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R iotはついにValorantにリプレイシステムが実装されることを確認

RiotはついにValorantにリプレイシステムが実装されることを確認

FPSゲームはいつも開発者にとって難題です。その速いペースがたまにプレイヤーに自分がどのように死んだのかを把握するのが難しくなるからです。結局、先に撃ったならキルを期待するでしょうね。これらの誤解が起こらないように、開発者はリプレイシステムを実装しますが、RiotはValorantに対して同じことをしていません。

しかし、開発者日誌で、RiotはついにValorantがリプレイ機能を取得するかどうかの長い質問に取り組みました。幸いなことに、開発者はそれに取り組んでいるようですが、プレイヤーはそれを手に入れる前にしばらく待つ必要があるかもしれません。

従って、Valorantでリプレイ機能を望んでいる多くのプレイヤーの一人であれば、最新ニュースであなたをサポートするので読み続けてください。

Valorantにリプレイ機能は付きますか?

プレイヤーが戦闘シーンで交戦する一人称シューティングゲーム

2024年5月22日にリリースされたデブアップデートビデオで、Riot Gamesは、多くの要望される機能についていくつかの内部情報を提供しました。その機能の中には、Valorantがリプレイ機能をいつ取得するかの質問への答えも含まれていました。

Marcus Reid、Valorantの技術リードによると、RiotはValorantのリプレイシステムに積極的に取り組んでいます。彼は、プロトタイプビルドからのフリーカムビューを見せることでプロセスを垣間見せました。どうやら、通常のリプレイに加えて、プレイヤーはリプレイを一時停止、巻き戻し、早送りするオプションも持てることになり、Valorantのような大規模FPSゲームから期待されるリプレイ体験をプレイヤーに提供します。

Valorantはいつリプレイを取得しますか?

薄暗い部屋でコンピュータの画面に集中する二人のアニメーションキャラクター

残念ながら、Valorantが最終的にリプレイシステムを取得することは良いニュースですが、悪いニュースは待つ時間が長いかもしれないということです。Valorantの技術リードは、「ここでプロトタイプという言葉を強調したい、なぜならこれはまだローンチにはほど遠いからです。」と述べました。

Unreal Engine 4はリプレイの基礎を提供しますが、Riotは地図、アビリティ、エージェントなどの他のゲーム内要素とテクスチャがこのタスクをかなり骨の折れるものにすると述べています。デブアップデートでユーザーに示されたプロトタイプは、システムのいくつかのバグを示しました、そして私たちはそれらがごく一部であることに疑いはありません。

Riotの開発者が頭に入れなければならない多くのアセットがあるため、この機能をライブにする前に可能な限り多くのことを行いたいというのは理解できます。Reidもまた、物事を正しく行いたいと述べました。

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リプレイシステムはなぜ重要なのか?

ゲーム内で「チーターが検出されました」というエラーメッセージが表示され、マッチの終了が通知されるスクリーンショット

Valorantのような速いペースの競争的なゲームでリプレイシステムが重要な理由はたくさんあります。公平性と誠実さはどのゲームにとっても重要な側面ですが、このゲームのような場合はさらに重要です。プレイヤーがどのように死んだかを見ることが重要です、そうすることで2つのことを確認できます。

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