定のビルドに対する修正を必要とする場合にはそうではありません。すべての無駄なリストと遅い返信が勢いを奪います。Path of Exile 2のようなゲームでは、勢いが全体のポイントです。一度それが失われると、ランは終了したように感じます。